Tôi có hai hộp giới hạn căn chỉnh đối tượng (nghĩa là không căn chỉnh trục, chúng xoay với đối tượng). Tôi muốn biết nếu hai hộp đối tượng trùng nhau. ( Chỉnh sửa: lưu ý - Tôi đang sử dụng thử nghiệm hộp giới hạn theo trục để nhanh chóng loại bỏ các đối tượng ở xa, vì vậy sẽ không có vấn đề gì nếu quy trình quad chậm hơn một chút. )
Hộp của tôi được lưu trữ dưới dạng bốn điểm x, y. Tôi đã tìm kiếm xung quanh để tìm câu trả lời, nhưng tôi không thể hiểu được tên biến và thuật toán trong các ví dụ để áp dụng chúng cho trường hợp cụ thể của mình.
Ai đó có thể giúp tôi chỉ ra cách này sẽ được thực hiện, một cách rõ ràng và đơn giản không? Cảm ơn. (Ngôn ngữ cụ thể không quan trọng, mã giả kiểu C là OK.)