Các tài sản nghệ thuật được tạo ra như thế nào trong thời kỳ cuối 16 bit / đầu 32 bit?


12

Các tài sản nghệ thuật 2d và 3d thường được tạo ra như thế nào vào đầu những năm 1990 (thời đại 16 bit và 32 bit?)

Câu trả lời:


10

Đối với 2D, Deluxe Paint khá phổ biến trong những ngày đó.

Đối với 3D, 3D Studio đã xuất hiện trên PC (cuối cùng trở thành Autodesk 3D Studio Max sau này trong đời). Trên Amiga, bạn có Lightwave (cũng được sử dụng cho TV và phim).


1
Whoa - DPaint - thật là một ứng dụng tuyệt vời!
Skizz

Tôi có thể nhớ sử dụng DPaint và tôi sinh vào cuối năm 1994. Wow tôi cảm thấy già.
Vịt Cộng sản

3d studio và 3d studio max là các chương trình hoàn toàn riêng biệt. Nhưng đó là trò đùa ..
Jari Komppa

@Jari - Theo mục Wikipedia là nó được viết lại và đặt lại tên, nó không hoàn toàn tách biệt - en.wikipedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_release
Roger Perkins

Chà, nếu tôi nhớ chính xác, max thực sự được xây dựng bởi một công ty riêng mà họ mua lại, nhưng tôi có thể nhớ sai. Bất kể, khi bạn "viết lại và đổi tên" một cái gì đó, sẽ không còn nhiều, ngoại trừ tiếp thị. Và vâng, tôi đã nói rằng tất cả chỉ là nitpicking.
Jari Komppa
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.