Câu trả lời ngắn gọn là có ... họ hủy bỏ. Nhưng có một số sắc thái.
Mỗi lần đường kính của một vòng tròn tăng (hoặc giảm) theo hệ số bằng căn bậc hai của 2 (xấp xỉ 1,4), diện tích của vòng tròn đó được nhân đôi chính xác (hoặc giảm một nửa nếu giảm). Các số f-stop đều dựa trên lũy thừa của căn bậc 2 (ví dụ f / 1 = 2 ^ 0; f / 1.4 = 2 ^ 1; f / 2 = 2 ^ 2; f / 2.8 = 2 ^ 3; v.v.)
Tiếp xúc màn trập là trực quan hơn. 1/500 giây rõ ràng là một nửa dài bằng 1/250 giây, v.v.
Các sắc thái:
Máy ảnh làm một chút làm tròn. Ví dụ nếu bạn có một ống kính 100mm nó có lẽ không chính xác 100mm (nhưng có lẽ không còn xa) và khi bạn tái tập trung, ống kính có thể làm một chút về tập trung thở (đối với một ống kính tốt mà ở lại với 5% của độ dài tiêu cự đã nêu. .. nhưng một số ống kính có vấn đề về lấy nét khá mạnh ... ví dụ 30%. Khi điều này xảy ra, điều đó có nghĩa là f-stop không hoàn toàn chính xác.
F-stop không hoàn toàn chính xác như nó là. Nhưng chúng "đủ gần" để lề lỗi không ảnh hưởng đến phơi sáng một cách đáng chú ý.
Có những vấn đề khác. Khi bạn chụp bị dừng nhiều (ví dụ f / 22), tất cả ánh sáng đến từ một khu vực rất nhỏ gần trung tâm trục ống kính và được phân bổ đều trên cảm biến. Khi bạn chụp mở rộng, ánh sáng đến từ một loạt các góc. Các khu vực của cảm biến gần trung tâm có thể thu thập ánh sáng từ nhiều góc độ, nhưng các khu vực của cảm biến gần một cạnh hoặc góc bị hạn chế hơn về số lượng ánh sáng đường đi có thể đi qua ống kính để đến điểm đó. Điều này dẫn đến họa tiết. Vì vậy, trong khi bạn có thể chụp hai bức ảnh bằng cách sử dụng "mức phơi sáng tương đương" (giao dịch dừng khẩu độ để dừng thời lượng màn trập), những thay đổi trong kiểu họa tiết có thể khiến pixel có lượng ánh sáng thu được khác nhau tùy thuộc vào pixel bạn chọn để kiểm tra.