Tóm lược:
Khi nhận được máy tính bảng, hành động đầu tiên của anh là cài đặt một trò chơi. Vì nhiều lý do, tôi tin rằng anh ta đã chứng tỏ mình là người vô trách nhiệm với những thiết bị như vậy, và sẽ gây bất lợi cho sự phát triển của anh ta khi có nó. Tôi nên làm gì?
Toàn văn:
- Hành vi tích cực gần đây: Bắt đầu làm theo lịch trình của anh ấy, hoàn thành bài tập về nhà đúng giờ mặc dù thường xuyên cằn nhằn và la hét thường xuyên.
- Hành vi tiêu cực gần đây: Anh ta đã cài đặt phần mềm độc hại trên máy tính của mình trong nỗ lực cài đặt trò chơi video, sau đó từ chối làm như vậy khi đối mặt. Anh ta thực hiện khôi phục cài đặt gốc trên điện thoại di động tại nơi làm việc của cha và anh ta đã thay đổi một số cài đặt ngôn ngữ tối nghĩa trên máy tính của bố. Điều này dẫn đến mất dữ liệu, lãng phí thời gian và mất năng suất.
- Tôi đã thảo luận với anh ấy về những sai lầm được mô tả ở trên, những gì đã sai và làm thế nào để tránh chúng. Tiếp theo, tôi dành thời gian nói với anh ấy về sự khiêm tốn và khiêm tốn, trái ngược với sự hả hê. Tôi hài lòng với sự tiếp nhận của anh ấy trong buổi nói chuyện này và tặng anh ấy món quà.
- Một phút sau khi nhận được máy tính bảng, anh ấy tự nhiên (và với sự thất vọng lớn của tôi) đã hả hê với bố chúng tôi, người đã bình luận với giọng điệu mỉa mai: "Vâng, cho anh ấy một máy tính bảng vì học thuật của anh ấy quá tốt." Do đó, một điều kiện đã được thực hiện là anh ta không được cài đặt bất kỳ trò chơi nào trên đó. Sáng hôm sau, tôi thấy Pokémon Go được cài đặt, vì vậy máy tính bảng đã bị tịch thu.
- Những trò chơi mà anh muốn cài đặt dường như sử dụng các kỹ thuật tâm lý để gây nghiện. Những trò chơi này không thử thách anh ta về mặt trí tuệ và không đòi hỏi sự sáng tạo. Tôi đã thấy anh ta dành hàng giờ đồng hồ để thu thập điểm / phần thưởng ảo và tôi biết từ trải nghiệm đầu tiên rằng những loại trò chơi này có mối tương quan với sự phát triển trí tuệ của chính tôi.
Tôi xấu hổ khi nói rằng tôi đã mang lại cảm xúc của mình khi tặng anh ấy những gì anh ấy muốn hơn là những gì anh ấy cần. Anh ta không làm gì để kiếm được thứ này và chưa được chứng minh là có khả năng sử dụng thiết bị di động một cách có trách nhiệm. Nếu không được kiểm soát, chắc chắn sẽ gây bất lợi cho sự phát triển của anh ta.
Tôi tin rằng quá trình hành động chính xác là vô hiệu hóa chiếc máy tính bảng này, nhưng bản thân nó là một con giun. Đây sẽ là một bài học để tôi nhớ vì đây cuối cùng là quyết định và sai lầm ngây thơ của tôi, nhưng hiện tại tôi đang tìm kiếm một giải pháp cho vấn đề này. Tôi nên làm gì?
Cập nhật:
Tôi đã có một cuộc thảo luận với anh tôi để thực hiện một số hướng dẫn, trong phần lớn sau ví dụ được cung cấp bởi @thisiswhatwedo . Quy tắc "không có trò chơi" đã bị xóa, được thay thế bằng các điều sau:
Chỉ có thể được sử dụng sau khi tất cả các bài tập / nhiệm vụ được giao đã hoàn thành trong ngày.
Có thể được sử dụng tối đa 1,5 giờ trong một ngày, không tích lũy.
Nói chung không được sử dụng ở nơi công cộng, cuối cùng theo ý của người lớn.
Máy tính bảng sẽ được lưu trữ bởi người lớn khi không sử dụng.
Phải tắt tiếng loa hoặc sử dụng tai nghe / tai nghe khi được nhắc.
Cài đặt và gỡ bỏ ứng dụng được quyết định bởi người lớn.
Không có thức ăn hoặc đồ uống trong quá trình sử dụng.
Phải rửa tay trước khi sử dụng.
Chúng tôi cùng đồng ý với các quy tắc này và tôi hài lòng với sự sắp xếp này.
This resulted in data loss, wasted time, and lost productivity.
Giọng nói bên trong, hét lên: Anh ta là một đứa trẻ 8 tuổi quái dị !! - Nói một cách nghiêm túc, tôi đã rất ngạc nhiên bởi Pokemon Red của GameBoy lúc 8 tuổi. Những thứ đó tỏa sáng trong màu 3D hiện nay - làm thế nào bạn có thể mong đợi một đứa trẻ 8 tuổi không bị mất đầu?