Tôi đã thực hiện chuyển đổi sang Ogre3D (v1.7) và sử dụng PagedGeometry . Những gì tôi đang cố gắng làm là tạo ra một khung cảnh đơn giản với địa hình, một số cây và cỏ. Tóm lại, tôi muốn đạt được loại hiệu ứng này trong Ogre:
Bóng trong suốt / cut-out được triển khai trong các bản demo PagedGeometry nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ giải pháp nào về cách tạo bóng đổ đúng cách trên cỏ như ví dụ trên.
Tôi có thể sử dụng kỹ thuật gì để thực hiện điều này?