Trả lời câu hỏi trong tiêu đề của bạn, các đơn vị trong Unity là tùy ý. Nó chỉ là một con số; cách giải thích phổ biến nhất là 1 đơn vị có nghĩa là 1 mét, nhưng đó chỉ là giá trị được thỏa thuận phổ biến nhất. Bạn có thể quyết định 1 đơn vị = 1 feet, hoặc 1 đơn vị = 1 inch, v.v.
Về lý do tại sao bạn sẽ sử dụng cài đặt mặc định là 100 pixel, đó là vì hệ thống vật lý không thích các giá trị quá lớn. Nếu bạn đặt 1 đơn vị = 1 pixel, thì hệ thống vật lý sẽ di chuyển các đối tượng hàng trăm đơn vị trên mỗi khung và các tính toán vật lý có xu hướng bị phá vỡ trong tình huống đó. Bằng cách đặt 1 đơn vị = 100 pixel, sau đó vật lý sẽ di chuyển các đối tượng giống như một vài đơn vị trên mỗi khung.
1
một sprite có200
chiều cao pixel sẽ làm cho sprite cao 200 mét trong động cơ vật lý).