Tôi đang nghĩ về việc làm game cho máy tính bảng. Đến từ nền tảng PC / console, tôi nhận thức sâu sắc về sự khác biệt lớn trong giao diện người dùng và tôi cần phải thiết kế nó với nền tảng đích.
Một khía cạnh tôi lo lắng là sự mệt mỏi của người chơi . Các thiết bị đầu vào được sử dụng trên PC và bảng điều khiển - bàn phím và bộ điều khiển trò chơi - được tối ưu hóa để chơi kéo dài và có thiết kế hoàn hảo, tiện dụng. Hầu hết những người chơi dày dạn kinh nghiệm có thể dễ dàng sử dụng chúng trong một giờ, bấm giờ trong hàng ngàn lần nhấn phím / nút, mà không bị mỏi. Nhà thiết kế có thể phụ thuộc vào điều này khi thiết kế trải nghiệm người dùng, với các hậu quả từ kích thước / độ dài của các cấp độ , các bước cần thiết để thực hiện các lệnh , tốc độ của trò chơi và nhiều hơn nữa.
Còn máy tính bảng màn hình cảm ứng thì sao? Do người chơi trở nên mệt mỏi nhanh hơn, hoặc không thể thực hiện nhiều thao tác chạm / vuốt trên mỗi đơn vị thời gian? Nếu vậy, có bất kỳ nguồn lực hoặc hướng dẫn về vấn đề này?