Tôi là một sinh viên kỹ thuật phần mềm với trọng tâm phát triển trò chơi. Làm thế nào lớn một phần của phân tích yêu cầu chơi trong phát triển trò chơi?
Tôi đang hỏi bởi vì tôi đang cố gắng quyết định có nên tham gia một lớp học về phân tích yêu cầu hay không. Dưới đây là một mô tả:
Một nghiên cứu chuyên sâu về nghiên cứu hiện tại và thực hành trong việc khơi gợi các yêu cầu, yêu cầu, phân tích, đặc tả yêu cầu, xác minh và xác nhận yêu cầu, và quản lý yêu cầu.
Loại kiến thức này sẽ hữu ích cho một nhà phát triển trò chơi độc lập? (Các lựa chọn thay thế là trí tuệ nhân tạo hoặc kiến trúc phần mềm.)