Nói tóm lại, không có kết nối hữu ích. Biểu đồ cho thấy một cái nhìn nhất định về thông tin trong hình ảnh và rất hữu ích để tránh một số vấn đề cụ thể và có thể được sử dụng trong phân tích hình ảnh, nhưng không tham khảo hình ảnh gốc, bạn thực sự không thể biết hình dạng biểu đồ cụ thể có tốt không hay xấu (hoặc thậm chí nếu điều đó giống như chúng có thể là vấn đề đang thực sự khó khăn).
Giao diện của biểu đồ sẽ phụ thuộc vào kết quả mong muốn của bạn và có nhiều kết quả mong muốn có thể hoàn toàn hợp lệ. Một bức ảnh có phím cao sẽ được dịch chuyển về phía bên phải của hình ảnh, gần như không có gì ở bên trái (đại diện cho bóng tối). Một bức ảnh chụp phím thấp sẽ ngược lại. Khi liên kết đó đi sâu vào chi tiết, điều này không bị nhầm lẫn với ánh sáng phím cao , thường sẽ tạo ra một biểu đồ khá đồng đều; hoặc với ánh sáng yếu, sẽ tạo ra biểu đồ bên trái phần lớn với một số gai ở bên phải. Như bạn có thể dễ dàng tưởng tượng, tất cả những điều này có thể tạo ra kết quả hấp dẫn về mặt thẩm mỹ và không có câu trả lời đúng cụ thể nào (ngay cả đối với cùng một chủ đề).
Biểu đồ là một công cụ để hiển thị thông tin trong một hình ảnh "được cắt" theo một cách nhất định - nó loại bỏ thông tin nhất định (trong trường hợp này là thông tin không gian / vị trí) để làm cho thông tin khác rõ ràng hơn. Nhưng thông tin đó thực sự cần thiết để đưa ra loại phán đoán thẩm mỹ mà bạn đang tìm kiếm. Các biểu đồ hiển thị cho bạn số tiền tương đối của bóng tối và ánh sáng, nhưng bạn thực sự cần phải nhìn thấy nơi ánh sáng rơi để quyết định xem hình ảnh hiệu quả hay không.
Một công cụ trực quan có thể hữu ích hơn cho loại điều này là sơ đồ "pixelated" thang độ xám của hình ảnh (đơn giản được thực hiện bằng cách chuyển đổi sang thang độ xám, thu nhỏ lại thành một số lượng pixel nhỏ, sau đó sao lưu lại).
Rõ ràng là vẫn chưa có câu trả lời đúng ở đây cho một sơ đồ pixel tốt hơn một sơ đồ pixel khác, nhưng tôi nghĩ đó có thể là một cách hữu ích để suy nghĩ về vị trí của ánh sáng trong ảnh. Ví dụ tôi chọn là một trong đó biểu đồ cơ bản trông ổn, nhưng hình ảnh thu được không hoàn toàn đúng với những gì tôi đang hướng tới. Hình dung lưới là một cách nghĩ khác về ánh sáng tổng thể mà tôi thấy hữu ích. (Tôi có thực sự muốn cái vệt sáng ở phía dưới phải không?) Dĩ nhiên, nó không hoàn hảo - trong khi thanh tối ở giữa bên phải có thể khiến tôi phải xem liệu cái bóng đó có vấn đề hay không (và tôi nghĩ là vậy), nó chiếu lên các chi tiết chiếu sáng cũng quan trọng khác, như bóng của chân con gái tôi trên khúc gỗ chẳng hạn.
Theo dõi hình ảnh (bằng lập trình hoặc bằng tay) để tạo ra một sơ đồ khối với hình dạng thực tế của các vùng sáng và bóng tối có thể còn tốt hơn. Một vấn đề cụ thể tôi nhận thấy ở đây là khuôn mặt của đối tượng được phân chia giữa "pixel", làm cho điểm sáng đó không rõ ràng. Nếu tôi làm sơ đồ bằng tay, đó sẽ là một hình dạng rõ ràng. Tất nhiên, đó là công việc nhiều hơn nữa!
Đây là biểu đồ cho cùng một hình ảnh:
Điều này cho thấy độ phơi sáng tổng thể là khá tốt, với chi tiết được giữ lại trong bóng tối - một số điểm nổi bật bị thổi ra, nhưng không nhiều. Điều đó xảy ra là sự phản chiếu đặc biệt của ánh sáng trên những quả bóng bay - nhưng không có cách nào để nói điều đó từ biểu đồ. Và có một đột biến sáng kỳ lạ khác, hóa ra là nơi các kênh màu đỏ và màu xanh lá cây được thổi ra trong ngọn lửa màu vàng. Ngoài ra, bạn có thể thấy rằng có một số va chạm khác - cú đánh về phía bên phải hóa ra phần lớn là kết quả của quả bóng bay lớn màu xanh. Nếu khinh khí cầu là một sắc thái khác nhau, "ngọn đồi" trong biểu đồ sẽ được đặt ở nơi khác, làm cho hình dạng của biểu đồ tổng thể khác nhau - nhưng hình ảnh tổng thể sẽ không khác biệt lắm.
Đối với tôi, sự khác biệt giữa loại phân tích bạn có thể làm với biểu đồ và phân tích bạn có thể làm khi nhìn vào ánh sáng và bố cục bằng cách sử dụng biểu diễn không gian của một số loại cho thấy câu trả lời cho câu hỏi của bạn. Biểu đồ là thú vị và hữu ích, nhưng quan điểm mà nó đưa ra không phải là như vậy mà bạn có thể đưa ra quyết định về nhận thức của hình ảnh nói chung từ một mình. Bạn có thể xem nếu có một số vấn đề nhất định và bạn có thể xem toàn bộ hình ảnh là phím cao hay phím thấp, nhưng ngoài ra, đó không phải là dữ liệu phù hợp để biết liệu phân phối biểu đồ nhất định có tương ứng với tình huống ánh sáng không hoạt động hoặc một trong những không.
Trên biểu đồ, như bạn nói, giữ cho các cạnh không bị cắt là rất quan trọng, bởi vì bạn không thể làm bất cứ điều gì với các giá trị không có ở đó. Và có một biểu đồ chẵn để bắt đầu cung cấp cho bạn nhiều dữ liệu hơn để làm việc. Ngoài những điều đó, những người ủng hộ tiếp xúc bên phải chỉ ra rằng bản chất tuyến tính của cảm biến kỹ thuật số có nghĩa là bạn sẽ có nhiều chỗ hơn để làm việc nếu bạn cân nhắc biểu đồ của bạn nhiều hơn ở phía bên phải (vẫn không bị cắt). (Nhưng đó là lời khuyên cho việc làm việc với hình ảnh dự định được xử lý thành hình ảnh với biểu đồ "bình thường" làm đầu ra, vì vậy tôi không nghĩ rằng nó thực sự áp dụng cho những gì bạn đang hỏi.)