Kiểm tra hình ảnh này của Jeff Schewe từ wikipedia . Đó là một lát 2D của những gì thực sự là một không gian ba chiều, nhưng nó làm cho khái niệm cơ bản rõ ràng:
Vì vậy: sRGB là tập con của AdobeRGB, là tập con của ProPhoto RGB.
Bạn cũng có thể thấy ProPhoto RGB mở rộng ra bên ngoài hình dạng cong đại diện cho màu sắc có thể nhìn thấy. Và bạn có thể thấy AdobeRGB phù hợp như thế nào để in trên giấy mờ hơn sRGB - và bao xa bên ngoài những gì có thể được in trên giấy, không gian ProPhoto mở rộng.
Nhưng đây không phải là toàn bộ câu chuyện, vì vấn đề về độ sâu bit . Trong các định dạng tệp phổ biến được sử dụng để hiển thị, thông tin màu được lưu trữ trong các số nguyên, không phải giá trị tương tự - có một số lượng màu riêng biệt, có thể đếm được có thể được mô tả ở độ sâu bit nhất định. Hãy nghĩ về không gian màu giống như một hộp bút chì màu Crayola có nhiều màu khác nhau. Mỗi không gian màu có cùng số bút màu. Trong không gian rộng hơn, một số số lượng hạn chế đó phải được sử dụng để phủ sóng rộng hơn - trong ProPhoto RGB, bạn đã có một số "bút chì màu" dành cho màu sắc mà con người thậm chí không thể nhìn thấy. sRGB có cùng số bút màu được đóng gói trong một phạm vi nhỏ hơn. Điều đó có nghĩa, để đổi lấy việc không thể đại diện cho những cyans và rau xa-out, bạn sẽ có được phân biệt tốt hơn giữa blues và tím và màu đỏ (và các màu xanh mà là ở đó).
Ở độ sâu màu 8 bit trên mỗi kênh (tổng thể 24 bit), có khoảng 16,8 triệu bút chì màu, rất nhiều, nhưng đủ để vẫn có cơ hội cho các tạo tác màu ở độ dốc tinh tế. Và, khi bạn ánh xạ từ không gian màu này sang không gian màu khác, bút chì màu không nhất thiết phải xếp hàng . ProPhoto RGB có thể chứa tất cả sRGB, nhưng nếu bạn đang làm việc trong 8 bit, sẽ rất khó để quay lại.
Hãy tưởng tượng rằng bạn đã có ba màu đỏ khác nhau trong một hộp bút chì màu và hai màu đỏ trong một hộp khác nhau (vì hộp thứ hai đó cần thêm bút màu cho ultramarine). Nếu bạn đang cố gắng sao chép một hình ảnh được vẽ từ hộp đầu tiên, bạn phải thỏa hiệp với màu đỏ. Và nếu sau đó bạn sẽ tạo một bản sao khác bằng bút chì màu đầu tiên của mình nhưng không nhìn vào hình ảnh đầu tiên, có lẽ bạn sẽ không chọn cùng một ánh xạ từ hai màu đỏ đó sang ba màu biểu cảm hơn.
Tuy nhiên, nếu bạn có thể làm việc trong 16 bit trên mỗi kênh, đây thực sự không phải là vấn đề. Đó là bởi vì với mỗi bút chì màu 8 bit mỗi kênh, 16 bit mang lại cho bạn 16,8 triệu bút chì màu. Đó là rất nhiều sự phân cấp tinh tế - gần như chắc chắn vượt xa những gì mắt người có thể phân biệt. (Tổng số màu khác biệt ở độ sâu màu 16 bit là hơn 281 nghìn tỷ.) Vì vậy, nếu bạn đang sử dụng một ứng dụng như Adobe Lightroom hoạt động ở độ sâu màu 16 bit, việc chuyển đổi không gian màu không phải là vấn đề đáng lo ngại - nhưng bạn phải quyết định những gì bạn muốn khi bạn muốn đi xuống giá trị đầu ra cuối cùng, bởi vì chúng tôi chưa thực sự có các định dạng tệp không gian gam màu 16 bit tốt, tiêu chuẩn, phổ biến, được hỗ trợ tốt.
Đối với kích thước của tệp kết quả : về cơ bản, đó sẽ chỉ là một cách giải quyết vấn đề nén. Khoảng thời gian thực tế của không gian màu làm cho không có sự khác biệt trong kích thước tệp, vì, một lần nữa, cùng một số lượng bút chì màu trong mọi trường hợp. Có thể ảnh sRGB của bạn lớn hơn do phiên bản Adobe RGB "thu gọn" một số khác biệt màu sắc tinh tế thành cùng một giá trị (không đủ các loại bút chì màu đỏ khác nhau?). Nhưng nó có lẽ chỉ là một sự châm biếm về cách "phân công lại" bút chì làm cho dữ liệu khác nhau và do đó việc nén sẽ khác nhau.