Là một người chơi WoW trước đây, kinh nghiệm của tôi là máy chủ đăng nhập luôn là liên kết yếu nhất trong chuỗi.
Các máy chủ thế giới thường ổn định một cách ấn tượng, thậm chí xử lý tải đặc biệt (ví dụ: phát hành gói mở rộng mới) khá tốt.
Nhưng (các) máy chủ đăng nhập dường như chưa bao giờ đối phó tốt như vậy và sẽ thường xuyên bị ngừng hoạt động trong khi các máy chủ thế giới vẫn ổn. (có nghĩa là nếu bạn mất kết nối trong một cuộc đột kích / ngục tối, bạn không thể quay lại, nhưng những người chơi khác đang đợi bạn!)
Và bây giờ khi hệ thống đăng nhập WoW được sáp nhập vào Battle.Net, Starcraft 2 có thể trở nên không khả dụng khi WoW đang tải nặng (như đã xảy ra trong vài giờ khi Cataclysm ra mắt)
Vì vậy, nếu bạn đang xây dựng một trò chơi sẽ có số lượng người dùng rất lớn, thì khả năng mở rộng và hiệu suất của hệ thống đăng nhập cũng rất quan trọng.