Để bán hoặc cung cấp miễn phí [đóng]


10

Tôi hiện đang làm một trò chơi mà ban đầu tôi dự định bán. Nó là một trò chơi theo phong cách arcade 2D đơn giản cho PC. Tôi đã thấy nhiều trò chơi độc lập trở nên phổ biến và tạo doanh thu từ quảng cáo, nhưng bản thân trò chơi vẫn miễn phí. Tôi cần một số lời khuyên về việc tôi có nên bán trò chơi của mình hay không, phát hành miễn phí với quảng cáo hoặc yêu cầu quyên góp và giữ cho trò chơi miễn phí.

Tôi cảm thấy rằng trò chơi của tôi rất thú vị, nhưng tất nhiên đồ họa không phải là đỉnh cao bởi vì tôi là một lập trình viên, không phải là một nghệ sĩ. Tôi chỉ chụp ảnh màn hình các mô hình 3D mà tôi nhận được từ Turbosquid và cắt xung quanh nó để tạo thành một sprite. Ngoài ra, và tôi có thể rất sai về điều này, dường như có nhiều vấn đề pháp lý xung quanh việc bán một trò chơi hơn là làm cho nó miễn phí và tạo doanh thu từ quảng cáo, hoặc yêu cầu quyên góp. Nếu tôi sai, ai đó làm ơn sửa cho tôi.

Ngoài ra, tôi rất quan tâm đến việc tạo ra một số doanh thu cho công việc của mình, nhưng đó không phải là thứ đứng đầu trong danh sách của tôi. Tôi đang học năm cuối cấp ba, sắp được vào đại học và tôi sẽ học chuyên ngành khoa học máy tính / kỹ thuật phần mềm. Vì vậy, tôi đang cố gắng để có được một số kinh nghiệm sơ bộ tại nhà bằng cách mã hóa công cụ mỗi ngày. Một cách để có được trải nghiệm này là bằng cách làm trò chơi này.

Vậy bạn nghĩ như thế nào? Tôi nên đi theo con đường nào? Điều gì đã làm việc tốt với các trò chơi độc lập khác?

Cảm ơn trước.


Theo thỏa thuận cấp phép của Turbosquid, việc tôi làm như vậy là hợp pháp. Các mô hình được bán miễn phí, và sử dụng chúng như hình ảnh được bao gồm. Tôi đã hỏi rồi.
QAH

3
Tôi nói cho chúng tôi thấy trò chơi của bạn, tôi không biết trò chơi đó của bạn thực sự tốt như thế nào, nhưng nếu bạn muốn bán nó, bạn sẽ cần phản hồi để đánh bóng. Ngoài ra, điều này cho phép chúng tôi giúp bạn về vấn đề đó, tôi không thấy bất kỳ cách nào khác để có thể cung cấp một câu trả lời tốt cho câu hỏi của bạn.
aaaaaaaaaaaa

Câu trả lời:


6

Do tuổi còn trẻ của bạn, tôi sẽ cung cấp miễn phí và tạo dựng danh tiếng cho bản thân bạn.


4

Trừ khi trò chơi của bạn có thể cạnh tranh với các trò chơi thương mại (như Magicka , $ 10), bạn có thể sẽ không kiếm được nhiều tiền bằng cách bán trò chơi. Mọi người chơi trò chơi thường so sánh các trò chơi với nhau và sự hấp dẫn thị giác rất nhiều. Ngoài ra, các trò chơi giá nhỏ không phải là người bán hàng tuyệt vời trên PC, vì xử lý thanh toán khó hơn.

Nick Gravelyn chia sẻ một số cái nhìn sâu sắc về các trò chơi di động giá thấp trong blog của mình và nói rằng quảng cáo mang lại nhiều lợi nhuận hơn cho anh ta. Tôi không nghĩ việc bán game trên PC sẽ dễ dàng hơn.


2
Đó là thiết bị di động, khác hoàn toàn so với console hoặc PC.
Tấn

@AttackingHobo Sai lầm của tôi. Chỉnh sửa cho phù hợp.
Cloudanger

2

Hãy xem xét có bao nhiêu game arcade như vậy, tôi sẽ tặng nó miễn phí. Nếu mọi người thích nó, họ có thể sẽ mua các tiện ích bổ sung, một phần thứ hai hoặc quyên góp tiền (mặc dù bạn sẽ không trở nên giàu có với những thứ sau).

Nếu bạn muốn giữ lộ trình quảng cáo mở, hãy đảm bảo bạn thêm kiểm tra cập nhật tự động hoặc một cái gì đó tương tự - nếu bạn cảm thấy bạn có đủ người dùng để bắt đầu, bạn luôn có thể bật / thêm tính năng này ;-)


2

Làm cho nó " trả những gì bạn muốn ", tức là yêu cầu thanh toán để mở khóa phiên bản đầy đủ, nhưng cho phép người dùng quyết định số tiền phải trả. Hãy nhớ đặt giá tối thiểu để trả phí giao dịch (nếu bạn sử dụng paypal thì đó là ~ .40).

Đừng đưa ra phiên bản đầy đủ yêu cầu quyên góp , bởi vì - như Jeff Vogel thường chỉ ra - người dùng lười biếng và sẽ chỉ "trì hoãn" trả tiền cho bạn nếu họ có thể.

Tất nhiên , trò chơi đáng để mua ngay từ đầu (nếu không, nó thực sự không quan trọng bạn chọn hệ thống nào).


1

Cung cấp miễn phí như bạn đã nói, giữ cho bạn khỏi hầu hết các nghĩa vụ pháp lý nhưng nếu bạn đặt nút quyên góp rất nổi bật bên cạnh liên kết tải xuống, tôi sẽ đoán nhiều người thích trò chơi sẽ quay lại và quyên góp. Nếu bạn thực sự muốn, bạn thậm chí có thể đặt nút quyên góp không gây khó chịu ở đâu đó trong trò chơi sẽ mở trình duyệt web. Điều quan trọng nhất là không để các nút quyên góp trở nên khó chịu.

Ngoài ra, bạn có thể sử dụng cách tiếp cận theo kiểu thị trường Android, nơi hầu hết các trò chơi đều miễn phí, nhưng phiên bản đã mua có thêm một số tính năng thưởng cho những người tặng.


-1

Yêu cầu thanh toán nhưng cho phép mọi người tải xuống mà không phải trả tiền .

Bằng cách đó, mọi người có thể thử trò chơi đầy đủ một cách dễ dàng và họ biết bạn muốn được trả tiền và họ biết bạn tôn trọng họ vì bạn đã cho phép họ thử và giữ cho toàn bộ trò chơi không gặp rủi ro cho chính họ. Nếu họ có một trải nghiệm hạnh phúc, họ có thể quay lại để đưa tiền cho bạn. (Đây là mô hình tôi sẽ sử dụng cho trò chơi của mình.)

Giữ giá mua trên $ 5, có rất nhiều gian lận / rắc rối với mua thẻ tín dụng $ 5 trở xuống.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.