Thuật ngữ chung / ô là sử dụng các phong trào máy ảnh . Ống kính nghiêng / dịch chuyển (hoặc điều khiển phối cảnh ) cho máy ảnh DSLR là một cách rất hạn chế để đưa các chuyển động như vậy đến một loại máy ảnh không thực sự có chúng. Camera quan sát kiểu đường ray thường có sẵn bộ chuyển động đầy đủ; máy ảnh hiện trường (máy ảnh góc phẳng thường gập lại thành một loại hộp đựng) thường có các chuyển động phía sau bị hạn chế.
Trong trường hợp này, các chuyển động rõ ràng đang được sử dụng là tăng phía sau , ngã trước và xoay trước . Có thể có một độ nghiêng nhỏ ở tiêu chuẩn phía trước hoặc phía sau, hoặc cả hai, nhưng nó sẽ là một lượng rất nhỏ vì nó không rõ ràng trong hình. Không có sự thay đổi rõ rệt phía sau, nhưng có thể có một lượng nhỏ để tinh chỉnh. Có rất nhiều tinh chỉnh để làm trong chụp ảnh khổ lớn.
Tăng và giảm đang di chuyển ống kính hoặc phim / cảm biến lên xuống. Shift di chuyển từ bên này sang bên kia. Nghiêng điểm lên xuống. Điểm xoay sang bên.
Vị trí của ống kính trong không gian xác định quan điểm của bạn - đó là nơi "mắt" của bạn ở trong không gian. Mặt trước tăng / giảm và thay đổi sẽ kiểm soát điều đó. Trong trường hợp này, có khả năng nhiếp ảnh gia đã sử dụng khá nhiều cú ngã phía trước vì chế độ xem mong muốn là nhìn xuống và có thể dễ dàng thực hiện một số điều chỉnh (nghiêng và xoay) khi đường ray camera vẫn ở mức. Góc đơn giản dễ hơn góc ghép.
Vị trí của phim / cảm biến xác định khung của bạn từ quan điểm đó; được xử lý bởi tăng / giảm phía sau và thay đổi. Hãy nghĩ về nó như cắt xén mà không phải cắt bất cứ thứ gì - bạn có được một khung hình đầy đủ với điều kiện là vòng tròn hình ảnh của ống kính có thể bao phủ toàn khung hình. Trong trường hợp này, nhiếp ảnh gia muốn mặt phẳng phim ít nhiều theo chiều dọc vì những lý do được thảo luận dưới đây, nhưng muốn người xem nhìn xuống. Mặt sau của máy ảnh đã được nâng lên trên mức trung tính. Sự kết hợp giữa tăng phía sau và giảm phía trước cho một góc khá dốc, nhưng vẫn còn khá nhiều chỗ trên các tiêu chuẩn để điều chỉnh thêm nếu cần thiết.
Đối với nghiêng và xoay, các cài đặt phía sau được sử dụng chủ yếu để kiểm soát phối cảnh trong ảnh - cách các đường hội tụ và vân vân. Với một xấp xỉ đầu tiên, nếu bạn muốn một bức tường gạch trông vuông với bạn, mặt phẳng phim của máy ảnh cần phải song song với bức tường. Trong trường hợp này, có lẽ có một cái gì đó ở hậu cảnh sẽ trông thẳng đứng, giống như một ngọn đồi, và dường như bị nghiêng nghiêm trọng nếu toàn bộ máy ảnh hướng xuống. Giữ cho mặt phẳng phim thẳng đứng giải quyết vấn đề đó. (Điều đó cũng có thể được thực hiện bằng cách chỉ đường ray xuống và nghiêng về phía sau, nhưng đã có các góc ghép của bạn rồi. Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn cũng cần phải xoay?)
Độ nghiêng và xoay phía trước chủ yếu là về việc đặt mặt phẳng có tiêu cự sắc nét nhất nơi bạn muốn - xem mục Wikipedia cho nguyên tắc Scheimpflug . Như với ống kính nghiêng / dịch chuyển trên máy ảnh DSLR, bạn cũng có thể sử dụng độ nghiêng / xoay phía trước để xóa tiêu cự sắc nét khỏi một phần hình ảnh của mình hoặc để tạo hiệu ứng thu nhỏ, v.v., nhưng điều đó khá hiếm trong thế giới định dạng lớn - đủ trong tập trung là vấn đề thông thường.
Tất cả các chuyển động đó đều có những cách sử dụng hợp pháp, nhiều trong số đó không thực sự đáng lo ngại khi máy ảnh của bạn nhỏ, nhẹ và dễ ngắm và phim / cảm biến của bạn nhỏ và độ sâu trường ảnh tương đối dễ đạt được (dù là nhỏ khẩu độ hoặc với tiêu cự xếp chồng). Ngay cả chỉnh sửa phối cảnh thường dễ thực hiện hơn trong bài, với một số mất chi tiết. Khi bạn sống trong một thế giới nơi ống kính 90mm là góc rộng, trò chơi chỉ thay đổi một chút.