Xử lý đẩy / kéo là gì?


14

Nghiên cứu các công ty gần đó cung cấp xử lý E-6, tôi nhận thấy một số đề xuất xử lý đẩy / kéo. Nó là gì và khi nào tôi muốn nó?


Xin tha thứ cho sự thiếu hiểu biết của tôi, nhưng xử lý E-6 là gì?
ysap

6
E-6 là một trong những quy trình phát triển tiêu chuẩn cho phim slide. Có một số quy trình hơi khác nhau trong những năm qua; E-6 là chiếc cuối cùng trong sê-ri. Trong thế giới Kodak, nó được sử dụng cho các slide của Ektachrom và hầu hết các phim slide cạnh tranh (như Velvia và Provia của Fuji) cũng là E-6. Phim Ex kết hợp thuốc nhuộm trong nhũ tương; phim Kx (Kodachrom) có thuốc nhuộm được thêm vào trong quá trình xử lý, điều này làm cho quá trình này trở nên quá phức tạp đối với một minilab.

Câu trả lời:


18

Xếp hạng ISO của phim được xác định bằng mức phơi sáng cần thiết để tạo âm (hoặc dương, trong trường hợp slide) với mức độ tương phản cụ thể khi phim được phát triển theo công thức và quy trình chuẩn (thời gian, nhiệt độ, v.v. ).

Nói một cách đơn giản, "xử lý đẩy" đang phát triển một bộ phim dài hơn bình thường; "Xử lý kéo" đang phát triển nó ít hơn thời gian bình thường.

Có một số lý do khác nhau tại sao bạn có thể muốn đẩy hoặc kéo phim. Một trong những lý do đó là cảm giác chìm bạn nhận được khi bạn nhận ra sau khi gỡ phim ra khỏi máy ảnh mà bạn đã quay toàn bộ cuộn phim (hoặc ít nhất là vài lần quay cuối cùng) ở ISO sai. Đẩy hoặc kéo có thể cứu vãn những bức ảnh có thể sử dụng. Nhưng đó không phải là lý do thông thường để đẩy / kéo.

Xử lý đẩy thường được sử dụng với phim tốc độ cao để quay ở mức ánh sáng rất thấp. Nó không quá nhiều đến nỗi đẩy là cách tốt nhất để giải quyết mọi thứ, nhưng nó thường là lựa chọn duy nhất vì tốc độ phim bạn cần đơn giản là không tồn tại. Do đó, bạn buộc phải thiếu sáng tạo và phát triển quá mức bộ phim mà bạn có thể có được để ghi lại hình ảnh bạn muốn.

Xử lý đẩy có xu hướng làm tăng hạt (hoặc kích thước của các đám mây nhuộm trong ảnh màu), do đó, nó thường được sử dụng (một lần nữa với phim tốc độ cao, có xu hướng nổi hạt) để tạo ra hiệu ứng "bão hạt" trong một hình ảnh, mang lại cho hình ảnh một cảm giác nhọn và "nghệ thuật".

Khi các nhiếp ảnh gia chỉ định đẩy hoặc kéo ít hơn một điểm dừng hoàn toàn, thường là do họ đã thử phim và thấy rằng nó mang lại độ tương phản (và, có lẽ, độ bão hòa hoặc chi tiết) mà họ muốn với một thứ khác ngoài phương pháp tiêu chuẩn ISO . (Đẩy và kéo là các thành phần cốt lõi của Hệ thống Vùng; ý tưởng là bạn biết phim và phản ứng của nó với các nhà phát triển đủ để có được độ tương phản và âm sắc ngay trên âm bản để bạn không phải loay hoay với độ tương phản giấy .) Tôi có thể thấy, ví dụ, chụp các sắc độ ISO 100 ở mức phơi sáng tương đương 64 (phơi sáng quá mức 2/3 điểm dừng) sau đó xử lý cho kéo 2/3 điểm dừng có thể là cách tốt nhất để chế ngự độ tương phản cao trong phong cảnh của tôi vào những ngày nắng, và làm ngược lại có thể thêm một chút lấp lánh và tương phản vào những ngày u ám với ánh sáng bằng phẳng.


Tôi càng tìm hiểu về công cụ này, tôi càng đánh giá cao những người làm việc tương tự được sản xuất và những bước điên rồ mà nó liên quan, khi ngày nay chúng ta có thể vô thức đẩy những thanh trượt xung quanh trong máy tính. công cụ tuyệt vời!
JoseNunoFerreira

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.