Tôi muốn tạo một dòng có độ dài và hướng nhất định.
Ý tôi là điều này là vẽ một đường thẳng từ Điểm A đến Điểm B. Thông thường trong Unity C # để vẽ một đường thẳng từ Điểm A đến Điểm B chỉ đơn giản là:
Debug.DrawLine(point_A, point_B);
Sơ đồ sẽ là một cái gì đó như thế này
A----------------B
Nhưng tôi không muốn một cái gì đó như thế này, tôi muốn nó vẽ từ Điểm A đến Điểm B nhưng với một độ dài nhất định. Vì vậy, tôi đoán tôi cần hướng để làm việc này. Nhưng tôi không biết cách viết mã.
Đây là một sơ đồ cơ bản về cách tôi muốn nó.
A-------- B