2
lưu trữ thế giới roguelike tạo thủ tục vào khu vực
Tôi hiện đang phát triển một trò chơi roguelike 3D sẽ diễn ra trong một thế giới rất rộng lớn. Thế giới được tạo ra bởi thuật toán thủ tục được cung cấp bởi tập lệnh bên ngoài trong thời gian chạy. Để tăng tốc độ kết xuất và tối …