Làm cách nào để thông báo cho người dùng cuối về mã cheat?


8

Tôi đã thêm một giao diện cho các mánh gian lận đầu vào, và dĩ nhiên là phần phụ trợ của phần này.

Gian lận hiện tại bao gồm:

  • sức khỏe không giới hạn
  • Thời gian không giới hạn
  • chuyển động nhanh hơn
  • không cần sử dụng chìa khóa (tôi có hệ thống cửa / chìa khóa)
  • laser bắn ba lần (thông thường chỉ có một)
  • lựu đạn (thay đổi vũ khí của bạn thành lựu đạn)

Làm thế nào tôi sẽ nói với người dùng mã gian lận? Thông thường, cheat sẽ được lập trình viên bán, nhưng hiện tại đây không phải là loại trò chơi đó.


1
Để những người dùng dám nghĩ dám tìm thấy chính họ bằng cách tháo gỡ ...
Peter Taylor

4
Chờ đã, cheat được đưa vào game để được lập trình viên bán ? Whoa, rõ ràng là tôi luôn hiểu sai mục đích của trò gian lận.
Konrad Rudolph

@Konrad Rudolph, tôi nghĩ OP đang nói về thực tiễn kinh khủng về việc bán gian lận, khi các nhà phát triển / nhà xuất bản bán DLC mở khóa hoặc mang lại lợi thế không công bằng trong các trò chơi ghép kênh.
Tấn

Câu trả lời:


11

Đặt một menu gian lận trong menu tạm dừng.

Trước khi bạn cho phép sử dụng cheat, hãy cảnh báo người dùng rằng trò chơi / điểm hiện tại của anh ta sẽ bị vô hiệu nếu anh ta muốn tiếp tục và sử dụng cheat, nhưng chỉ cảnh báo lần đầu tiên trong một phiên nếu họ đang sử dụng cheat, vì vậy nếu họ sử dụng một cái họ có thể sử dụng những cái khác mà không bị trừng phạt.

Cho phép người dùng mở khóa chúng bằng cách nào đó bằng cách chơi qua nội dung của trò chơi.

Nếu bạn muốn cung cấp cho họ mã số, bạn có thể mã số mã gian lận cho họ nếu họ đạt được một phần nhất định của trò chơi hoặc đạt được một số điểm nhất định hoặc mở khóa một thành tích nhất định. Ngoài ra, bạn có thể yêu cầu người dùng mở khóa nó từ menu khi đạt được bất kỳ tiêu chí nào bạn đặt cho nó.


Tôi đang tự hỏi làm thế nào họ sẽ tìm ra mã cho các mánh gian lận! Làm thế nào tôi sẽ nói với họ các mã: P
user5925

Cập nhật nó với một phần thứ hai.
Tấn

Đó là một chút tôi đã hỏi về ngài, tôi nghĩ cách duy nhất tôi có thể nói với họ là các mã thông qua trò chơi, nhưng họ sẽ nhận được một mã tĩnh ở cuối mỗi cấp, hay một mã ngẫu nhiên?
dùng5925

Tùy bạn. Cá nhân tôi sẽ có menu cheat ở đó, và bên trong nó có tất cả các mánh gian lận bị khóa, và khi họ nhấp vào nó, hoặc chọn nó, nó sẽ cho người chơi biết anh ta phải làm gì để mở khóa cheat. Và khi người dùng thực hiện bất kỳ yêu cầu nào đối với bất kỳ ai trong số họ, anh ta sẽ được mở khóa cheat và một thông báo nói như vậy. Người dùng sau đó có thể tạm dừng và kích hoạt cheat từ menu cheat sau khi anh ta đã mở khóa. Và khi anh ta đã mở khóa cheat, nó vẫn được mở khóa. Giải quyết vấn đề mã cheat ngẫu nhiên và cung cấp cho người chơi những điều cần phấn đấu.
Tấn

Nếu bạn bao gồm các mánh gian lận để giúp những người chơi thấy trò chơi quá khó, liên kết các mánh gian lận với thành tích trong trò chơi có lẽ không phải là cách tiếp cận tốt nhất.
Gregory Avery-Weir

8

Một cách sáng tạo để nói với người dùng về các mã gian lận có thể sẽ là ẩn chúng ở đâu đó trong nội dung trò chơi.

Ví dụ:

  • Một thuật sĩ bạn gặp nhau ở một khía cạnh-quest nói với bạn về bí mật của mình mê hoặc của sự vội vàng mà đi như thế này: Phải, phải, B & A .
  • Ở đâu đó trong trò chơi bạn thấy một hình vẽ trên tường: Xuống, Xuống, Lên, B = Không có Chìa khóa .
  • Ẩn mã gian lận trong các khu vực bí mật của cấp độ.
  • Mở khóa / hiển thị mã cheat cho người dùng khi anh ta đạt được điểm đặc biệt hoặc một số thành tích khác khó có được.

Tùy thuộc vào bạn để làm cho một số mã cheat thực sự dễ tìm hoặc gần như không thể khám phá.

Như những người khác đã nói: Những người sử dụng mã gian lận có lẽ nên bị loại khỏi bất kỳ cuộc thi nào mà họ có được lợi thế không công bằng do gian lận (điểm cao?). Một gợi ý / cảnh báo bên cạnh "cheat-input-field" có lẽ là đủ tốt.


Gian lận ẩn sẽ được đăng trên Internet, nhưng có thể đảm bảo gian lận sẽ kích hoạt chỉ khi người chơi đã truy cập vào khu vực gian lận.
Ming-Tang

3

Chà, khi tôi chơi game, tôi cực kỳ ghét cơ hội gian lận cho đến khi tôi chơi hết mình. Bởi vì tôi sẽ nản lòng với một phần và muốn bỏ qua nó, vì vậy tôi sẽ quay trở lại để gian lận, nhưng nó sẽ khiến toàn bộ trò chơi trở nên nhàm chán khủng khiếp!

Những gì tôi sẽ làm là để người chơi chạy qua ít nhất một lần trước khi bật cheat. Sau đó, một khi bạn làm, kích hoạt tất cả, bởi vì nó thực sự sẽ mở ra trò chơi, biến nó thành một hộp cát các loại.


0

Đặt chúng trong hướng dẫn và nói với người dùng phải cẩn thận. Trừ khi bạn có tính năng điểm cao trực tuyến, người dùng hoàn toàn không có trách nhiệm gian lận trừ khi họ có lý do chính đáng để làm điều đó (ví dụ: khắc phục lỗi, đã chơi qua trò chơi 1000 lần nhưng không muốn chơi lại cấp độ đầu tiên mỗi lần, ...).

Nhiều trò chơi giữ các mánh gian lận hoàn toàn bị vô hiệu hóa theo mặc định và cần phải hack INI để kích hoạt chúng. Đó sẽ là một cách hữu ích để bảo vệ người dùng khỏi chính họ và mong muốn gian lận của họ mà không cần suy nghĩ (giả sử họ là một thứ như thế ...).

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.