Bạn có biết về một thư viện toán học đa nền tảng hoàn chỉnh (hoặc gần như hoàn chỉnh) để sử dụng trong các trò chơi OpenGL ES 2.0 không?
Thư viện nên chứa:
- Các lớp Matrix2x2, Matrix 3x3, Matrix4x4
- Đệ tứ
- Các lớp Vector2, Vector3, Vector4
- Lớp góc Euler
- Hoạt động giữa các lớp được đề cập ở trên, chuyển đổi, vv ..
- Các phép toán được sử dụng chuẩn trong đồ họa 3D (Sản phẩm Dot, Sản phẩm chéo, SLERP, v.v ...)
Có API toán học như vậy có sẵn độc lập hoặc là một phần của bất kỳ gói nào không?
Ngôn ngữ lập trình: Visual C ++ nhưng được lên kế hoạch chuyển sang OS X và HĐH Android.