Tôi sử dụng ánh sáng đỉnh động trên các họa tiết 2D. Trên các sprite lớn hơn, ánh sáng là xấu hơn so với trên nhỏ hơn. Điều này là do mỗi sprite chỉ là một hình tứ giác của hai hình tam giác. Không đủ đỉnh ở đó để chiếu sáng trên các khu vực lớn hơn.
Có cách nào để sử dụng nhiều hình tam giác hơn trên một sprite không? Thậm chí có thể phụ thuộc vào bao nhiêu không gian màn hình họ bao gồm?