Đây là một vấn đề khó khăn đối với các bậc cha mẹ vì chúng ta ghét làm cho con cái mình khóc, nhưng dường như với tôi rằng bạn sử dụng 'nơi nghịch ngợm' / thời gian chờ và điều đó có thể hiệu quả. Tôi không gọi đó là "nơi nghịch ngợm".
Khó khăn như khi con bạn khóc, đôi khi công việc của bạn là vững chắc. Lúc hai tuổi, cô đang cố khẳng định mình. Đây là một phần bình thường của sự phát triển và là một dấu hiệu tốt.
Hết giờ: Hết giờ không phải là một hình phạt. Đó là một hành động dừng lại, thư giãn và vượt qua nó. Nó yên lặng. Một số cha mẹ phải ngồi với con cái của họ. Theo tôi, nó chỉ có hiệu quả trong một số thời gian khi đứa trẻ phải hợp tác.
Chuyển hướng: Chuyển hướng cũng không phải là hình phạt. Nó có nghĩa là (ít nhiều) thay đổi chủ đề. Trong ví dụ này, bạn loại bỏ điện thoại và nói chắc chắn: "Không", sau đó bạn bật nhạc, hát hoặc nhảy hoặc rút ra một trò chơi hoặc hoạt động. Nếu bạn giỏi chuyển hướng, đó là điều kỳ diệu bởi vì đứa trẻ hầu như không nhận thấy chúng không có 'điện thoại'.
Làm việc cho mã thông báo: Hệ thống mã thông báo (nhãn dán, dấu kiểm) có thể chính thức hoặc bình thường như bạn muốn. Mỗi khoảng thời gian (bạn chọn lượng thời gian) cô ấy kiếm được mã thông báo cho hành vi tốt. Các mã thông báo 'mua' cho cô ấy thứ gì đó cô ấy thích vào cuối ngày. Có lẽ đó là đi bộ trước khi đi ngủ, một số thời gian trên sân chơi, vẽ tranh với mẹ hoặc bố, 5 phút TV cho mỗi mã thông báo cho đến thời lượng bạn cho phép TV. Mỗi khi cô ấy nghịch ngợm, bạn hãy cho cô ấy một cách chắc chắn, "Không." và xóa mã thông báo. Cô ấy sẽ sớm hiểu rằng cô ấy muốn mã thông báo.
Tôi cũng nghĩ rằng cô ấy đã đến vào thời điểm mà cô ấy phải được đưa ra lựa chọn. Lựa chọn giúp cô ấy cảm thấy như cô ấy có một số kiểm soát và cũng dạy cô ấy đưa ra quyết định. Bạn cung cấp cho cô ấy cốc màu đỏ hoặc màu xanh. "Sự lựa chọn của bạn, bạn muốn màu đỏ hay màu xanh?" Cô chọn và bạn nói, "Bạn đã chọn chiếc cốc màu đỏ." Đó không phải là nhiều hơn hai mục và bạn đã chọn trước các lựa chọn, do đó, bất cứ điều gì cô ấy quyết định là tốt với bạn. Điều này xảy ra cả ngày mọi lúc có thể. Bánh quy / bánh pudding. Áo đỏ / xanh. Trò chơi này / trò chơi đó. Xoay / trượt. Sử dụng ngôn ngữ lựa chọn và nó sẽ giúp. Khi đó là lựa chọn của bạn , bạn nói, "Lần này là của tôisự lựa chọn Tôi chọn rằng bạn không thể chơi với điện thoại của tôi. Nó không phải là đồ chơi của bạn. "Nhân tiện, đừng để cô ấy chơi với điện thoại của bạn đôi khi nếu đó là vấn đề hầu hết thời gian. Chúng đắt tiền và không phải đồ chơi!