Tôi đang cố gắng tìm ra chiều rộng và chiều cao tối ưu (tính bằng pixel) để bắt đầu xây dựng các hình lục giác để phát triển trò chơi. Sở thích của tôi là dành cho lưới hex "phẳng đứng đầu", nhưng toán học tương tự cho cả hai.
Tôi đang tìm kiếm một kích thước ô "tối ưu" cho phép cả chiều rộng và chiều cao của ô vuông là một số pixel được làm tròn, dựa trên thực tế là như vậy height = sqrt(3)/2 * width
.
Kỹ năng toán học của tôi là hầu như không tồn tại, tôi chỉ chạy một kịch bản brute force rằng ran thông qua độ rộng 1-1024 và không đưa ra một giá trị duy nhất cho w
nơi h
là một số nguyên. Đây đúng là tình trạng đó phải không? Làm thế nào để bất cứ ai tạo ra các hình lục giác hoàn hảo pixel nếu không có kích thước chiều rộng và chiều cao thậm chí có thể chứa tỷ lệ khung hình lục giác hoàn hảo?