Dạy học kiên trì và lập kế hoạch


11

Tám tuổi của tôi có một vấn đề với sự kiên trì và kế hoạch. Chúng tôi nghĩ rằng chơi minecraft sẽ giúp. Nếu bạn không quen thuộc với minecraft, thì đây là một trò chơi nơi bạn thu thập tài nguyên để xây dựng mọi thứ, trong khi chiến đấu hoặc tránh những nguy hiểm như quái vật và dung nham. Anh ấy yêu thích trò chơi, hiểu rất rõ cơ chế của nó đối với lứa tuổi của anh ấy và sẽ dành hàng giờ thức dậy để chơi nó nếu chúng tôi cho anh ấy.

Vấn đề là, anh ta thực sự rất tệ trong phần lập kế hoạch của trò chơi. Một dòng suy nghĩ điển hình cho một người ở độ tuổi của anh ta với mức độ hiểu biết về cơ chế trò chơi (mà tôi biết từ việc quan sát anh em họ của mình) là:

  • Tôi tiếp tục bị giết bởi quái vật.
  • Tôi cần phải làm một số áo giáp.
  • Trong khi đó, tôi sẽ ngủ hoặc ở một nơi an toàn vào ban đêm để không bị giết nhiều.
  • Tôi cần một bó da để làm áo giáp.
  • Tôi cần nuôi bò để lấy da.
  • Tôi cần trồng một ít lúa mì để nuôi bò.
  • Tôi cần một hàng rào để giữ cho những con bò đi lang thang.
  • Tôi cần một cái rương để giữ đồ đạc của mình an toàn, vì vậy tôi sẽ không mất tất cả nếu tôi bị giết.
  • Tôi sẽ làm việc trên tất cả những điều này, điều chỉnh khi tôi đi, cho đến khi tôi có áo giáp của mình.
  • Tôi sẽ lên kế hoạch cho các bước tiếp theo để có được áo giáp mạnh hơn.

Dòng suy nghĩ của con trai tôi đi như thế này:

  • Tôi tiếp tục bị giết bởi quái vật.
  • Tôi sẽ dành hai phút để làm một thanh kiếm gỗ.
  • Tôi vẫn bị giết bởi lũ quái vật mọi lúc, và việc kiếm một thanh kiếm mới quá nhiều, vì vậy tôi sẽ cố gắng đấm chúng.
  • Đi lang thang khắp nơi không cam kết thu thập tài nguyên, bởi vì tôi sẽ mất tất cả chúng vào lần tới khi tôi bị tấn công.

Tôi nhận ra đây chỉ là một trò chơi, nhưng nó cho thấy những vấn đề thực tế mà anh ta gặp phải với thái độ thất bại và không kiên trì và thích nghi khi gặp khó khăn. Chúng tôi đã hy vọng các khía cạnh rủi ro thấp / động lực cao của trò chơi sẽ giúp cung cấp cho anh ta một nền tảng an toàn để học các kỹ năng này.

Điều gì thường gây ra những loại vấn đề? Những hoạt động nào chúng ta có thể làm trong trò chơi hoặc ra ngoài để giúp anh ta vượt qua chúng?


"[Anh ấy] hiểu rất rõ cơ chế của nó đối với tuổi của anh ấy [8 tuổi]": Tại sao tuổi tác lại quan trọng trong trường hợp này? Dường như với tôi, việc khám phá trò chơi sẽ giúp bạn hiểu hơn, không chỉ già đi. Tôi không thể tưởng tượng tuổi tác có mối tương quan tích cực với việc hiểu các cơ chế của loại trò chơi này.
bjb568

Có một số gói mod Minecraft đi kèm với một cuốn sách tìm kiếm sẽ cung cấp cho bạn một danh sách những việc cần làm với mục đích hoàn thành tất cả. Mặc dù chúng không được thiết kế để chơi Hardcore nhưng hầu hết sẽ cho phép bạn chơi với các lần hồi sinh không giới hạn. Chúng thường có thể được chơi trong một nhóm nếu bạn muốn giúp anh ta. Nếu bạn tìm kiếm 'bầu trời nông nghiệp' thì đó là một trong những bầu trời phổ biến nhất và đã tồn tại đủ lâu để một giây được tạo ra. Nó cũng có nhiều vở kịch được làm từ nó cho thấy những người khác chơi có thể giúp đỡ nếu anh ta bị mắc kẹt
Gilsham

Câu trả lời:


11

Làm thế nào bạn có thể trở nên giỏi trong phần lập kế hoạch của trò chơi?

Nhiều khả năng, thông qua kinh nghiệm. Ngay cả đối với một chiến lược gia có năng khiếu tự nhiên như tôi, tôi cũng không biết cách lên kế hoạch chiến lược khi tám tuổi. Trong thực tế, tôi có thể nói với bạn chính xác khi tôi học: khoảng mười tuổi.

Đó là khi tôi học cách đánh cha tôi ở cờ vua. Cha tôi không đặc biệt tốt, nhìn lại mọi thứ; nhưng anh ta đủ tốt để khó đánh bại anh ta nếu không có khái niệm về kế hoạch hay chiến lược.

Đó là khi tôi bắt đầu giỏi trong nhiều trò chơi chiến lược: cờ vua, Rủi ro, v.v. Tất cả những thứ đó đều đúng trong cùng một khoảng thời gian tôi chuyển từ chơi ngẫu nhiên sang chơi theo kế hoạch.

Vì vậy, đề nghị của tôi: hãy để nó đi kèm với kinh nghiệm. Tiếp tục cho phép anh ấy chơi minecraft. Nếu bạn chơi cạnh tranh, chơi cạnh tranh - đánh bại anh ta. Nghe có vẻ Lặp đi lặp lại. Giải thích (ít nhất là ở một mức độ nào đó) những gì bạn đã làm để giành chiến thắng - nhưng đừng thúc ép anh ta làm điều tương tự (như bạn chắc chắn biết, đẩy không bao giờ hoạt động).

Tiếp tục thể hiện hành vi mà bạn muốn anh ấy học hỏi. Nói về nó. Cha tôi đã nói về cách ông đánh bại tôi trong cờ vua, khá thường xuyên, và khi tôi bắt đầu nghĩ rằng tôi có thể làm tốt hơn, tôi đã yêu cầu sách và các trợ giúp khác cải thiện trò chơi của tôi. Tôi thấy khả năng chiến lược của anh ấy và muốn thi đua chúng. Anh ấy không bao giờ để tôi giành chiến thắng, hoặc dễ dàng với tôi - một khi tôi hiểu luật chơi, mọi trò chơi đều có tốc độ tối đa 100%. Tôi đã thua Qxf7 ++ nhiều thời gian hơn tôi có thể đếm trước khi tôi nhận ra mình phải bảo vệ chống lại nó - nhưng điều đó khiến tôi muốn làm điều đó hơn bao giờ hết.

Khi anh ấy chơi, anh ấy sẽ học những chiến lược nào hiệu quả và những gì không. Anh ta sẽ học được rằng kế hoạch được đền đáp. Anh ta sẽ học những chiến lược mà bạn chưa bao giờ nghĩ tới, và rồi cuối cùng tự hào về bản thân khi mọi thứ thực sự bắt đầu. Và đó là khi anh ta sẽ học được sự đền đáp của sự kiên trì - khi anh ta bắt đầu chiến thắng vì điều đó. Nó thậm chí có thể là ngẫu nhiên - có thể anh ta có một trò chơi may mắn, nơi anh ta đấm tốt hơn bình thường, hoặc có ít quái vật sinh ra gần anh ta, và có thời gian để chế tạo bộ áo giáp hoặc vũ khí đầu tiên đó. Dù bằng cách nào, anh ta sẽ thấy nó hiệu quả như thế nào và muốn theo dõi nó với nhiều thứ tương tự.


4
Thậm chí tốt hơn là nói với anh ấy những gì bạn đã làm để giành chiến thắng; nói với anh ấy những gì bạn đang làm để giành chiến thắng. Đây là về kế hoạch sau tất cả; ngay cả khi bạn chia sẻ toàn bộ chiến lược của mình trong suốt trò chơi, bạn vẫn sẽ giành chiến thắng trừ khi đối thủ của bạn sử dụng thông tin đã cho của bạn để xây dựng chiến lược TỐT HƠN. (Trong trường hợp bạn vẫn thắng, bạn chỉ thua trò chơi)
Erik

Đối với tôi, nó sẽ đọc "Nhiều khả năng, thông qua các hướng dẫn chiến lược và Nintendo Power". Tôi không có người chỉ cho tôi cách hoàn thành nhiệm vụ tốt hơn, nhưng tôi có quyền truy cập vào những cuốn sách chỉ cho tôi.

Chà, điều đó thậm chí còn tốt hơn - đặc biệt là ngày nay - được cấp quyền truy cập vào các hướng dẫn chiến lược trên internet là miễn phí và dễ dàng!
Joe

Vâng Cuối cùng, sau khi đọc đủ các hướng dẫn và chơi các trò chơi, tôi có cảm giác về những gì đã hoạt động và những gì không có trong nhiều trò chơi khác nhau. Tôi cần có một chút kiến ​​thức nền tảng về các chiến lược tiềm năng để tự mình giải quyết các trò chơi mà không cần sự trợ giúp. Vì vậy, câu trả lời của bạn về "Triển lãm hành vi" là chìa khóa cho tôi, ngay cả trong bối cảnh trò chơi chiến thắng.

7

Tôi đã có một thời gian thực sự khó khăn với những thứ này khi tôi còn trẻ. Bố tôi đã dạy tôi chơi cờ vua, với cùng một phương pháp "tốc độ tối đa" mà tôi thấy được đề cập trong một câu trả lời khác. Tôi đã từ bỏ, và ghét cờ vua trong nhiều năm, bởi vì lúc đó tôi cảm thấy như bố tôi chỉ xoa nó vào mặt tôi và không thực sự giúp tôi giỏi cờ vua hơn (điều đó đúng một phần và sai một phần, tôi nghĩ vậy). Vấn đề tôi nhớ là tôi không thể hình dung được một ván cờ thành công sẽ như thế nào. Điều này là do tôi chưa bao giờ thực sự chiến thắng trong cờ vua chống lại cha tôi, ông chỉ cho tôi cách di chuyển các quân cờ và sau đó tiến hành tàn sát tôi một cách tàn nhẫn, hy vọng rằng tôi sẽ đủ quyết tâm để tìm ra nó. Tôi muốn tìm ra nó, nhưng tôi không thể thấy cái kết mà tôi đang quay, vì vậy tôi đã từ bỏ.

Tôi có một trường khác về toàn bộ điều này. Tôi nghĩ về những con mèo mẹ dạy mèo con của họ đi săn. Họ bắt đầu bắt một con chuột bị thương và để chúng chơi với nó, để chúng có thể có được hương vị của sự giết chóc. Điều này rất quan trọng đối với một số trẻ. Họ có thể không hiểu làm thế nào để chơi trò chơi cho đến khi họ có thể giành chiến thắng trong một trò chơi đầy đủ với mở, giữa và kết thúc ... ngay cả khi nó dễ dàng hơn. Khi một chiến thắng dễ dàng hơn được thực hiện, họ có một 'mẫu' để phân tích và cải thiện thất bại trong tương lai. Tôi đã tránh xa cờ vua trong gần 15 năm sau khi cha tôi cố gắng dạy tôi, cho đến khi tôi có được mẫu này chơi trực tuyến. Sau đó, kỹ năng chơi cờ của tôi được cải thiện nhanh chóng và cuối cùng tôi đã đánh bại cha tôi ở môn cờ vua.

Vấn đề của tôi không phải là tôi thiếu thông minh, hay ham muốn hay thậm chí là chất lượng của sự kiên trì. Vấn đề của tôi là tôi thực sự không thể thấy được cái kết thúc được cho là như thế nào. Tôi phải có khả năng hình dung về tương lai trước khi tôi có thể làm việc hướng tới nó. Có lẽ con trai của bạn có những phẩm chất, nhưng không biết phiên bản thành công của trò chơi của mình nên hoặc có thể trông như thế nào. Trong trường hợp đó, câu trả lời của tôi sẽ là cho anh ta thấy một kế hoạch đúng đắn có thể đạt được, và sau đó xem anh ta làm gì khi nhận ra rằng nó có thể mạnh đến mức nào.


Vì vậy, khi chuyển đổi ví dụ của bạn thành MineCraft, phụ huynh nên: 1) chế tạo áo giáp để chứng minh tầm quan trọng hoặc 2) thiết lập mọi thứ để trẻ chỉ cần làm một vài điều đơn giản để có được áo giáp. Dù bằng cách nào, họ gần với trò chơi cuối cùng hơn và có thể tạo thành một khuôn mẫu cho một chiến lược.
Đĩa Moby

Lựa chọn 1 là cái mà tôi đang nghĩ. Hãy để anh ta xem bạn chơi trò chơi, và khi những con quái vật đó giết bạn theo cùng một cách, hãy bắt đầu xây dựng trang trại cho những con bò. Có thể lúc đầu anh ấy sẽ không hiểu, nhưng sau đó khi bạn có bộ giáp tuyệt vời và bạn đang đánh bật mọi thứ ... anh ấy sẽ thấy công việc đó có giá trị gì. Nếu anh ấy bắt đầu xem các video khác để tìm ra cách xây dựng các mặt hàng khác tốt hơn ... thì bạn thật tuyệt vời.
Khách

@guest Tôi sẽ chỉ ra rằng minecraft không phải là trò chơi hay nhất để đánh bại lũ quái vật. Ngay cả khi bạn đã chuẩn bị khá tốt, bạn có xu hướng thấy rằng quái vật có thể là một rắc rối hợp lý trừ khi bạn cũng chơi hợp lý. Chúng không quá khó nhưng so với một số game mà một khi bạn chuẩn bị, những con quái vật cơ bản có thể tiếp tục đánh bạn hàng giờ trước khi gây ra bất kỳ thiệt hại nào, một minecraft mob sẽ hạ gục một người chơi được trang bị tốt trong vài phút hoặc vài giây nếu người chơi chỉ đứng đó .
DRF

4

Em út của tôi gặp bất lợi với Minecraft so với các anh chị của cô ấy - họ đã có tư duy chiến lược và khả năng cạnh tranh, nhưng khi cô ấy cố gắng chơi với họ thì đó là câu chuyện giống như bạn mô tả, Karl.

Giải pháp của chúng tôi - cung cấp cho cô ấy một máy chủ duy nhất sáng tạo (tức là một máy chủ đã tắt quái vật) để thực hành. Trong khoảng 2 tháng, cô đã làm hết mọi thứ, kể cả một số công trình kiến ​​trúc đáng yêu.

Sau đó, chúng tôi cho cô ấy trở lại thế giới cạnh tranh mà anh trai và em gái của cô ấy đã chiến đấu - và cô ấy yêu nó.

Hãy thử nó - nó sẽ giảm áp lực trong một thời gian và cho phép họ xem những gì họ có thể tạo ra.


Chắc chắn đó không phải là một ý tưởng tồi - có lẽ điều này mang lại cho anh ta cơ hội anh ta cần nhận ra thật thú vị khi tạo ra áo giáp / v.v. và sau đó khi anh ta trở lại máy chủ chiến đấu, anh ta có thêm động lực để cố gắng xây dựng áo giáp / v.v.
Joe

Anh ấy đã sáng tạo được vài tháng. Đó là cách anh ấy hiểu cơ học rất tốt. Anh ta thực sự yêu cầu quay trở lại để sống sót, vì anh ta đã lỡ chiến đấu với lũ quái vật.
Karl Bielefeldt

1
Lưu ý rằng có một sự khác biệt giữa "sáng tạo" (nơi bạn có khối miễn phí vô hạn) và "hòa bình" (nơi bạn chơi trò chơi sinh tồn mà không có quái vật, nhưng vẫn cần phải thu thập tất cả các vật phẩm) và sau đó có lẽ là một cách huấn luyện tốt hơn thế giới. Tùy chọn, bạn cũng có thể nhận được một bản mod và vô hiệu hóa những kẻ thù khó nhằn hơn để giúp anh ta dễ dàng hơn trong khi vẫn có tùy chọn "chiến đấu với quái vật".
Erik

3

Tôi đã có / có một vấn đề tương tự với con trai 10 tuổi của tôi. Anh cũng chơi Minecraft và từng muốn kết nối với máy chủ của bạn mình. Rõ ràng, anh ta gõ sai tên máy chủ và kết nối không thể được thiết lập. Sau nhiều lần thất bại (toàn bộ điều này kéo dài chưa đầy 5 phút), anh ấy nói với tôi rằng anh ấy sẽ thử thêm một lần nữa và từ bỏ.

Đây là tất cả các triệu chứng của sự thiếu kiên trì.

Có một số điều, tôi làm để giúp anh ta khắc phục vấn đề này.

Bước một: Quan sát mức độ kích thích cảm xúc tăng lên

Con tôi có một số "chế độ":

  1. Bình thường, xây dựng một.
  2. Kích động (bắt đầu nhấn bàn phím, nhấp nhiều hơn mức cần thiết).
  3. Bị tàn phá (tiếng khóc).

Lưu ý rằng anh ta không thể đi trực tiếp từ trạng thái bình tĩnh (1) đến khóc (3). Nó không phải là một thứ tắt, nó là một đường cong.

Nếu bạn chú ý, làm thế nào anh ta đi lên đường cong của cảm xúc kích thích, bạn có thể ngăn anh ta ở trạng thái kích động và sau đó trở lại bình thường. Một chiến lược là làm cho anh ta nhận thức được trạng thái của mình và nói với anh ta rằng một phần của việc trở thành Ninja (hoặc bất cứ ai là siêu anh hùng yêu thích của anh ta) là kiểm soát bản thân.

Một số khác là:

Bước hai: Gửi cho anh ấy một thông điệp cao siêu rằng anh ấy không gặp nguy hiểm

Bạn có thể làm điều đó với việc thay đổi tốc độ và / hoặc cao độ của giọng nói. Điều quan trọng là cách nói chuyện của bạn khác với anh ấy vào lúc anh ấy đang bối rối.

Một lựa chọn khác (nếu anh ấy cảm thấy thoải mái với nó) là ôm hoặc chạm vào anh ấy.

Bước ba: Nói cho anh ấy biết sự thật ngượng ngùng mà không làm đẹp chúng

Ngay sau khi bạn cố gắng làm dịu anh ấy ở cấp độ cảm xúc, bạn có thể củng cố hiệu quả bằng cách thu hút lý trí của anh ấy bằng cách nói

  1. Công nghệ là không hoàn hảo.
  2. Đôi khi nó bị trục trặc.
  3. Edison đã thực hiện 10000 lần thất bại trong việc phát minh ra bóng đèn, vì vậy cố gắng kết nối với máy chủ của bạn bè trong 5 phút không phải là điều tồi tệ.

Bước bốn: Chỉ cho anh ta điều đúng đắn cần làm

Nếu bây giờ anh ấy không đập bàn phím, bạn đã có một số thành công. Bây giờ bạn có thể

  1. hoặc nói với anh ta, những việc mang tính xây dựng mà anh ta có thể làm (ví dụ: yêu cầu bạn của anh ta gửi cho anh ta ảnh chụp màn hình cài đặt máy chủ) hoặc, tốt hơn,
  2. giúp anh ta đưa ra các giải pháp xây dựng chính mình.

Tất nhiên, điều đúng đắn là tạo ra một số ý tưởng giải pháp.

Bước năm: Theo dõi

Sau 1-2 ngày, nói chuyện với anh ta về kinh nghiệm:

  1. Nếu điều đó là tích cực (anh ấy đã đạt được mục tiêu của mình bằng cách không từ bỏ), bạn có thể nói với anh ấy rằng không từ bỏ trả tiền (kết quả là anh ấy đã không từ bỏ và có được niềm vui khi chơi với bạn mình).
  2. Nếu nó tệ hơn nó có thể, bạn có thể khuyến khích anh ấy nói về những gì anh ấy có thể làm khác đi trong một tình huống tương tự trong tương lai.

Bước sáu: Lặp lại

Thỉnh thoảng, nói chuyện với anh ấy về sự kiên trì theo những cách khác nhau, lý tưởng không rõ ràng. Tiểu sử của những người vĩ đại (hầu hết họ làm việc chăm chỉ), phim ảnh, hoạt động (bao gồm nhưng không giới hạn trong các trò chơi video), ẩn dụ. Điều quan trọng là các kỹ năng như vậy chỉ có thể được phát triển thông qua sự lặp lại.

Bạn có thể đặt cho mình một lời nhắc (ví dụ như trong Evernote) rằng trong X tuần / tháng bạn muốn cho con bạn một bài học khác về sự kiên trì.

Thêm một ý tưởng: Cân nhắc việc mua một vương quốc Minecraft (hoặc thiết lập máy chủ Minecraft cục bộ) và chơi trò chơi cùng với con trai của bạn (để cả hai bạn ở trong cùng một thế giới). Lợi ích là trong trường hợp này bạn có thể chỉ cho anh ấy bằng ví dụ của bạn , cách lập kế hoạch.


4
Có lẽ bạn không nên dạy trẻ rằng "công nghệ đôi khi bị thất bại". Lỗi công nghệ hoặc phần cứng gần như không bao giờ là vấn đề và nên là điều LẦN để giả định. Đó hầu như luôn là lỗi người dùng.
Erik

@Erik Nhưng đôi khi lỗi là do người dùng mà bạn không kiểm soát được (ISP trong trường hợp xảy ra lỗi mạng ...)
Erbureth nói Phục hồi lại

1
@Erbureth Có, nhưng nhiều khả năng là kết thúc của bạn. Và nếu nó ở đầu của bạn và bạn cho rằng nó ở đầu bên kia, bạn sẽ lãng phí rất nhiều thời gian để sửa nó. Luôn luôn bắt đầu bằng cách làm mọi thứ bạn có thể vào cuối TRƯỚC KHI bạn bắt đầu suy nghĩ về vấn đề đang ở đầu bên kia. Nó sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian và thất vọng.
Erik

2

Có hai loại bài học mà một đứa trẻ có thể học được từ việc thử một thứ gì đó và thất bại: hoặc là tiếp tục thử nó cho đến khi nó có được nó; hoặc, đó thực sự là ổn để thất bại . Đó là, mặc dù những gì cha mẹ / giáo viên của anh ấy đã nói với anh ấy, thế giới đã không kết thúc chỉ vì anh ấy đã từ bỏ / không hoàn thành / bỏ qua một khóa học. Hoặc, không có gì thực sự tồi tệ xảy ra khi anh ấy thất bại, cố gắng hết sức là bực bội, vậy tại sao lần sau lại cố gắng như vậy?

Nếu một đứa trẻ thất bại ở thứ gì đó mà nó thực sự muốn, lặp đi lặp lại, nó có thể học được rằng nó không đủ tốt để có những gì nó muốn, và hạ thấp kỳ vọng của nó theo đó. Và anh ta cũng có thể biết rằng anh ta không thể tin tưởng cha mẹ mình khi họ nói với anh ta rằng anh ta có thể làm điều đó, bởi vì họ luôn sai.

Có vẻ như con trai của bạn đã có nhiều kinh nghiệm từ bỏ, đến mức đó trở thành chiến lược tiếp theo của nó. Bạn muốn con trai học cách tiếp tục cố gắng, nhưng bạn không thể học cách kiên trì cho đến khi bạn thấy sự kiên trì làm việc cho bạn . Để thực hiện điều đó cho con trai bạn, bạn không chỉ phải dạy nó rằng nó có thể thành công nếu nó kiên trì, mà bạn còn phải khiến nó từ bỏ một thứ gì đó - từ bỏ - rằng nó đã trở nên thoải mái.

Cách để làm điều đó là không tiếp tục thách thức anh ta bằng một thứ gì đó phức tạp cho đến khi anh ta tự kéo dây đai lên và tìm ra nó. Vâng, nó đã làm việc cho anh em họ của mình, nhưng mọi người thì khác; Con trai của bạn (ADHD?) không có cùng loại não với anh em họ, vì vậy bạn không nên có cùng kỳ vọng. (Tôi chắc chắn rằng cho thấy một đứa trẻ bơi trong bể bơi và sau đó ném đứa trẻ vào bể bơi cho đến khi nó học bơi sẽ làm việc cho một số phần lớn trẻ em; nhưng những người khác sẽ bị chết đuối.)

Thay vào đó, tôi sẽ cho anh ta những thử thách nhỏ một bước mà anh ta có thể làm chủ được. Ví dụ, xây cho anh ta một ngôi nhà nhỏ trong Minecraft, để anh ta có một nơi an toàn vào ban đêm, và sau đó thách thức anh ta làm một loạt những việc dễ dàng: Khai thác gỗ. Trồng một cây con. Làm cho ngôi nhà lớn hơn. Làm rương.

Khi anh ấy thành thạo tất cả các nhiệm vụ cá nhân này, tôi sẽ thách thức anh ấy những việc phức tạp hơn một chút (làm vườn bằng hàng rào? Làm lò sưởi, làm áo giáp?), V.v., nhưng trước tiên tôi sẽ cố gắng làm cho anh ấy thoải mái với anh ấy bản thân mới, bền bỉ bằng cách chỉ ra tất cả những thành công gần đây của anh ấy và nói với anh ấy rằng đó là sự vượt trội so với bản thân cũ của anh ấy. Nói với anh ấy rằng bộ não của mọi người trở nên mạnh mẽ và thông minh hơn khi họ già đi. Giống như khi anh ấy lên ba, anh ấy không thể thêm 4 cộng 5, nhưng giờ anh ấy có thể; và giống như tất nhiên anh ấy không thể tự thay lốp xe hơi ngay bây giờ, nhưng anh ấy sẽ có thể khi anh ấy mười tám tuổi ... anh ấy đã khỏe hơn khi kiên trì vì não anh ấy ngày càng khỏe mạnh. Và anh ta càng thực hành nhiều hơn với những điều khó khăn, bộ não của anh ta sẽ càng thông minh và mạnh mẽ hơn.

Đối với các nhiệm vụ thậm chí phức tạp hơn (tủ sách?), Tôi sẽ yêu cầu anh ấy viết ra tất cả các bước anh ấy sẽ cần. Nói với anh ấy rằng bạn sẽ kiểm tra danh sách của anh ấy khi anh ấy hoàn thành, trước khi anh ấy bắt đầu nhiệm vụ. Bằng cách đó, anh ta có thể cảm thấy an toàn khi anh ta mở rộng bản thân đến một điều gì đó khó khăn hơn, và sẽ không phải lo lắng về việc thất bại. Điều này thậm chí còn hoạt động tốt hơn ngoài Minecraft. Tôi bắt con gái làm những việc khá phức tạp khi tôi bắt nó viết ra tất cả các bước trước và kiểm tra chúng cho con. Và cô ấy nhận được tín dụng, vì đó là danh sách của cô ấy (mặc dù tôi đã giúp cô ấy kiểm tra nó), và cô ấy đã làm điều đó.

Ngoài ra, hãy cố gắng đảm bảo, ít nhất là bây giờ, rằng anh ấy sẽ không bao giờ bị đưa vào những vị trí mà anh ấy có khả năng thất bại. Anh ấy cần xây dựng sự tự tin trong thành công, trong một thời gian.

Ngoài ra, hãy cố gắng cho anh ấy thấy rằng thất bại bây giờ không có nghĩa là từ bỏ một vấn đề mãi mãi. Ví dụ, đôi khi ngủ trên một vấn đề có nghĩa là bạn tìm thấy câu trả lời dễ dàng vào ngày hôm sau. Chỉ ra, khi chúng xảy ra, bất kỳ tình huống nào (vòi bị rò rỉ?) Khi bạn phải từ bỏ trong giây lát và gọi trợ giúp từ một chuyên gia. Chỉ ra rằng đôi khi có nhiều hơn một cách để giải quyết vấn đề.

Cuối cùng, tôi đề nghị nói chuyện với anh ấy về những vấn đề bạn có thể gặp phải và hỏi lời khuyên của anh ấy. Làm cho anh ta quen làm người giải quyết vấn đề. Xem nếu anh ta có bất kỳ ý tưởng gọn gàng, và nếu vậy, hãy cố gắng thực hiện chúng. Ví dụ: "Em gái của bạn muốn tôi đưa bức ảnh này lên nhưng không có phòng nào cho nó trong phòng khách." Anh ta có thể đề nghị đặt nó trong phòng ngủ của cô ấy, và đó sẽ là điều bạn có thể làm sau đó và ở đó. Hỏi xem anh ấy có giúp không. Hoặc nói, "Tôi muốn chúng tôi xem bộ phim này vào cuối tuần này nhưng bây giờ đã quá muộn, đã đến giờ đi ngủ." Hy vọng anh ấy sẽ đề nghị làm điều đó vào tối thứ bảy, và bạn có thể nói, "Tuyệt vời, ý tưởng tốt, chúng tôi sẽ làm điều đó!"


2

Thật thú vị, tôi đã có trải nghiệm chính xác này với con trai của tôi. Chúng tôi sẽ chơi Minecraft và anh ấy sẽ không đặt mục tiêu nào. Tôi nhanh chóng từ bỏ việc cố gắng thuyết phục anh ấy đặt mục tiêu và phát hiện ra anh ấy thích làm việc ở chế độ sáng tạo và làm bất cứ điều gì nổi bật. Vì vậy, đó là nơi chúng ta đang ở đó.

Tuy nhiên, anh ta chơi Pokemon cũng như nhiều đồng nghiệp của mình. Ở đây tôi thấy anh ta đang cạnh tranh với bạn bè và cảm thấy cần phải hoàn thành mọi việc như những người bạn của anh ta làm. Ở nhà, tôi sẽ tìm hướng dẫn cho một số hoạt động phức tạp trên YouTube để anh ấy có thể xem và học hỏi.

Đôi lúc anh ta nản lòng vì có rất nhiều công việc liên quan. Lúc này tôi khuyến khích anh ta đừng từ bỏ bằng cách hỏi anh ta nếu anh ta muốn đạt được X như những người bạn của anh ta đã làm. Anh ấy sẽ nói đồng ý và sau đó tôi đề nghị thay vì phàn nàn về điều đó, anh ấy nên quyết định làm những gì nó cần hoặc quyết định không làm.

Lúc nào anh ta cũng sẽ khóa và hoàn thành công việc. Tại thời điểm này tôi sẽ hỏi anh ấy nếu cảm thấy tốt khi thực hiện thành quả đó. Anh ấy sẽ nói đồng ý. Tôi sẽ hỏi liệu anh ấy có đánh giá cao thành tích này hơn không vì nó khó đạt được. Một lần nữa, anh thường sẽ nói đồng ý. Nếu tôi hỏi liệu anh ấy có mong muốn cho bạn bè của mình xem anh ấy sẽ nói lại không. Tôi sẽ liên hệ rằng nhiều thứ trong cuộc sống là như vậy - có giá trị bởi vì chúng đòi hỏi công việc phải đạt được.

Ngoài ra tôi sẽ cho anh ta kết nối các dấu chấm.

Vì vậy, những điểm chính, tìm một cái gì đó mà con bạn thực sự muốn đạt được. Thiếu một mục tiêu làm cho sự kiên trì khó có thể đạt được. Hỗ trợ nỗ lực của họ để đạt được điều này nhưng đừng thay thế nỗ lực của họ bằng chính bạn ... nhưng hãy hỗ trợ hoặc tư vấn nếu được yêu cầu. Quan điểm của tôi là đặt câu hỏi về thành tích của họ và để họ nhận ra rằng sự kiên trì có thể dẫn đến những điều tốt đẹp hoạt động tốt hơn là đưa ra logic liên quan.

Tôi có xu hướng giải thích / mô tả và đã tự làm việc để đặt câu hỏi và tự thực hiện. Tôi nhận thấy rằng sau khi đặt câu hỏi về một vấn đề ít nhất một lần, con trai tôi sẽ tự mình phát triển một số hiểu biết trong khu vực và có thể giải quyết các vấn đề liên quan nhiều hơn.

Khi tôi chỉ đơn giản nói cho anh ấy biết mọi thứ hoạt động như thế nào thì nó lại bị bỏ đi khi bố lại tiếp tục chuyện gì đó. ;)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.