Tôi đang cố gắng sử dụng IMU của DualShock 4 làm bộ điều khiển chuyển động trong Unity, trong Windows 7.
Cho đến nay tôi đã thử:
- DS4Windows (1.5.11): đọc dữ liệu cảm biến chuyển động, nhưng không đưa chúng ra Unity dưới dạng trục trừ khi tôi ánh xạ chúng sang gậy trái & phải. Điều này là không đủ vì tôi mất sử dụng gậy, tôi chỉ có thể phù hợp với 4 trong số 6 kênh dữ liệu và các giá trị đi qua được cắt vào một phạm vi hẹp.
- Motioninjoy (0.7.1001): không xuất hiện để phát hiện DS4 dưới dạng bộ điều khiển (tài liệu mới nhất chỉ đề cập đến DS3 và trước đó)
- Găng tay (0,43): sau khi làm theo các hướng dẫn sử dụng DualShock 3 với LibUSB-Win32 (một cú sút xa), các thuộc tính SixAxis đều trống.
Trước đây tôi đã từng sử dụng các chương trình bên ngoài như Găng tay để thu thập dữ liệu cảm biến chuyển động từ xa của Wii và chuyển nó đến Unity qua tin nhắn OSC , vì vậy tôi sẽ mở một cách tiếp cận như thế này nếu tôi không thể đọc Unity để đọc cảm biến của bộ điều khiển trực tiếp thông qua hệ thống đầu vào của nó .
Bất cứ ai cũng có may mắn với điều này?