Có phải tất cả các trò chơi video thực sự phải được kiểm duyệt?


11

Tôi nhận thấy rất nhiều 'tiền cho câu hỏi phát triển loại hành vi tốt cho trẻ em ở đây, và lập luận chính là một số hoán vị' cho tiền cho hành vi tốt không giúp phát triển động lực nội tại '. Tôi cũng nhận thấy rất nhiều câu hỏi loại trò chơi video 'vừa phải (tức là giới hạn thời gian). Hai người dẫn tôi tạo ra câu hỏi này.

Tôi lớn lên trên các trò chơi video, chủ yếu là game nhập vai và tôi có thể thành thật nói rằng động lực nội tại của tôi chủ yếu đến từ các trò chơi video.

"Tôi sẽ không bao giờ bỏ cuộc!" - là một dấu ấn của bất kỳ nhân vật chính trò chơi video.

"Tôi có thể làm tốt hơn nữa!" - cũng là đặc trưng của nhân vật chính và xuất phát tự nhiên từ việc lên cấp và những gì không.

Tất cả phụ thuộc vào các trò chơi mà họ chơi; Tôi đã học được rất nhiều môn toán từ các trò chơi của mình và thậm chí là quản lý tiền và về việc tiết kiệm tiền từ RollerCoaster Tycoon.

Có giá trị trong các trò chơi video, vậy nó có nên được kiểm duyệt (tức là bị giới hạn về thời lượng) không? Tôi đang nghiêng nhiều hơn về "giám sát".


1
Hãy nhớ rằng hầu hết các trò chơi (người ta có thể tranh luận tất cả các trò chơi thành công) cung cấp động lực bên ngoài dồi dào, ngay cả khi nó chỉ đưa nó lên cấp độ tiếp theo. Tăng cấp thường dẫn đến tăng sức mạnh / khả năng. Thực hiện tốt đặc biệt được khen thưởng bởi điểm số hoặc thành tích cao hơn. Đây là tất cả các động lực bên ngoài. Điều đó không có nghĩa là các yếu tố nội tại mà bạn đề cập không được tính; chỉ đơn thuần là họ được củng cố bởi các phần thưởng bên ngoài.

Bạn có thể làm rõ những gì bạn có nghĩa là 'kiểm duyệt'? Bạn có nghĩa là 'giới hạn về thời lượng' hay 'được giám sát' (mà sau này bạn sử dụng riêng)?
Joe

@Beofett khá nổi bật về động lực bên ngoài được tích hợp trong các trò chơi. (Tốt) Các nhà thiết kế trò chơi về cơ bản khai thác một số ít các yếu tố tâm lý để cải thiện sự tham gia của người dùng (doanh thu). Cho dù đó là một game nhập vai, một game bắn súng hay Angry Birds, tất cả họ đều khá giỏi trong việc cung cấp sự hài lòng tức thì (cải tiến gia tăng, như tăng cấp hoặc sao), để vượt qua các chướng ngại vật (khó khăn nhận thấy). Mặc dù có rất nhiều nghiên cứu liên kết các trò chơi video (thời gian nhất định) để phát triển các kỹ năng sống mạnh mẽ, nhưng đó là một đường rất mỏng trên cát.

Câu trả lời:


8

Tôi là một game thủ đồng nghiệp, đã được từ khi tôi 6 tuổi. Tôi đã chơi game bắn súng khi tôi 8 tuổi (NES), những game bắn súng 3D đẫm máu dữ dội như Duke hay Quake khi tôi 10 tuổi, ngôn ngữ trưởng thành, bạo lực và cũng là đẫm máu khi tôi 12, và hàng trăm trò chơi pegi-18 khác nhau sau đó . Tôi không phải là một kẻ giết người, tôi không bạo lực đặc biệt, tôi chưa bao giờ hành hạ một con vật, v.v ... Nói chung - tôi nghĩ rằng tôi đã trở nên tốt đẹp.

Mặc dù vậy, tôi sẽ chú ý đến những gì con tôi chơi và cách chúng làm điều đó. Trong trường hợp có một dấu hiệu của sự gây hấn quá mức hoặc bất kỳ hành vi tiêu cực lấy cảm hứng từ trò chơi khác.

Vì vậy, chắc chắn giám sát . Cố gắng chơi với con của bạn và cố gắng "hướng" nó đi đúng hướng, điều này đang làm việc để cải thiện kỹ năng của bạn trong một trò chơi cụ thể và không phản ứng tiêu cực.

Bất cứ khi nào bạn cảm thấy cần thiết, hãy phản ứng . Và vừa phải. Đó là quyền của bạn để làm như vậy và tốt hơn là an toàn hơn xin lỗi.

Nếu bằng cách kiểm duyệt bạn có nghĩa là bị giới hạn về thời lượng, thì tôi nghĩ rằng nó nên được thực hiện. Chủ yếu là vì trẻ nhỏ sẽ dành toàn bộ thời gian để chơi, bỏ bê mọi việc vặt, bài tập về nhà, chơi bên ngoài với bạn bè - hầu như bỏ bê mọi thứ khác. Một số người cho phép trẻ em chỉ chơi vào cuối tuần.

suy nghĩ cá nhân, không có bằng chứng khoa học thực sự: Tôi là người ủng hộ mạnh mẽ sự khác biệt mạnh mẽ giữa thế giới trò chơi máy tính và thế giới thực. Mười hay hai mươi năm trước, sự khác biệt khá mạnh mẽ với đồ họa "xấu" và tất cả, nhưng bây giờ ranh giới giữa thế giới thực và trò chơi ngày càng mờ nhạt. Hãy chắc chắn rằng con bạn chơi những trò chơi rõ ràng "không đúng sự thật". Thế giới phải hoàn toàn khác biệt, khoa học viễn tưởng, giả tưởng, giống như phim hoạt hình - để không có sự nhầm lẫn giữa thực tế và thực tế ảo. Tôi sẽ không cho phép con tôi chơi các trò chơi như GTA, Call of Duty hay Battlefield đơn giản vì chúng trông quá thực tế. Ở đó có một bối cảnh phi thực tế mạnh mẽ (loạt Quake, Skyrim, Jedi) không có sự nhầm lẫn và tôi nghĩ những trò chơi này an toàn hơn để chơi.


Tôi nghĩ OP có nghĩa là "giới hạn thời lượng" bởi "được kiểm duyệt", được phân biệt giữa "giám sát" và "kiểm duyệt".
Joe

Xem xét những gì bạn đang nói: Đôi khi thật tốt khi biết con bạn đang chơi gì, nhưng không nhất thiết phải chơi với chúng. Khi còn nhỏ, điều quan trọng là cảm thấy rằng một trải nghiệm nhất định là của riêng họ. Nghệ thuật khám phá là một phần quan trọng của điều này.
Weckar E.

1

Có, bạn nên giới hạn thời gian trò chơi video.

Tôi cho rằng mục tiêu của bạn là cha mẹ là làm cho con bạn tự lập, và bạn không có kế hoạch hỗ trợ con bạn mãi mãi. ( Lưu ý : Nếu bạn giàu có một cách độc lập và con cái của bạn sẽ được thừa hưởng một quỹ ủy thác đáng kể, lời khuyên này không áp dụng.) Trò chơi điện tử cũng như các hình thức giải trí khác sẽ chiếm phần lớn thời gian của mọi người nếu tất cả các nhu cầu của chúng tôi đã được cung cấp cho người khác, đó có thể là trường hợp trong mối quan hệ cha-con.

Nếu con bạn thích chơi trò chơi điện tử, bạn có thể khuyến khích hành vi tốt xung quanh nhà bằng cách yêu cầu tất cả các công việc nhà, bài tập về nhà, vv được hoàn thành trước khi chúng được phép chơi. Ngoài ra, bạn có thể giới thiệu cho họ về lập trình Scratch , Basic hoặc Excel, Raspberry Pi hoặc các công cụ lập trình khác có thể phát triển tình yêu trò chơi của trẻ em thành một kỹ năng hữu ích.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.