Có bằng chứng nào cho thấy độ bão hòa và độ tương phản cao làm cho một bức ảnh hấp dẫn hơn trên phương tiện truyền thông xã hội?


13

Tôi đang chỉnh sửa một số hình ảnh (Chủ yếu là ảnh phong cảnh và thực phẩm) cho một chiến dịch truyền thông xã hội. Người giám sát của tôi tự tin rằng việc thêm độ bão hòa và độ tương phản cao sẽ dẫn đến sự chú ý nhiều hơn trên phương tiện truyền thông xã hội, trong khi tôi vẫn chưa bị thuyết phục.

Có nghiên cứu hay bằng chứng nào cho thấy độ bão hòa và độ tương phản cao trong ảnh sẽ dẫn đến sự chú ý nhiều hơn và làm cho hình ảnh "tỏa sáng"?


1
Không chỉ trên phương tiện truyền thông xã hội ...
xenoid

13
Làm một bài kiểm tra A / B để tìm hiểu.
xiota

2
Đây được coi là một sự thật ngay cả trước thời đại kỹ thuật số. Nếu không có Photoshop hoặc phần mềm xử lý hình ảnh khác, nó phải được giải quyết ở mức độ hóa học và do đó, các phim âm bản màu cho người tiêu dùng được đánh dấu thường được tạo ra có độ tương phản cao và độ bão hòa cao.
jarnbjo

13
Tôi cầu nguyện với các vị thần rằng những gì hấp dẫn hơn với truyền thông xã hội không bao giờ chỉ ra những gì là nhiếp ảnh tốt.
Người đàn ông Alaska

6
Kinda làm tôi nhớ đến Cuộc chiến Loundness .
Paul Kertscher

Câu trả lời:


21

Tôi nghĩ rằng người quản lý của bạn đã đúng, và hiện tượng này phổ biến hơn nhiều so với chỉ những bức ảnh cho phương tiện truyền thông xã hội, hay thậm chí là nhiếp ảnh nói chung.

Hãy xem trong các siêu thị, và có những màu sắc rực rỡ và sự tương phản rõ rệt mà các thương hiệu sử dụng để thu hút sự chú ý của bạn . Nếu họ khiến bạn phải nhìn vào sản phẩm của họ, cơ hội bạn mua nó sẽ tăng lên đáng kể. Đó là cách nó hoạt động cho phương tiện truyền thông xã hội; khiến mọi người nhìn vào nội dung của bạn và họ có thể gắn kết hơn với sản phẩm của bạn.

Tương tự như vậy đối với các biểu tượng ứng dụng đầy màu sắc trên điện thoại thông minh của bạn và đặc biệt là các dấu thông báo cho các ứng dụng này thu hút sự chú ý của bạn và thu hút bạn với sản phẩm của họ.


Nguồn để đọc thêm

  • Morton J. Tại sao màu sắc quan trọng. MÀU SẮC. Có sẵn từ: http://www.colorcom.com/research/why-color-matters . 2010.
  • Labrecque LI, Milne GR. Màu đỏ thú vị và màu xanh có thẩm quyền: tầm quan trọng của màu sắc trong tiếp thị. Tạp chí của Học viện Khoa học Marketing. 2012 ngày 1 tháng 9; 40 (5): 711-27.
  • Asadollahi A, Givee M. Vai trò của thiết kế đồ họa trong đóng gói và bán sản phẩm tại Iran. Đánh giá tiếp thị đương đại. 2011; 1 (5): 30-4.

11

Lên đến một điểm, có. Như câu trả lời này giải thích rất tốt .

Mặt khác, có một điểm mà người ta bước vào khu vực "quá nhiều thứ tốt!" .

https://www.digitalphotomentor.com/phzeriay/2016/09/ Processing-sins-over-saturation-750px-09.jpg

Dưới đây là toàn bộ bài viết rom mà hình ảnh trên đã được liên kết: 7 tội lỗi chỉnh sửa ảnh có thể làm hỏng hình ảnh của bạn .


12
Trong khi hình ảnh đó là ... khủng khiếp ..., nó sẽ làm cho bạn nhận thấy nó trong một loạt các hình ảnh sặc sỡ ít hơn.

12
nó đẹp - về mặt thẩm mỹ nhất định. Nếu bạn đang cố gắng pha trộn gothic và cyberpunk với nhau trong một trò chơi, thì nó sẽ tạo cảm hứng tốt. Là một bức ảnh chính xác nhưng thẩm mỹ làm hài lòng mặc dù? Không.
Baldrickk

14
Mặt khác, vương cung thánh đường đặc biệt đó sẽ dành cho "chúa ơi, trò chơi điện tử!" khi nó được xây dựng Chắc chắn, nó được đẩy quá mạnh, nhưng nó thực sự là màu đó.
Tetsujin

1
@Tetsujin Đó thực sự là những màu sắc đó, nhưng những màu đó không bão hòa khi nhìn bằng mắt thường.
Michael C

4
@Tetsujin Phiên bản này gần hơn với những gì mắt nhìn thấy tại Nhà thờ Đức Bà của Montreal.
Michael C

8

Nó không trả lời thẳng câu hỏi của bạn nhưng tôi nói người giám sát của bạn đúng về câu hỏi này.

MKBHD đã làm một so sánh thử nghiệm mù giữa điện thoại thông minh và kết quả chính xác là lý thuyết này. Những bức ảnh bão hòa nhất và bão hòa nhất luôn được coi là tốt hơn, thậm chí có chất lượng thấp hơn.

Đó là thực tế đáng buồn mà chúng ta đang sống.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.