Vấn đề này soi sáng tâm trí tôi. Tôi có một hình ảnh động chạy trên một đối tượng khuôn mặt (được nhập từ Blender). Tại một vài điểm trong hình ảnh động, các quy tắc chuyển hướng! Nó làm cho lưới nhấp nháy.
Tất nhiên hoạt hình này sẽ không hoạt động trong trạng thái hiện tại của nó. Ngay cả odder, tôi đã làm chậm mẫu hoạt hình trong Unity xuống 1 để tôi có thể cô lập các khung hình xảy ra. Không có khung hình chính trên khuôn mặt khi điều này xảy ra!
Điều gì có thể gây ra điều này? Nó chỉ xảy ra trên một hình ảnh động này. Tôi không thể tìm thấy bất cứ điều gì với tìm kiếm web rộng rãi. Tôi cũng đã thử tính toán lại các quy tắc và áp dụng các phép biến đổi, nhưng nó không có ích.
Những ảnh chụp màn hình này mô tả hai khung hình giống nhau, một khung hình trước khi nó xảy ra (trái) và khung hình khi nó xảy ra (phải), chỉ từ các góc khác nhau.
Tôi rất đánh giá cao bất kỳ đầu vào hoặc hướng dẫn để sửa lỗi này!