Việc sử dụng cụ thể của các cách khác nhau để chuyển đổi sang màu đen và trắng là gì?


10

Hướng dẫn này giải thích sáu cách để chuyển đổi một hình ảnh thành đơn sắc:

  1. Hoạt động chuyển đổi thang độ xám "tiêu chuẩn".
  2. Các hoạt động khử bão hòa.
  3. Phân tách thành RGB và sử dụng bất kỳ một trong các kênh.
  4. Phân tách thành HSV và sử dụng kênh Giá trị (V).
  5. Phân tách thành LAB và sử dụng kênh Lightness (L).
  6. Sử dụng bộ lọc Kênh trộn.

Các kỹ thuật chỉ khác nhau về số lượng kiểm soát mà mỗi lần cung cấp qua chuyển đổi, hay chúng tạo ra kết quả khác nhau đáng kể?

Có tình huống cụ thể khi một cái được ưa thích hơn cái khác, hoặc đó là một vấn đề sở thích cá nhân?


1
Xin chào người Viking. Bạn có thể giải thích mục tiêu chụp ảnh của bạn nhiều hơn một chút? Có nhiều phong cách đen trắng để chụp ảnh, và các kỹ thuật chuyển đổi B & W khác nhau bổ sung cho các phong cách khác nhau. Biết loại phong cách bạn muốn sẽ đi một chặng đường dài để có được câu trả lời tốt nhất. Một số kiểu bao gồm độ tương phản cao, độ tương phản thấp, phím cao, phím thấp, các tùy chọn có một chút tông màu (tức là rất nhẹ / nâu mềm), v.v.
jrista

1
Xin chào Jon, tôi không nghĩ rằng tôi có một trường hợp sử dụng cụ thể trong tâm trí khi tôi đặt câu hỏi. Ý định của câu hỏi còn chung chung hơn thế. Đó là để biết nếu có trường hợp sử dụng cụ thể khi một trong những trường hợp khác được ưa thích.
Vikas

Câu trả lời:


3

Về lý thuyết, cách thích hợp để chuyển đổi hình ảnh màu sang đen trắng là sử dụng kênh độ chói . Độ chói là thước đo mức độ nhạy cảm của mắt chúng ta đối với một màu sắc cụ thể, do đó, chúng ta nhìn thấy nó như thế nào. Than ôi, Gimp cung cấp nhiều cách để chuyển đổi sang B & W, nhưng không phải là cách thích hợp. :-(

Dưới đây là một hình ảnh thử nghiệm tôi đã sử dụng để so sánh các phương pháp khác nhau. Bạn có thể tải xuống và tự mình xem:

hình ảnh thử nghiệm

Hình tam giác bên trái là một phần thông qua khối màu trong mặt phẳng chứa các nguyên hàm R, G và B. Tôi đã tạo phần đó trong không gian -RGB tuyến tính , sau đó mã hóa gamma thành sRGB . Hình tam giác bên phải là kết xuất đồ họa B & W thích hợp của khu vực trước đó, tức là độ chói được mã hóa gamma. Chuyển đổi hình ảnh này sang B & W, tôi thực hiện các quan sát sau:

  • Màu xanh lá cây là màu nhạt hơn màu xanh lam, tuy nhiên nhiều phương pháp chuyển đổi không thừa nhận điều này và khiến tất cả các nguyên tắc có độ sáng bằng nhau
  • độ bão hòa / độ sáng có vấn đề này (cùng trọng lượng với tất cả các nguyên thủy) và ngoài ra tạo ra một số đường nhân tạo trong tam giác
  • desaturate / trung bình cũng có trọng lượng tương đương với tất cả các bầu cử sơ bộ nhưng cho hình ảnh mượt mà hơn; chỉ có điều nó có xu hướng làm cho màu sắc bão hòa tối hơn những màu ít bão hòa hơn
  • độ bão hòa / độ chói trở nên khá gần, nhưng màu xanh lam bão hòa và màu đỏ được hiển thị quá tối; về mặt kỹ thuật, đây là kênh luma , tức là điều ngay lập tức, ngoại trừ việc quên giải mã / mã hóa gamma
  • chuyển đổi sang thang độ xám giống như độ bão hòa / độ sáng
  • giữ một kênh R, G hoặc B duy nhất trông thực sự kỳ lạ nếu bạn có màu sắc bão hòa
  • kênh V từ HSV biểu hiện tất cả các màu gốc là màu trắng, rất không tự nhiên
  • kênh L từ LAB rất tệ, vì nó không bảo toàn màu xám (chúng quá sáng)
  • kênh Y từ ITU R709 có cùng độ sáng với độ bão hòa / độ sáng
  • kênh Y từ ITU R470 cũng là một loại luma, nhưng nó sử dụng các trọng số cho R, G và B khác với các trọng số sRGB; thực sự tôi nghĩ đó là kết xuất tự nhiên nhất.

OK, bây giờ đây là lý thuyết về việc có được kết xuất đồ họa tự nhiên nhất. Trong thực tế, bạn có thể muốn thay vào đó sử dụng bất kỳ kết xuất nào phục vụ tốt hơn hình ảnh trong tầm tay. Ví dụ: bạn có thể thừa cân màu đỏ trong bộ trộn kênh để làm sáng và làm mịn tông màu da hoặc để tăng độ tương phản giữa bầu trời xanh và mây trắng. Kết luận cá nhân của tôi là:

  • Nếu hình ảnh không có màu bão hòa mạnh, thì bất kỳ phương pháp nào cũng cần cung cấp kết xuất hợp lý, lưu cho L từ LAB; Sau đó tôi sẽ không quan tâm quá nhiều và sử dụng bất kỳ trong số chúng, có thể chuyển đổi sang thang độ xám hoặc độ bão hòa / độ sáng (giống nhau)
  • Nếu có màu bão hòa và tôi muốn hiển thị tự nhiên nhất, tôi sẽ chọn kênh Y từ ITU R470
  • Nếu tôi muốn kiểm soát nhiều hơn, thì tôi sẽ sử dụng bộ trộn kênh, bắt đầu ở khoảng (1/3 R, 1/2 G, 1/6 B), sau đó điều chỉnh để nếm thử
  • Trong mọi trường hợp, tôi sẽ chỉnh sửa hình ảnh bằng công cụ đường cong để hỗ trợ chuyển đổi, chỉ để có được độ tương phản và độ sáng vừa ý.

Chỉ chuyển đổi một kênh duy nhất tương tự như chụp trong B / W với bộ lọc màu mạnh (ví dụ: bộ lọc màu đỏ). Đây là một mẹo từ 'ngày xưa' để đưa ra các chủ đề cụ thể. Ví dụ, khi quay một trò chơi golf hoặc người trên sân cỏ, đặt bộ lọc màu đỏ lên sẽ mang các đối tượng ra ngoài cỏ và bầu trời. Nó sẽ phụ thuộc rất nhiều vào (các) chủ đề của bạn về bộ lọc bạn muốn áp dụng. Áp dụng lớp bộ lọc B / W, sau đó chơi xung quanh với cân bằng trắng và màu sắc / độ bão hòa ở trên đó, để xem tác động của nó. Với thao tác kỹ thuật số, bạn có thể có được một loạt các hiệu ứng khác nhau.
Alex Feinman

3

Do các kỹ thuật chỉ khác nhau về số lượng kiểm soát mà nó cung cấp qua chuyển đổi, hoặc chúng dẫn đến kết quả khác nhau?

Có một mẫu hình ảnh được chuyển đổi cho mỗi kỹ thuật, cho cùng một hình ảnh gốc. Thật dễ dàng để thấy rằng kết quả thực sự khác nhau, vì vậy nó không chỉ là số lượng kiểm soát.

Cụ thể - ví dụ: phân tách RGB so với phân tách HSV: trước đây, BW là giá trị màu kênh cụ thể. Trong phần sau - đó là giá trị V (Giá trị hoặc độ sáng) của pixel. Giá trị V là một hàm của các thành phần R, G và B, vì vậy rõ ràng sẽ có sự khác biệt!


1

Do các kỹ thuật chỉ khác nhau về số lượng kiểm soát mà nó cung cấp qua chuyển đổi, hoặc chúng dẫn đến kết quả khác nhau.

Chúng hoạt động rất khác nhau, giữ lại các phần khác nhau của thông tin màu gốc có trong hình ảnh. Họ thường cho kết quả khác nhau, nhưng việc chọn cái này hoàn toàn phụ thuộc vào người chụp, tùy thuộc vào bản chất của hình ảnh gốc và ý định của anh ấy / cô ấy.

Một cái không tốt hơn cái kia, nhưng 1 và 2 thường cho kết quả "màu be".


"Màu be" có lẽ bạn có nghĩa là ít gây khó chịu? Nó thực sự là màu xám tinh khiết, không có màu.
ysap

Xin lỗi, "màu be" dường như là một biệt ngữ không đủ rộng rãi. :) Ý tôi là những hình ảnh đó có xu hướng bật ra mà không có nhiều ký tự và dễ nhận ra khi hình ảnh kỹ thuật số màu được chuyển sang BW bằng các công cụ làm sẵn đơn giản nhất hiện có.
Mart Oruaas

0

Gần đây tôi đã thử nghiệm một số bộ lọc màu trên máy ảnh DSLR của tôi. Bộ sản phẩm bao gồm đỏ, cam, vàng và xanh lá cây. Thông thường tôi chụp các tệp thô và sử dụng mô-đun bộ trộn kênh của darktable với giá trị đặt sẵn, sau đó lộn xộn với các thanh trượt để có được sự cân bằng các tông màu tôi muốn khi xử lý cho đơn sắc. Rắc rối là, đặc biệt với bộ lọc màu đỏ, bộ trộn kênh đã tạo ra một mớ dữ liệu thực sự, mất rất nhiều chi tiết hoặc giới thiệu các đồ tạo tác tùy thuộc vào những gì tôi đã thử.
Vì vậy, đẩy mạnh thanh trượt bão hòa khiêm tốn và bị chế giễu nhiều trong mô-đun tương phản / độ sáng / bão hòa. Đặt thanh trượt thành 0, sau đó sử dụng các đường cong âm sắc để điều chỉnh âm thanh trên toàn cầu hoặc cục bộ với các lựa chọn. Kết quả tốt hơn nhiều so với bộ trộn kênh.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.