Tôi là một lập trình viên tương đối giỏi nhưng bây giờ tôi đã thêm một số cấp độ cơ bản vào trò chơi 2D của mình.
Những gì tôi muốn làm: Mức thử nghiệm "đồi xanh" lớn, chấp nhận được (8000 * 1000 pixel) cho trò chơi của tôi.
- Cách tốt nhất để tôi làm điều này là gì?
Nó không phải trông tuyệt vời, nó chỉ không giống như được tạo ra trong sơn MS với công cụ vẽ đường và thùng sơn.
Về cơ bản, nó chỉ là bùn với cỏ trên nó, được tạo hình ở một số dạng đồi.
Nhưng tôi nên vẽ nó như thế nào, tôi không thể lấy công cụ bút chì ra và bắt đầu vẽ pixel trên mỗi pixel, tôi có thể không?