Làm cách nào tôi có thể sử dụng các tài liệu khác nhau khi sử dụng thẻ cho cú pháp văn bản phong phú của Unity?
Tôi muốn có thể có các họa tiết phù hợp với văn bản của mình mà không phải tạo phông chữ tùy chỉnh.
Đây là những gì tôi có cho đến nay: Đây là cú pháp mà tôi đang sử dụng cho văn bản trong hình ảnh của mình:
Planetary <quad material=1 size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.1 height=0.1 /> Intergalactic
Tôi đoán "liệu = 1" đề cập đến chỉ mục vật liệu của đối tượng Văn bản. Làm thế nào tôi có thể thiết lập nó để sử dụng một vật liệu khác nhau hoàn toàn?
Có một plugin hoặc tài nguyên khác làm cho việc nhúng các biểu tượng trong văn bản dễ dàng hơn không?
quad
với rich text Unity của là cách duy nhất để đi. Cácmaterial
thuộc tính là vật liệu tại "vị trí trong mảng vật chất của renderer". Tôi sẽ tiền xử lý hoặc concat trong chỉ số vật liệu thích hợp bằng cách xem quaRenderer.materials
để tìm tài liệu bạn đang theo dõi.