Tôi tưởng tượng hầu hết mọi người không tạo ra các trò chơi độc lập nhất thiết phải kiếm tiền. Nếu họ đang nghĩ theo cách đó, nhiều người có thể nghĩ về lợi ích tiền tệ dài hạn. IE họ thà đưa một trò chơi xuống trong sơ yếu lý lịch cho thấy họ có kinh nghiệm làm một trò chơi có thể giúp họ vượt lên trên những người khác. Sau đó, bạn có thể nói rằng bạn đã bắt đầu kiếm tiền từ trò chơi độc lập của mình khi nhà tuyển dụng của bạn nói với bạn rằng đó là trò chơi của bạn mà bạn đã liệt kê trong sơ yếu lý lịch / thư xin việc khiến bạn khác biệt với những người khác.
Bạn cũng phải xem xét đám đông rằng trò chơi của bạn sẽ được mua bởi. Những game thủ ấn tượng nhất có lẽ là những người trẻ tuổi không đủ khả năng chơi game ngay lập tức và phải chờ đợi một thứ gì đó như BDay / XMas hoặc cầu xin cha mẹ mua nó. Nhiều khả năng những trò chơi duy nhất mà họ sẽ phải chịu cũng sẽ là những trò chơi được quảng cáo rầm rộ bởi những người ném hàng triệu đô vào đó. Điều đó khiến bạn có một đám đông nhỏ hơn những người tò mò hơn về những gì có thể thú vị trên thiết bị XBox / Mobile, v.v. thay vì chủ động tìm kiếm trò chơi độc lập hay nhất từng được tạo ra. Bạn thậm chí có thể khó có thể khiến ai đó phải trả hơn 5 đô la cho một trò chơi nếu họ nghĩ rằng họ sẽ không chơi nó hơn một vài giờ hoặc trong khi họ đang ở trên máy bay hoặc một cái gì đó.
Bạn cũng phải xem xét rằng bất kỳ ai bạn phân phối trò chơi của mình đều có thể sẽ cắt giảm lợi nhuận của bạn. Ai đó có thể nói rằng họ có các công cụ để quảng cáo trò chơi của bạn nhưng họ chắc chắn sẽ không cho phép bạn sử dụng chúng miễn phí khi có 100 trò chơi độc lập hay khác có thể bán được.
Vì vậy, tất cả trong tất cả nếu bạn đang cố gắng để tham gia vào các trò chơi độc lập để kiếm tiền, bạn có thể có ý tưởng sai. Tôi nghĩ rằng điều tốt nhất để làm là đưa nó vào một bản lý lịch. Nếu bạn nghĩ rằng nó mang lại cho bạn một bước tiến trong quá trình tuyển dụng thì nó chắc chắn có một kỳ vọng tích cực về lợi ích tiền tệ trong tương lai của bạn.