Làm cách nào tôi có thể tác giả các đối tượng có phối cảnh phù hợp với bản đồ dựa trên ô nhưng trải rộng nhiều ô?


8

Tôi đang tạo một thành phố tilemap và cố gắng tìm ra cách hiệu quả nhất để tạo ra các cảnh xây dựng độc đáo. Bí quyết là, tôi cần duy trì một loại phối cảnh 2D, gần như từ trên xuống, khó thực hiện với các tòa nhà hoặc các vật thể lớn trải rộng trên nhiều ô.

Tôi đã thử làm ba tòa nhà cùng một lúc, trộn và kết hợp lớp cơ sở và màu sắc, như thế này:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Điều này tạo ra một hiệu ứng chồng chéo kỳ lạ, và dường như cũng không hiệu quả từ quan điểm sản xuất. Nhưng đó là cách tốt nhất để có bóng xuất hiện chính xác trên các tòa nhà lân cận.

Tôi đang tự hỏi nếu các tòa nhà mô-đun sẽ là con đường để đi? Bằng cách đó, tôi có thể trộn và kết hợp bất kỳ tập hợp các tòa nhà với nhau dưới dạng gạch:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Tôi đoán rằng tôi sẽ phải mạo hiểm một số quan điểm và bóng tối để làm cho các tòa nhà căn chỉnh chính xác.

Tôi có thể sử dụng loại quy trình tác giả nào để cho phép tôi tạo ra nhiều tòa nhà (hoặc các đối tượng khác) duy trì phối cảnh này trong khi trải rộng nhiều ô có giá trị không gian màn hình? Bạn có đề nghị tạo các tòa nhà trống, và sau đó gắn các lớp phủ nghệ thuật khi cần thiết để làm cho các tòa nhà trở nên độc đáo không? Hoặc chúng có nên là một phần trực tiếp của gạch tòa nhà (ví dụ: tạo một lát riêng biệt của các dấu hiệu và màu sắc tòa nhà)?

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Bình luận không dành cho thảo luận mở rộng; cuộc trò chuyện này đã được chuyển sang trò chuyện .

4
Điều này không trực tiếp giải quyết vấn đề của bạn, nhưng nó là một cái nhìn rất thú vị về các thủ thuật phối cảnh từ trên xuống. simonschreibt.de/gat/dont-starve-diablo-parallax-7
Seth Battin

Câu trả lời:


5

Tôi đã tìm thấy một cách hiệu quả để xây dựng một thành phố nhanh chóng (hoặc bất cứ điều gì bạn đang cố gắng xây dựng) chắc chắn là đi theo mô-đun và tạo các phụ kiện được lập chỉ mục cho các tòa nhà của bạn. Ví dụ:

Các tòa nhà đơn lẻ, được tham chiếu là A, B, C, v.v ...

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Dấu hiệu, da, vv liên quan đến mỗi:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bây giờ bạn có thể trộn và kết hợp để tạo ra một thành phố năng động một cách nhanh chóng

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Trong số các phương pháp tôi đã thử, cách này hiệu quả nhất.


1

Tôi nghĩ rằng những gì bạn đang tìm kiếm là một hình thức chiếu song song .

. nhập mô tả hình ảnh ở đây


Có nhưng điều này sẽ không giúp tôi làm gạch hiệu quả, phải không?
Growler

0

Tôi nghĩ rằng tôi đã tìm ra cách tốt nhất để làm điều đó với số lượng gạch ít nhất ...

Tất cả bạn cần là 6 gạch riêng biệt, bao gồm các đa giác:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Sau đó, bạn có thể tạo bất kỳ kích thước tòa nhà nào bạn muốn chỉ từ các ô này:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Và để giải quyết vấn đề về dấu hiệu phù hợp, kết cấu, v.v ... chỉ cần thực hiện cùng một cách tiếp cận! :)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.