Tôi đã nghe nói về tông màu xám 18% - nó thực sự là gì và tại sao 18% (chứ không phải 20% hoặc một số giá trị khác), và làm cách nào tôi có thể tạo nó trong Photoshop?
Tôi đã nghe nói về tông màu xám 18% - nó thực sự là gì và tại sao 18% (chứ không phải 20% hoặc một số giá trị khác), và làm cách nào tôi có thể tạo nó trong Photoshop?
Câu trả lời:
Cảnh báo: đây là một bài viết dài, có phần kỹ thuật bao gồm một số phép toán (nhưng khi bạn vượt qua các siêu ký tự và như vậy, nó cuối cùng là toán học khá đơn giản).
Trước hết, tôi nên bắt đầu với một ý tưởng đơn giản về cách tôi tin rằng 18% đã được chọn ở vị trí đầu tiên. Tôi không thể nhớ cái nào nữa, nhưng một trong những cuốn sách của Ansel Adams có đề cập đến những gì tôi nghĩ có lẽ là nguồn gốc.
Về chất phản xạ tự nhiên nhất trên trái đất là tuyết sạch, trong lành, nó phản chiếu đâu đó khoảng 95% ánh sáng chiếu vào nó (phụ thuộc một chút vào chính xác độ tươi, độ sạch, độ lạnh và / hoặc độ ẩm của tuyết khi tuyết rơi hình thành, v.v.)
Ở thái cực ngược lại, một bề mặt được bao phủ trong lớp bồ hóng sạch sẽ, phản chiếu về ánh sáng ít nhất của bất kỳ chất tự nhiên nào. Phạm vi ở đây là từ khoảng 3 đến 4%. Hãy một lần nữa lấy giữa phạm vi đó và gọi nó là 3,5%.
Để có thể trung bình tổng thể, sau đó chúng ta có thể trung bình hai. Tuy nhiên, với phạm vi rộng như vậy, các nhà thống kê cho biết sử dụng trung bình số học tạo ra kết quả kém (số lớn hơn chiếm gần như hoàn toàn và số nhỏ hơn gần như bị bỏ qua). Đối với những con số như thế này, một ý nghĩa hình học là cách "chính xác" để làm việc.
Giá trị trung bình hình học của các công trình này là căn bậc hai của .95 * .035. Chạy qua máy tính, chúng tôi nhận được 0,1823458 ... Làm tròn đến hai nơi chiếm 18%.
Vì bài báo Thom Hogan đã được trích dẫn, tôi sẽ nói một chút về nó. Cách đây một thời gian, Thom Hogan đã xuất bản một bài báo:
http://www.bythom.com/graycards.htmlm
... rằng các máy đo tuyên bố trong máy ảnh kỹ thuật số của Nikon được hiệu chỉnh cho màu xám ở mức trung bình tương ứng với độ phản xạ 12% thay vì màu xám 18% của hầu hết các thẻ màu xám tiêu chuẩn.
Thật không may, trong khi tiêu đề và đoạn mở đầu của bài viết khá rõ ràng về 18% là một huyền thoại huyền thoại, phần còn lại của bài viết không cung cấp nhiều cơ sở thực tế cho tuyên bố này. Đây là những gì Thom đưa ra làm cơ sở cho các tuyên bố của mình:
Các tiêu chuẩn ANSI (không may là không được công bố công khai - bạn phải trả nhiều tiền để có quyền truy cập vào chúng), hiệu chỉnh máy đo bằng cách sử dụng độ chói, không phản chiếu. Đối với máy đo hiệu chuẩn ANSI, thông tin được công bố phổ biến nhất mà tôi thấy là giá trị độ chói được sử dụng chuyển thành độ phản xạ 12%. Tôi cũng đã thấy 12,5% và 13% (vì vậy, 14% của Sekonic đến từ đâu?), Nhưng 12% dường như là chính xác - nhân tiện, một nửa dừng nhẹ hơn 18%. Tôi chưa thấy ai tuyên bố rằng hiệu chuẩn ANSI chuyển thành độ phản xạ 18%.
Cuối cùng, anh ta dường như không có cơ sở thực sự cho những tuyên bố của mình, chỉ đơn thuần là một tuyên bố rằng 12% dường như là chính xác, không có bằng chứng xác thực, hoặc thậm chí thông tin về lý do tại sao anh ta coi điều này là đúng. Mặc dù vậy, tuy nhiên, bài viết này hiện được trích dẫn rộng rãi trên các trang web định hướng chụp ảnh khác nhau (trong số những nơi khác) như thể đó là sự thật tuyệt đối và không thể chối cãi.
Vì vấn đề này dường như được một số nhiếp ảnh gia quan tâm, tôi quyết định xem liệu tôi có thể tìm thấy một số sự thật có bằng chứng để hỗ trợ họ hay không. Bước đầu tiên trong hành trình này là tìm ra tiêu chuẩn trong câu hỏi. Thực hiện một số tìm kiếm, tôi tìm thấy những gì tôi tin là tiêu chuẩn có liên quan. Trái với ý nghĩa của Thom ở trên, điều này thực sự được công bố bởi ISO chứ không phải ANSI. Điều này có thể là tầm thường đối với hầu hết, nhưng khi tôi tìm kiếm tiêu chuẩn thì điều đó có phần quan trọng - tôi đã bỏ ra một số lượng công việc cố gắng để tìm ra một tiêu chuẩn ANSI dường như không tồn tại. Tuy nhiên, cuối cùng, tôi đã tìm thấy tiêu chuẩn ISO có liên quan: ISO 2720-1974, Nhiếp ảnh Nhiếp ảnh - Máy đo phơi sáng ảnh đa năng (loại quang điện) - Hướng dẫn về đặc điểm kỹ thuật của sản phẩm (Ấn bản đầu tiên - 1974-08-15).
Tôi cũng thấy rằng Thom (ít nhất là theo quan điểm của tôi) khá nhầm lẫn về giá cả - một bản sao của tiêu chuẩn này chỉ có giá 65 đô la Mỹ. Điều này đã không đánh tôi là "số tiền lớn" - trên thực tế, nó có vẻ như là một cái giá hợp lý để trả cho một số giác ngộ thực sự (chơi chữ được ghi nhận bởi không thực sự có ý định) về chủ đề này.
Phần xác nhận tiêu chuẩn của những gì Thom đã nói, chẳng hạn như hiệu chỉnh máy đo trực tiếp từ các nguồn phát ra ánh sáng thay vì từ ánh sáng phản xạ. Thật không may, các phần khác của những gì Thom đã nói không hoàn toàn phù hợp với nội dung của tiêu chuẩn. Ví dụ, khi kết thúc bài viết của mình, anh ta bao gồm một nhận xét từ nhóm lance, đề cập đến yếu tố "K", mà không nêu rõ ý nghĩa hoặc mục đích chính xác của nó. Thom trả lời bằng cách nói: Tuy nhiên, không có nhà sản xuất nào tôi đã nói chuyện để biết bất cứ điều gì về yếu tố K, và tất cả họ đều nói cụ thể về tiêu chuẩn ANSI như tiêu chí của họ để xây dựng và thử nghiệm máy đo.
Như đã nêu, điều này có thể không chính xác - nhưng chắc chắn nó gây hiểu nhầm nhiều nhất. Trong thực tế, một phần lớn của tiêu chuẩn ISO được dành cho yếu tố K. Phần lớn phần còn lại được dành cho yếu tố C, tương ứng với yếu tố K, nhưng được sử dụng cho đồng hồ đo ánh sáng thay thế (yếu tố K chỉ áp dụng cho đồng hồ đo ánh sáng phản xạ). Hoàn toàn không thể tuân theo tiêu chuẩn (ít nhất là đối với máy đo ánh sáng phản xạ) mà không biết (khá nhiều) về yếu tố K.
Tiêu chuẩn quy định rằng: Các hằng số K và C sẽ được chọn bằng cách phân tích thống kê kết quả của một số lượng lớn các thử nghiệm được thực hiện để xác định khả năng chấp nhận đối với một số người quan sát, trong một số Ảnh, trong đó phơi nhiễm đã biết , thu được trong các điều kiện khác nhau của đối tượng và trên một loạt các độ chói.
Tiêu chuẩn cũng chỉ định một phạm vi trong đó yếu tố K phải rơi. Các số cho phạm vi phụ thuộc vào phương pháp được sử dụng để đo / xếp hạng tốc độ phim (hoặc tương đương với cảm biến kỹ thuật số). Hiện tại, tôi sẽ bỏ qua tốc độ theo kiểu DIN và chỉ nhìn vào xếp hạng tốc độ theo kiểu ASA. Đối với hệ thống này, phạm vi cho phép đối với hệ số K là 10,6 đến 13,4. Những con số này không tương ứng trực tiếp với các giá trị phản xạ (ví dụ 10,6 không có nghĩa là thẻ màu xám 10,6% là màu xám ở mức trung bình), nhưng chúng tương ứng với các mức độ chiếu sáng khác nhau sẽ được đo là màu xám ở mức trung bình. Nói cách khác, không có một mức phản xạ cụ thể nào được yêu cầu phải được đo là màu xám trung cấp - thay vào đó, bất kỳ giá trị nào trong phạm vi được chỉ định đều được phép.
Yếu tố K liên quan đến phơi nhiễm đo bằng công thức sau:
K = LtS / A 2
Ở đâu:
K = K hệ số
L = Độ chói trong cd / m 2
A = f-number
t = tốc độ màn trập hiệu quả
S = tốc độ phim
Sử dụng công thức này và một màn hình được hiệu chỉnh, chúng ta có thể tìm thấy yếu tố K cho một máy ảnh cụ thể. Ví dụ: tôi có máy ảnh Sony Alpha 700 và màn hình được hiệu chỉnh cho độ sáng 100 cd / m 2 . Thực hiện kiểm tra nhanh, máy ảnh của tôi đo màn hình (hiển thị ý tưởng của nó là màu trắng tinh khiết) không có nguồn sáng có thể nhìn thấy nào khác, ở mức phơi sáng 1/200 giây trong f / 2. Chạy công thức này thông qua công thức, cho hệ số K là 12,5 - ngay trên mức giữa của phạm vi cho phép theo tiêu chuẩn.
Bước tiếp theo là tìm ra mức độ của màu xám xám trên một thẻ tương ứng. Chúng ta hãy làm điều đó dựa trên quy tắc f / 16 đầy nắng, trong đó nói rằng phơi sáng thích hợp dưới ánh sáng mặt trời là f / 16 với tốc độ màn trập tương ứng với tốc độ phim. Chúng ta có thể chuyển đổi công thức toán học ở trên thành:
L = A 2 K / tS
Chúng ta hãy làm việc với phim ISO 100:
L = 16x16xK / .01x100
Hủy bỏ .01 và 100 (và họ sẽ luôn hủy vì quy tắc là thời gian phơi sáng là đối ứng của tốc độ phim), vì vậy điều này đơn giản hóa thành: L = 256K.
Làm việc các số cho các giá trị thấp nhất và cao nhất cho phép đối với hệ số K tương ứng cho 2714 và 3430.
Bây giờ, chúng ta tìm hiểu lý do tiêu chuẩn ISO chỉ định mức độ ánh sáng thay vì độ phản xạ của bề mặt - mặc dù chúng ta đều đã thấy và nghe quy tắc f / 16 đầy nắng, nhưng thực tế là ánh sáng mặt trời rõ ràng thay đổi trong một phạm vi đáng kể, tùy thuộc vào mùa, vĩ độ, v.v ... Ánh sáng mặt trời rõ ràng có độ sáng ở bất cứ đâu từ khoảng 32000 đến 100000 lux. Trung bình của phạm vi đó là khoảng 66000 lux, vì vậy chúng tôi sẽ xử lý các con số trên cơ sở đó. Điều này phải được nhân với hệ số phản xạ để tạo ra độ chói - nhưng kết quả từ đó xuất hiện trong các đơn vị tông đồ của Hồi chứ không phải là cd / m 2 . Để chuyển đổi từ các tông đồ sang cd / m 2 , chúng tôi nhân với 0,318:
L = I x R x 0,318.
Ở đâu:
R = độ phản xạ
I = Độ sáng (tính theo Lux)
L = độ chói (tính bằng cd / m 2 )
Chúng tôi đã có các giá trị cho L mà chúng tôi quan tâm, vì vậy chúng tôi sẽ sắp xếp lại giá trị này để cung cấp các giá trị của R:
R = L / 0,318 tôi
Cắm vào các giá trị tối thiểu và tối đa của chúng tôi cho I, chúng tôi nhận được:
R 1 = L / 10176
R 2 = L / 31800
Sau đó, chúng tôi cắm hai giá trị cho L để xác định phạm vi cho phép của chúng tôi cho R:
R 1,1 = 2714/1766
R 1,2 = 2714/31800
R 2,1 = 3430/10176
R 2,2 = 3430/31800R 1,1 = .27
R 1,2 = .085
R 2.1 = .34
R 2.2 = .11
Nói cách khác, giữa phạm vi độ sáng của mặt trời và phạm vi các yếu tố K được cho phép theo tiêu chuẩn ISO, độ phản xạ ở bất kỳ đâu từ khoảng 8,5% đến khoảng 34% có thể nằm trong các yêu cầu của tiêu chuẩn. Đây rõ ràng là một phạm vi giá trị rất rộng - và một giá trị bao gồm cả 12% những người ủng hộ Thom và 18% của một thẻ màu xám điển hình.
Để thu hẹp phạm vi một chút, chúng ta hãy chỉ xem xét trung bình số học và hình học của phạm vi độ sáng từ mặt trời: 66000 và 56569 lux tương ứng. Việc cắm chúng vào công thức cho phạm vi các giá trị phản xạ có thể mang lại:
R 1,1 = 2714/20988
R 1,2 = 2714/178989
R 2,1 = 3430/20988
R 2,2 = 3430/178989
Kết quả từ đó là:
R 1,1 = .13
R 1,2 = .15
R 2.1 = .16
R 2.2 = .19
Thẻ màu xám 18% nằm gần một đầu của phạm vi này, nhưng vẫn nằm trong phạm vi. Thẻ màu xám 12% nằm ngoài phạm vi; chúng ta phải giả sử mức ánh sáng trên trung bình để nó hoạt động. Nếu chúng ta tính trung bình bốn số ở trên với nhau, chúng ta sẽ nhận được giá trị khoảng 16% màu xám là "lý tưởng" - một số có thể hoạt động tốt trong hầu hết mọi điều kiện.
Để tóm tắt:
Nó thực sự là gì, tại sao 18%?
Đây là lượng ánh sáng được sử dụng bởi hầu hết các máy ảnh để xác định độ phơi sáng. Điều này đã được chọn (thay vì 20%, v.v.) bởi vì, trung bình, hầu hết các "bức ảnh" được sử dụng bởi các nhiếp ảnh gia trung bình có xu hướng xử lý lượng ánh sáng tương đương như rắn, 18% màu xám.
Tuy nhiên, nếu bạn đang chụp một cái gì đó có nhiều màu trắng hoặc nhiều bóng tối, thì bạn sẽ bị phơi sáng. Ví dụ: nếu bạn chụp ảnh tòa nhà lớn màu trắng, có thể bạn sẽ muốn điều chỉnh mức phơi sáng của mình để bù lại, vì mặc định sẽ nhắm mục tiêu 18% màu xám, xem tất cả màu trắng và giảm mức phơi sáng của bạn (để tạo toàn bộ hình ảnh trung bình cùng nội dung ánh sáng với 18% màu xám). Bạn sẽ muốn có một mức phơi sáng cao hơn mặc định để bù lại.
Bạn có thể sử dụng một thẻ cứng có tông màu xám thích hợp để giúp bù cho điều này trong máy ảnh của bạn. Nhiều máy ảnh có chức năng bù phơi sáng sẽ cho phép bạn định cấu hình máy ảnh của mình bằng cách trỏ nó vào một cái gì đó với độ bão hòa màu phù hợp.
Nếu bạn muốn tự làm thẻ, bạn sẽ muốn bão hòa thẻ với 18% màu xám. Điều này sẽ giải quyết được mức lấp đầy (trong RGB) khoảng 46 cho R, G và B. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng hầu hết các máy in sẽ làm biến dạng màu của bạn một chút - khi bạn in, bạn có thể muốn kiểm tra kết quả chống lại bản gốc của bạn.
Các thẻ được thiết kế để phản chiếu khoảng 18% ánh sáng tới, mà con người xuất hiện một nửa giữa màu trắng tối đa và đen tối nhất và là một phỏng đoán khá tốt ở độ phản xạ trung bình của các cảnh thiên nhiên điển hình - L * 50 như đã từng đã đề cập chính xác ở trên.
Câu hỏi tiếp theo, và 12% đến từ đâu, là đây: Nếu chúng ta loại bỏ thẻ màu xám 18%, mà con người xuất hiện dưới dạng màu xám giữa nhưng thực sự có cường độ khuếch tán tối đa khoảng 18%, thì giá trị nào sẽ là thông tin này được ghi lại trong các tập tin thô của chúng tôi. Hãy nhớ rằng bộ phim có một điểm nhấn nhẹ nhàng trong những điểm nổi bật, trong khi kỹ thuật số có một điểm dừng tuyệt đối. Vì vậy, họ đã quyết định dành một nửa điểm dừng thêm để bảo vệ các điểm nổi bật (có thể là đặc điểm kỹ thuật) và, nếu muốn, cung cấp một nửa điểm dừng. Người ta đã quyết định rằng độ chói đến từ một thẻ màu xám phản chiếu 18% ánh sáng tới, còn gọi là L * 50, hay còn gọi là màu xám giữa nên thực sự được ghi ở mức 18% / sqrt (2) = khoảng 12,8% màu trắng khuếch tán tối đa - theo tuyến tính file thô.
Đối với những gì xảy ra với dữ liệu sau đó, nó trở nên rất lộn xộn và các tiêu chuẩn đã thực sự tạo ra một mớ hỗn độn của nó, imho.
Hãy nghĩ về thang âm từ đen sang trắng. Thay vì một gradient chẵn, hãy chia nó thành 11 phần (được gọi là vùng). Vùng 0 có màu đen đặc không có chi tiết. Vùng 10 có màu trắng đặc không có chi tiết. Vùng 5 ở giữa có màu xám 18%. Google "hệ thống khu vực" để biết thêm.
Rất có khả năng tông màu xám mà bạn thực sự quan tâm là 12% vì đây là thứ mà máy ảnh có thể được hiệu chỉnh nhiều nhất để đo. Xem bài viết của Thom Hogan về thẻ màu xám.
OP hỏi: tại sao thẻ màu xám tiêu chuẩn có độ phản xạ 18%?
Câu trả lời ngắn gọn là một số lượng đáng kể các nhà sản xuất đã hiệu chỉnh máy đo ánh sáng của họ với niềm tin rằng một cảnh tiêu chuẩn trung bình phản xạ 18%.
Các nhà sản xuất sau đây làm việc với độ phản xạ tới 18%:
Minolta
Sekonic
Pentax
Gossen
Kenko
Thông tin này được lấy từ hướng dẫn sử dụng đồng hồ ánh sáng của họ. Thực hiện theo các liên kết để xem tài liệu tham khảo của tôi.
Những điều sau đây được cho là có hiệu suất phản xạ tới 12%, mặc dù tôi không thể [xác nhận điều này. Thông tin bắt nguồn từ bài viết Wikipedia đo ánh sáng . Xem thêm bài viết này từ photo.net
Canon
Nikon
Trong khi tôi không có thông tin cho Olympus.
Vì vậy, câu hỏi tiếp theo trở thành: tại sao một số nhà sản xuất chọn 18% và những người khác chọn 12%?
Câu trả lời có thể được tìm thấy trong ISO 2720 , trong đó nêu rõ:
Các hằng số K và C sẽ được chọn bằng phân tích thống kê kết quả của một số lượng lớn các thử nghiệm được thực hiện để xác định khả năng chấp nhận đối với một số lượng lớn các nhà quan sát, trong một số hình ảnh, trong đó các phơi nhiễm đã biết, thu được trong các điều kiện khác nhau của cách chủ đề và trên một loạt các độ chói.
Điều này có nghĩa là mỗi nhà sản xuất có thể tự do xác định bằng cách đo mức xám trung bình của cảnh tiêu chuẩn là gì. Cho rằng họ đã sử dụng các phép đo độc lập của hằng số hiệu chuẩn (K và C), thật đáng ngạc nhiên (và hài lòng) rằng có rất nhiều thỏa thuận.
K và C là hằng số hiệu chuẩn cho đồng hồ đo ánh sáng và ánh sáng tới.
K có các giá trị được đề xuất từ 10,6 đến 13,4
C có các giá trị được đề xuất từ 320 đến 540
Bây giờ, hóa ra hai nhóm các nhà sản xuất, mặc dù đã thử nghiệm riêng, đã đạt được các giá trị khác nhau của K và C. Và các giá trị này, thông qua việc áp dụng đơn giản các định luật vật lý, dẫn đến độ phản xạ 18% hoặc 12% cho cảnh tiêu chuẩn.
Đối với người quan tâm, các công thức có thể được tìm thấy trong bài viết Wikipedia của Light Meter , vì vậy tôi sẽ không lặp lại chúng ở đây.
Vậy giá trị 'chính xác' là gì? 18% hay 12%?
a) bạn không có nhiều sự lựa chọn nhưng làm việc với giá trị mà nhà sản xuất của bạn đã chọn.
b) sự khác biệt là đủ nhỏ để có ít hiệu quả thực tế.
c) Dường như không ai nhận thấy sự khác biệt nào.
Điểm mấu chốt là các giá trị 18% hoặc 12% cho độ phản xạ trung bình đã được đưa ra bằng cách đo độ phản xạ trung bình (bằng hình ảnh) của một số lượng lớn cảnh. Vì vậy, đây là những con số đã được đưa ra thực nghiệm và không có gì đáng ngạc nhiên khi có một số khác biệt.
Có cách nào để đến số theo lý thuyết?
Trong không gian màu Lab, L * (độ sáng) có thể dao động từ 0 (đen) đến 100 (trắng khuếch tán). Tôi chọn không gian màu Lab vì nó được thiết kế để gần đúng tầm nhìn của con người. Nếu người ta đưa ra giả định rằng độ sáng trung bình rơi vào giữa hai cực trị này thì người ta có điểm bắt đầu là L * = 50.
Bây giờ, bằng cách sử dụng Máy tính màu CIE tuyệt vời của Bruce Lindbloom , chúng ta có thể tính toán độ chói tương ứng và các giá trị pixel sRGB. Điều này mang lại giá trị độ chói 18,4% (Y trên thang đo CIE XYZ ) và 118,9 pixel cho sRGB.
Tất nhiên, để nói rằng độ sáng trung bình của cảnh trung bình là ở giữa màu trắng và đen là một giả định lớn và đơn giản hóa hơn thế giới thực. Một người thực sự cần một số loại cơ sở thử nghiệm cho giả định này. Nhưng điều chắc chắn là thú vị khi tính toán này đạt được kết quả gần với kết quả của nhiều nhà sản xuất.
18% màu xám là sắc thái mà thông qua đo sáng của ống kính (TTL) dựa trên số liệu phơi sáng của chúng - bạn cũng có thể sử dụng nó để kiểm tra cân bằng trắng nếu bạn muốn hiệu chỉnh để chụp.
Khi bạn không có một tay, bạn thường có thể thay thế bằng một khu vực bê tông, nếu đó là trong cảnh hoặc ít nhất là trong các trường hợp ánh sáng tương tự.
Đối với hầu hết các phần, các tiêu chuẩn không được thiết kế để giải thích lý thuyết. Mục đích của họ là mô tả cách làm một cái gì đó, xác định tốc độ phim, hiệu chỉnh máy đo phơi sáng, v.v., và họ dựa trên nghiên cứu có thể tìm thấy trong các bài báo khoa học trên các tạp chí khoa học. Ba bài báo mô tả lý thuyết hiệu chuẩn máy đo là:
Kích thích, Allen, Giải thích công nghệ đo phơi sáng hiện tại , Khoa học và Kỹ thuật nhiếp ảnh, tập 6, số 1, tháng 1-tháng 2 năm 1962.
Scudder, Nelson, Stimson, đánh giá lại các yếu tố ảnh hưởng đến hướng dẫn sử dụng hoặc điều khiển tự động phơi sáng máy ảnh , Tạp chí SMPTE, tập 77, tháng 1 năm 1968.
Connelly, D, Mức hiệu chỉnh của phim và thiết bị phơi sáng , Tạp chí Khoa học nhiếp ảnh, tập 16, 1968 ..
Về cách in thẻ 18%, không có lý thuyết hoặc lý do tại sao 18 không phải là một số khác ...
Theo bất kỳ lý thuyết hoặc lời khuyên nào về việc đặt giá trị RGB trong chương trình đồ họa là không đáng tin cậy. Màn hình và máy in được thiết kế để làm cho đồ họa trông đẹp và thiếu độ chính xác khoa học. Ngay cả khi toàn bộ hệ thống của bạn được hiệu chỉnh - tốt, tôi không bao giờ hoàn toàn tin tưởng những điều như vậy là chính xác, đặc biệt là không cho các thuộc tính quang học vật lý của bản in.
Cuối cùng, bạn sẽ phải tạo một hình chữ nhật màu xám lớn với một số giá trị RGB đã chọn và in nó ra. Làm sao để biết giá trị RGB nào?
Trước tiên, sử dụng chương trình đồ họa của bạn để in một lưới các ô vuông màu đen trên nền trắng trống. Làm cho các hình vuông chiếm 18% diện tích. Khoảng cách giữa các hình vuông nên bằng 1,59 lần chiều rộng hoặc chiều cao của hình vuông. Làm cho lưới này nhỏ nhưng đủ lớn để kiểm soát tốt hình học chính xác và làm cho nó bao phủ toàn bộ trang.
Với mực tối tốt trong máy in, màu trắng sẽ phản chiếu gần như 100% và màu đen gần như 0% (nhưng không có gì là hoàn hảo) vì vậy độ phản xạ tổng thể trung bình lên tới 18%. Chụp ảnh bản in đen trắng này ra khỏi tiêu cự, để máy ảnh lấy trung bình.
Đoán giá trị RGB, tạo toàn bộ trang có giá trị màu xám và in ra. Chụp ảnh, ngoài tiêu cự, bên cạnh lưới đen trắng của bạn. Dựa trên việc nó sáng hơn hay tối hơn lưới, hãy tinh chỉnh dự đoán RGB của bạn. Lặp lại cho đến khi chúng khớp.
Hãy cẩn thận để có ánh sáng đồng đều và tránh các hiệu ứng mờ trong quang học.
Để tóm tắt một câu trả lời.
Từ trắng đến đen, mắt nhìn thấy một loạt màu xám. Bởi vì mắt nhìn thấy logarit (và tai nghe logarit), mắt trông như thế nào ở giữa - điều này thực sự không chứa 50% đen + 50% trắng, mà là 18%.
Điểm giữa của mắt chứa 18% Black On White.
Để thực hiện điều này trên Photoshop, bạn điền vào nền trắng với hoa văn màu đen 18%. Vì vậy, trong photoshop nếu bạn tô một nửa nền đen, bạn sẽ không có màu xám ở giữa mà mắt có thể nhìn thấy.
Nhiều năm trước tôi đã tạo một trang dựa trên quy tắc 18% đó để hiệu chỉnh màn hình. Sự khác biệt với các hiệu chuẩn khác là, tôi sử dụng 18% để tô nền với màu đen và không phải 50%
Tôi vẫn có trang hiệu chuẩn gamma trực tuyến này. Làm mờ mắt của bạn và cố gắng làm cho vòng tròn bên trong biến mất.
"18%" là lượng ánh sáng được phản chiếu bởi trung điểm của màu đen và trắng (Khu vực V của Adams). Quy ước chính xác 18% (không phải 17%, 19%, v.v.) đến từ ngành đồ họa (có thể - xem các liên kết).
Trong nhiếp ảnh, nó có hai công dụng chính:
Tuy nhiên, trong kiểu chữ lớn nhất có thể ở đây:
Thực sự và thực sự.
Đây là một huyền thoại dai dẳng, nhưng thực tế không phải vậy. Đồng hồ trong máy ảnh của bạn được hiệu chỉnh gần hơn với màu xám 12%, chênh lệch khoảng một nửa điểm dừng. Đây là tiêu chuẩn ANSI.
Có một lời giải thích thực tế của Thom Hogan tại đây: http://www.bythom.com/graycards.htmlm
Và đối với những người thích kinh doanh nến chân và đèn lót chân, một phiên bản toán học hơn tại đây: http://www.richardhess.com/photo/18no.htmlm
Có lẽ không có gì. Hầu hết các thẻ màu xám không sử dụng trong tủ quần áo. Ngay cả trong sử dụng, một nửa dừng là không đáng kể trong hầu hết các tình huống. Vì vậy, nếu bạn hài lòng mọi thứ như thế nào, hãy tiếp tục!
Nếu sự khác biệt này quan trọng với bạn, bài viết Hogan có lời khuyên thiết thực về một thanh bên, được trích dẫn ở đây:
Nếu bạn chụp kỹ thuật số, hãy chụp một thẻ màu xám dưới ánh sáng chẵn ở giá trị đo sáng và ở mức tăng điểm dừng thứ ba (chỉ sử dụng đo sáng trọng tâm hoặc đo trọng tâm và đảm bảo rằng thẻ hơi nghiêng về phía ánh sáng [để đảm bảo bạn nhìn thấy ánh sáng phản chiếu]). Nhìn vào biểu đồ cho mỗi lần phơi sáng (trên máy ảnh, không phải trong Photoshop, sử dụng một phương pháp tạo biểu đồ khác nhau). Nếu bạn đang sử dụng thẻ màu xám 18%, hãy chọn cài đặt phơi sáng tạo giá trị trung tâm và đặt nó trong điều khiển bù phơi sáng.