Tôi hiện đang phát triển một trò chơi phiêu lưu 2D, topdown tương đối đơn giản cho iPhone và đang tự hỏi đâu là cách dễ nhất để tạo bản đồ cho trò chơi của tôi. Tôi hình dung tôi sẽ cần một loại trình soạn thảo trực quan nào đó sẽ cung cấp cho tôi phản hồi ngay lập tức và sẽ cho phép tôi đặt tất cả các đối tượng trên thế giới chính xác nơi tôi muốn. Sau đó tôi có thể tải đại diện đã lưu của thế giới tôi tạo trong trình chỉnh sửa trong trò chơi của mình.
Vì vậy, tôi đang tìm kiếm một trình chỉnh sửa bản đồ đơn giản cho phép tôi làm điều này. Tất cả các đối tượng trong trò chơi của tôi chỉ đơn giản là kết cấu hình chữ nhật được xây dựng từ hai hình tam giác. Tất cả những gì tôi cần có thể làm là định vị các hình chữ nhật / đối tượng khác nhau trên bản đồ và tạo cho chúng một kết cấu. Tôi đang sử dụng các bản đồ kết cấu, vì vậy sẽ rất hữu ích khi có thể gán các phần của kết cấu cho các đối tượng. Sau đó, tôi cần có thể trích xuất tất cả các đối tượng từ biểu diễn đã lưu của bản đồ của mình, cùng với tên / định danh của kết cấu (tập bản đồ) mà chúng sử dụng và khu vực của tập bản đồ kết cấu.
Tôi đã xem xét một số trình chỉnh sửa bản đồ dựa trên gạch như Tiled và Ogmo, nhưng dường như họ không thể làm những gì tôi muốn. Bất kỳ đề xuất?
EDIT: một ví dụ cụ thể hơn: một cái gì đó giống như trình chỉnh sửa cấp GameMaker, nhưng sau đó có thêm chức năng xuất theo định dạng tiện dụng.