Nếu có đủ dữ liệu trong tệp RAW mà bạn có thể truy xuất các cạnh, thậm chí với chi phí tiếp xúc tổng thể, thì bạn chắc chắn có thể làm điều đó. Tôi chỉ quen thuộc với Photoshop đến bất kỳ chiều sâu thực sự nào , nhưng tôi chắc chắn bạn có thể làm điều gì đó tương tự trong Gimp.
Bạn sẽ cần hai sự phát triển của tệp RAW. Một, bạn đã có - một trong đó đã đạt được kết quả tối ưu cho hầu hết các hình ảnh. Bạn sẽ cần một phiên bản thứ hai của bức ảnh trong đó các cạnh của đối tượng khác biệt với nền, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hầu hết các bức ảnh trông tối khủng khiếp. Nếu bạn có thể giữ nền trắng tinh khiết, điều đó có nghĩa là điểm thưởng và nếu có đủ để làm cho các cạnh "bị mất" khác biệt đáng kể so với màu trắng (giả sử mười cấp trở lên, với một số màu thực tế), thì bạn đã chiến thắng xổ số. (Ồ, và làm cho cả hai 16 bit; điều đó sẽ cho phép bạn phục hồi mà không cần áp phích.)
Đặt phiên bản tối trên một cấp trên phiên bản chính xác hơn. Sau đó, chuyển đến bảng "Kênh" và CTRL- hoặc Nhấp chuột vào kênh RGB. Điều đó sẽ tạo ra một lựa chọn dựa trên các giá trị độ chói trong ảnh tối. (Những con kiến diễu hành sẽ chỉ ra mức 50% ở đâu; đừng lo lắng về chúng.) Sau đó quay lại bảng điều khiển lớp và tạo lớp điều chỉnh Curves. Nó sẽ tự động lấy mặt nạ độ chói vì có một lựa chọn hoạt động khi lớp được tạo. Mặt nạ sẽ trông giống như một phiên bản đen trắng của hình ảnh tối hơn. Điều này sẽ làm cho đường cong bạn tạo sau này ảnh hưởng đến các điểm nổi bật mạnh hơn nhiều so với midton và bóng và kết hợp với đường cong sẽ cho phép bạn có được một số kiểm soát thực sự tốt đối với các giá trị.
Tất nhiên, điều đó có nghĩa là nếu bạn làm giảm các điểm nổi bật cực độ, bạn cũng sẽ mất đi nền trắng của mình. Bạn có thể khắc phục điều đó. Quay trở lại bảng điều khiển Kênh và nhấp CTRL trên RGB để thực hiện lựa chọn độ chói tương tự. Bây giờ, quay trở lại bảng điều khiển Lớp, chọn lớp đường cong và thực hiện Tạo nhóm từ các lớp. Nó sẽ có mặt nạ riêng, cũng dựa trên các giá trị độ chói. Chuyển đến mặt nạ và đảo ngược nó (CTRL + I). Bạn có thể sử dụng Levels (CTRL + L) để làm cho hầu hết các phần của đối tượng thành màu trắng, để lại nền đen, sau đó sử dụng cọ vẽ để hoàn thành công việc / điền vào các lỗ.
Bây giờ bạn có một đường cong có sẵn sẽ chỉ ảnh hưởng đến phần sáng nhất của hình ảnh không phải là nền. Bây giờ bạn có thể ẩn phiên bản tối của ảnh và thực hiện các điều chỉnh để đưa các cạnh của đối tượng (và các vùng quá sáng) trở lại. Nếu bạn thấy rằng hiệu ứng tràn ra các khu vực mà bạn không muốn nó chạm vào, bạn có thể đặt nhóm hiện có của mình vào một nhóm khác (lần này không có lựa chọn nào hoạt động) và sử dụng cọ sơn mềm màu đen với độ mờ thấp để vẽ ra những điều chỉnh bạn không muốn.
Trong trường hợp xấu nhất, trong đó màu sắc không thể được lấy từ sự phát triển "tốt" của bạn, bạn có thể sử dụng phiên bản trung gian của hình ảnh với cùng các thủ thuật che lấp mặt nạ và thủ công để che phủ dữ liệu màu tốt trên chỉ những phần sáng nhất của hình ảnh không có nền, sau đó điều chỉnh độ mờ của lớp phủ đó để có kết quả bạn muốn. Đó là một khối lượng lớn công việc, nhưng không được so sánh với việc quay lại và nó sẽ mang lại cho bạn mức độ kiểm soát quy trình lớn hơn nhiều so với một bộ xử lý RAW (hoặc bất kỳ điều chỉnh toàn cầu nào, cho vấn đề đó) có thể mang lại cho bạn.