Tôi đang có một thời gian thực sự khó khăn để quyết định cách nào để tiếp tục điều này. Tôi sắp bắt đầu phát triển một trò chơi và tôi chưa thể tìm thấy nhiều so sánh tốt giữa các phương pháp này. Tôi chưa có nhiều yêu cầu cho trò chơi, nhưng đây là những gì tôi biết.
- cần phải làm việc trên iPhone
- Tôi không có nhiều tiền (400 đô la cho Unity cho iPhone có lẽ là quá nhiều. Tôi có thể đủ khả năng chi trả 99 đô la cho Corona.)
- Đồ họa sẽ là 2D
- Không cần hỗ trợ vật lý
- Khả năng sử dụng các hạt sẽ tốt
- Hỗ trợ của Trung tâm trò chơi sẽ rất tuyệt (Corona đang có kế hoạch hỗ trợ sớm)
- Thật tuyệt khi có thể hỗ trợ Android nếu không nỗ lực nhiều.
Tôi đã thực hiện nghiên cứu của riêng mình, vì vậy tôi biết những điều cơ bản về chúng. Tôi biết Corona sử dụng Lua và Cocos2D sử dụng Objective C. Tôi biết rằng Corona cho phép triển khai lên iPhone và Android, nhưng nó dễ dàng như thế nào?
Cocos2D là miễn phí, nhưng rất nhiều người nói về việc sử dụng Corona dễ dàng như thế nào, nhưng tôi không thích bị hạn chế đối với các tính năng hỗ trợ của Corona hoặc thẻ giá. Tôi cảm thấy rất giằng xé ở đây.