Săn họa tiết là chụp ảnh các bức tường, bề mặt, đồ tạo tác, vv, thường là ngoài trời, với mục đích sử dụng các bức ảnh trong một trò chơi máy tính. Bức ảnh có thể là một bức tường gạch hoặc bê tông, mặt liên kết chuỗi, cửa / cửa sổ, hoặc bất cứ thứ gì. Cũng có thể chụp ảnh một bức tường trắng đã bị hư hỏng hoặc nhuộm màu theo một cách nào đó, xử lý nó theo nhiều cách khác nhau và sử dụng nó như một mặt nạ trên các kết cấu khác, để có được một biến thể bị hư hỏng mới.
Hoạ tiết thường sáng trung tính và cực kỳ sắc nét. Trò chơi máy tính sẽ tính toán ánh sáng và bóng tối của chính nó. Người ta phải tránh có một bóng trên đối tượng, vì điều này sẽ chỉ phải được loại bỏ trong xử lý hậu kỳ. Thông thường, săn bắn kết cấu được thực hiện vào những ngày nhiều mây, nơi có ánh sáng mềm mại đồng đều từ bầu trời.
1024 × 1024 là kích thước hợp lý của kết cấu cuối cùng, nhưng nó thường được chụp ở độ phân giải cao hơn, được photoshop đáng kể và sau đó giảm kích thước. Chủ đề của bức ảnh có thể là khoảng 5 mét × 5 mét. Ý tưởng là mọi pixel đang được sử dụng với hiệu ứng đầy đủ nhất để truyền đạt đặc tính của bề mặt. Hoạ tiết thường được photoshop để trở nên liền mạch để chúng có thể được lặp lại trên một bề mặt lớn trong trò chơi.
Hoạ tiết thường được bắn vuông góc với tường càng nhiều càng tốt, nếu không thì cần phải hiệu chỉnh méo. Đôi khi bạn có thể chụp ảnh từ xa hơn và phóng to để có cái nhìn rõ hơn về một bức tường cao.
Thường rất khó để tìm thấy một bề mặt trong thế giới thực có kết cấu thú vị và dễ dàng chụp ảnh từ góc phải. Đặc biệt, chụp ảnh sàn nhà là một thách thức bởi vì bạn cần phải cao hơn nó vài mét, nhìn xuống. Nghiêng ra khỏi cửa sổ / qua cầu, hoặc giơ ba chân lên là những giải pháp.
Một điều làm tôi lo lắng là một số máy ảnh thực hiện xử lý hình ảnh trên hình ảnh kỹ thuật số. Thực sự, nghệ sĩ phải thực hiện tất cả các xử lý hình ảnh ngoại tuyến, bằng photoshop hoặc tương tự. Tôi thường thấy ảnh máy ảnh kỹ thuật số với các vật phẩm tăng cường cạnh ở các khu vực có độ tương phản cao. Có lẽ chế độ chụp thô là câu trả lời cho điều này?
Chụp ảnh kỹ thuật số với độ sâu màu lớn hơn "8 bit trên mỗi kênh" cũng có thể hữu ích để tránh tạo dải khi tăng độ tương phản trong quá trình xử lý hậu kỳ.
Một điều nữa là biến dạng ống kính - vì chúng ta cần chụp ảnh bề mặt phẳng. Máy ảnh phải giỏi về nó, hoặc có thể tắt nó đi để việc xử lý có thể được thực hiện thủ công bởi một nghệ sĩ.
Làm thế nào để tôi tìm thấy một máy ảnh đáp ứng các yêu cầu này?