Tôi đang bắt đầu một số thử nghiệm để xây dựng một trò chơi trên chương trình Android. Cho đến nay mọi thứ đang hoạt động và có vẻ tốt đẹp.
Tuy nhiên tôi không hiểu làm thế nào để đảm bảo trò chơi của tôi trông chính xác trên tất cả các điện thoại vì tất cả chúng sẽ có tỷ lệ màn hình hơi khác nhau (và thậm chí rất khác nhau trên một số điện thoại kỳ lạ)
Những gì tôi đang làm bây giờ là làm cho một khung nhìn trở nên khó chịu (cũng có thể là ortho) mà tôi đặt để chuyển từ tỷ lệ -ratio sang + (như tôi đã thấy trên nhiều ví dụ) tuy nhiên điều này khiến hình dạng thử nghiệm của tôi bị kéo dài và đôi khi bị cắt cạnh của màn hình.
Tôi đang nghiêng điện thoại của mình sang ngang để thực hiện các bài kiểm tra của mình (hơi cực) nhưng nó vẫn sẽ hiển thị chính xác nếu tôi đã thực hiện đúng.
Tôi có nên thu nhỏ theo tỷ lệ nào đó trước khi vẽ hay không?
Một ví dụ sẽ được đánh giá rất cao.
Tái bút Tôi đang làm một trò chơi 2D.