Làm cách nào để có được cái nhìn mờ / lạnh / xanh này trong ảnh của tôi?


19

Tôi là người mới trong lĩnh vực nhiếp ảnh và tôi muốn đạt được một loại hình ma thuật mờ / lạnh / xanh lam với những bức ảnh của mình. Một cái gì đó giống như những bức ảnh này hình ảnh đầu tiên, bấm vào cho kích thước đầy đủ1

234

Làm ơn giúp tôi! :)


Tôi đã theo dõi một phiên bản lớn hơn của hình ảnh thứ 1 và được chỉnh sửa trong - nhấp qua.
Tetsujin

Câu trả lời:


20

Có hai yếu tố chính tôi thấy trong hình ảnh ví dụ của bạn:

Tương phản

Những hình ảnh này có độ tương phản tương đối thấp. Những người da trắng sáng nhất không nơi nào gần màu trắng tinh khiết. Chúng có màu xám nhạt. Những người da đen tối nhất không nơi nào gần màu đen thuần khiết. Chúng có màu xám đen. Bạn có thể làm điều này bằng cách giảm độ tương phản tổng thể, bằng cách làm sáng các bóng (còn được gọi là giảm màu đen, tùy thuộc vào ứng dụng chỉnh sửa của bạn) và bằng cách giảm các điểm nổi bật. Bạn cũng có thể sử dụng các công cụ đường cong để làm điều tương tự với sự kiểm soát nhiều hơn. Điều này sẽ còn dễ thực hiện hơn nếu bạn chụp dưới ánh sáng tương phản thấp, khá mềm.

Màu

Thay vì làm điều này với cân bằng trắng, có lẽ bạn sẽ tiến gần hơn đến những gì bạn muốn bằng cách sử dụng công cụ HSL (a / k / a HSV hoặc HSB). Một công cụ như vậy cung cấp cho bạn quyền kiểm soát độc lập đối với Hue , SaturationLuminance (a / k / a Value hoặc Brightness ) của các nêm khác nhau của bánh xe màu. Hầu hết được chia thành tám hoặc nhiều kênh: đỏ, cam, vàng, xanh lá cây, xanh nước biển, xanh dương, tím và đỏ tươi hoặc tương tự. Thay vì thay đổi tất cả các màu bằng cùng một lượng bằng cách sử dụng các điều khiển cân bằng trắng và nhiệt độ màu, bạn có thể nhấn mạnh và / hoặc nhấn mạnh một số màu nhất định mà không làm thay đổi tất cả các màu.

Nhìn chung, các hình ảnh ví dụ khá bão hòa, nhưng màu xanh lam và màu nước không bị bão hòa như tất cả các màu khác. Bạn có thể cần phải thay đổi nhiệt độ màu một chút để các màu xám ở giữa hình ảnh của bạn có tông màu hơi xanh và do đó sẽ phản ứng với kênh màu xanh trong công cụ HSL. Cố gắng thực hiện tất cả với nhiệt độ màu và cân bằng trắng sẽ kéo tất cả các màu trong hình ảnh có màu xanh nhiều hơn so với nguồn sáng của bạn và sẽ không cho bạn kết quả như những ví dụ này. Tương tự như vậy, sử dụng điều khiển bão hòa ảnh hưởng đến tất cả các màu như nhau sẽ không mang lại cho bạn kết quả như các ví dụ. Bạn cần có khả năng kiểm soát độ bão hòa và độ sáng cho các màu khác nhau độc lập với nhau.


Ngoài ra, bộ ảnh đầu tiên trông giống như được thực hiện trên các cài đặt iso (hoặc phim) cao một cách vô cớ để lấy hạt ....
rackandboneman

Có nhiều cách để lấy hạt. Người ta có thể thiếu sáng ở ISO thấp và sau đó tăng cường phơi sáng trong xử lý thô và thu được nhiều nhiễu hơn so với sử dụng cùng thời gian màn trập và khẩu độ ở ISO cao hơn. Hoặc người ta có thể thêm hạt hoặc tiếng ồn trong bài bằng nhiều phương pháp khác nhau nếu muốn.
Michael C

1
@rackandboneman - tbh, tôi đã bỏ qua mọi suy nghĩ về 'hạt' vì các bức ảnh gần như là giả tạo hơn hình ảnh, chỉ vì độ nén quá cao. Tôi nghĩ rằng chúng ta phải xem bản gốc để có thể đưa ra đánh giá tốt hơn về điều đó.
Tetsujin

@Tetsujin Tại sao không đăng bài này dưới dạng nhận xét cho câu hỏi, trong đó thực sự bao gồm các hình ảnh, hơn là nhận xét về câu trả lời không bao gồm bất kỳ hình ảnh nào?
Michael C

Tôi chắc chắn sẽ gọi bình mực trong hình ảnh đó sần sùi :)
rackandboneman

9

Có hai đặc điểm riêng biệt mà hầu hết các hình ảnh này chia sẻ - bảng màu & 'ánh sáng mờ'.
Hãy giải quyết chúng một cách riêng biệt.

Tôi luôn muốn nghĩ rằng mọi chỉnh sửa đều được thực hiện dễ dàng nhất có thể thay vì phức tạp nhất có thể ...

So sánh bộ ảnh 'Ravenclaw' đầu tiên với hình ảnh 'cốc' thứ 2, đặc điểm chung duy nhất được chia sẻ là bảng màu.

Điều này khiến tôi nghĩ rằng "một cái gì đó khác" đã được thực hiện để đạt được hiệu ứng Ravenclaw & "cái gì đó khác" không phức tạp.
Để nhanh chóng cố gắng khớp hình ảnh thứ 2 đó với hỗn hợp Ravenclaw, trong Adobe CameraRaw, tôi đã giảm cả Điểm nổi bật & Người da trắng xuống -100 và giảm độ mờ xuống -50.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Đó không thể là sự trùng hợp, phải không?

Từ

chúng tôi rất đơn giản nhận được
nhập mô tả hình ảnh ở đây

mà không cần nỗ lực hơn nữa?

Nhìn quen quen ...?

Bạn có thể rất nhanh chóng, với những khác biệt rất nhỏ về màu sắc, cân bằng tất cả những hình ảnh đó bằng cách sử dụng 3 thanh trượt giống nhau ... một khi bảng màu ban đầu của bạn được đặt.

btw, tôi không nói rằng đó là tất cả những gì đã được thực hiện với họ - tôi chỉ nghĩ đó là cách họ được đồng nhất sau đó.

Một câu trả lời khác đề cập rằng cân bằng trắng đã được điều chỉnh. Tôi không nghĩ đó là trường hợp, vì có một số màu hồng và tông màu da tinh tế trong một số bức ảnh đó, sẽ bị giảm đi bởi sự thay đổi cân bằng trắng. Tôi nghĩ mức độ bão hòa màu chọn lọc đã được sử dụng để có được tông màu ban đầu.

Bạn thậm chí có thể làm điều đó nếu không có bất kỳ màu xanh nào ở đó để bắt đầu - hình ảnh này trực tiếp từ câu trả lời khác của tôi - con gấu & tủ sách ... kéo độ bão hòa trong cam, đẩy màu xanh nhỏ có, sau đó làm nổi bật & dehaze như mô tả ở trên.

nhập mô tả hình ảnh ở đây nhập mô tả hình ảnh ở đây

Điều này không thực sự thay đổi cân bằng trắng; nó ảnh hưởng đến âm sắc tổng thể, nhưng 'trắng' vẫn là 'trắng' ... hoặc thực sự là màu xám nhạt nhưng không có màu đúc.
nhập mô tả hình ảnh ở đây


3
Ah, gấu bông làm cho một sự xuất hiện khác.
Cullub

5
Có vẻ như một bức tranh thích hợp - đặc biệt là khi nó bắt đầu không có gì giống như mục tiêu dự định của chúng tôi, để 'chứng minh' bạn phải làm ít việc như thế nào để có được trong công viên bóng.
Tetsujin

7

Bạn đã thử nghiệm nhiều với chỉnh sửa ảnh chưa?

Bạn có biết về 'biểu đồ' khét tiếng thường được nói đến trong các bài hướng dẫn, v.v.?

Cái nhìn mà bạn đã mô tả ở trên xảy ra khi bóng tối trong biểu đồ không hoàn toàn chạm vào cuối biểu đồ. Sử dụng bất kỳ phương pháp chỉnh sửa nào bạn thấy thoải mái nhất, đó là những gì bạn cần đạt được.

Đối với tôi, tôi sẽ tìm thấy một số loại phần mềm cho phép tôi chỉnh sửa các 'đường cong' của hình ảnh, sau đó lấy phần cuối 'tối' của thanh trượt và kéo nó lên một chút. Kiểu nhìn tương phản thấp đó sau đó sẽ phát triển trong màu đen của bức ảnh.

Sau đó, khi có được các tông màu xanh, tôi có thể sử dụng cài đặt cân bằng trắng và mang nó nhiều màu xanh hơn theo cách đó. Hoặc tìm công cụ cân bằng màu của phần mềm và loại bỏ một chút màu vàng để nếm thử.


2
Bạn đã thực sự thử lý thuyết này? Nó sẽ không đi làm cân bằng trắng chưa bị 'đốt cháy', nó vẫn còn 'phẳng'. Giao diện bị nghiền nát, nhưng sự cân bằng âm chưa thực sự bị thay đổi, chỉ có các thành phần riêng lẻ của nó.
Tetsujin

Tôi đã làm, thực sự (trên một tập tin thô). Mặc dù vậy, bạn đã đúng, sử dụng công cụ cân bằng màu có thể sẽ hoạt động tốt hơn; hoặc đặt cân bằng trắng thành một cái gì đó làm cho cảnh trông có màu xanh tại thời điểm chụp ảnh (chứ không phải trong bài).
Shaun of the Dead

1

Trong chính máy ảnh hoặc sử dụng phần mềm xử lý hậu kỳ như Lightroom, bạn có thể thay đổi 'nhiệt độ' của màu sắc của hình ảnh bằng cách thay đổi cài đặt có tên là Cân bằng trắng.

Bạn có thể chọn màu sắc xanh hơn.


Tôi không nghĩ rằng nó chạm vào cân bằng trắng - có một số màu hồng và tông màu da tinh tế trong những bức ảnh đó. Tôi nghĩ đó là bão hòa chọn lọc.
Tetsujin

1

Nó không hoàn toàn khớp với các ví dụ bạn cung cấp, nhưng cái nhìn lạnh / xanh ban đầu là một quá trình chụp ảnh ướt gọi là Cyanotype .

Bạn sẽ quen thuộc với nó từ 'bản thiết kế' nhưng nó cũng được sử dụng để in ảnh. Bạn có thể tìm thấy các hướng dẫn, bộ lọc và hành động Photoshop khác nhau bao gồm Cyanotype trong mô tả của họ. Ví dụ như cái này từ Tiến sĩ Robert Berdan.

https://www.canadiannaturephotogograph.com/cyanotype.html

Để có kết quả lịch sử / kỳ diệu hơn, bạn có thể kết hợp điều này với các hiệu ứng lão hóa và đau khổ phổ biến khác. Những người này cố gắng mô phỏng các khiếm khuyết của máy ảnh cũ, hoặc kết quả của việc để lại một bức ảnh gõ xung quanh trong một bản vẽ giấy trong 50 năm. Ví dụ;

  • họa tiết, để làm tối các góc
  • Chọn lọc làm mờ các góc
  • (ít phổ biến hơn) chọn lọc áp dụng hiệu ứng nhòe chuyển động cho các đối tượng có thể đã di chuyển trong thời gian phơi sáng lâu
  • áp dụng kết cấu để mô phỏng các vết trầy xước và nếp nhăn - thường được gọi là đau khổ
  • giảm phạm vi âm (như được mô tả trong các câu trả lời khác ở đây) để mô phỏng việc in mờ dần theo thời gian

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.