Tôi nên tìm kiếm gì trong một màn hình để xử lý ảnh?


53

Những khía cạnh nào bạn nên ghi nhớ khi chọn màn hình để xử lý ảnh? Điều gì về gam màu, loại bảng điều khiển, loại đầu vào, yêu cầu đối với thẻ video, các gamma khác nhau, tốc độ làm mới, góc nhìn?


10
Những khía cạnh nào? Tôi muốn nói 16: 9 hoặc 3: 2 :) Hãy nói với các cô hầu bàn của bạn!
ahockley

2
Nếu bất kỳ nhà sản xuất sẽ làm một màn hình vuông, tôi sẽ mua nó ngay lập tức. Các định dạng truyền thống (và đặc biệt là các màn hình rộng) là một nỗi đau khi bạn chụp một nửa hình ảnh của mình theo hướng dọc. OK, hầu hết các màn hình có thể được bật, nhưng đó là một nỗi đau.
Fredrik Mörk

3
Một mặt, bạn có thể muốn thứ gì đó làm cho ảnh của bạn đẹp hơn ... mặt khác, bạn có thể muốn thứ gì đó khiến chúng trông giống như hầu hết những người khác sẽ nhìn thấy chúng (trên blog / flickr stream / v.v.) của bạn . Tôi có xu hướng nghĩ rằng cái trước tốt hơn (vì có quá nhiều biến thể ở cái sau), nhưng chắc chắn nó đáng để suy nghĩ về việc bạn có muốn người khác nhìn thấy nó như thế nào hoặc bạn chỉ muốn thấy họ trông "đúng" .
drfrogsplat

Bạn nên tìm kiếm "màn hình trung tâm" trên google!
Matt Grum

2
Tôi tôn trọng không đồng ý với nhận xét của drfrogsplat rằng bạn muốn chỉnh sửa ảnh của mình theo mẫu số chung thấp nhất. Bạn muốn có màn hình tốt nhất có thể mà bạn có thể đủ khả năng để bạn có thể chỉnh sửa chính xác ảnh của mình theo cách không phá hủy. Khi bạn đã chỉnh sửa ảnh đúng cách trên màn hình, bạn có thể thưởng thức chúng trên màn hình đó hoặc bạn có thể xuất chúng sang máy in để tận dụng IQ cao hơn hoặc bạn có thể lưu chúng vào web, trong trường hợp đó bạn chuyển đổi chúng thành mẫu số chung thấp nhất tại thời điểm cuối cùng có thể. Duy trì chất lượng miễn là bạn có thể.
stephenmm

Câu trả lời:


35

Có lẽ có một vài điều bạn nên tìm kiếm. Phạm vi màu có lẽ là yếu tố quan trọng nhất và một màn hình ít nhất có khả năng đại diện cho không gian màu Adobe RGB Wide Gamut (hoặc gam màu ) là quan trọng. Hầu hết các máy ảnh chuyên nghiệp sẽ tạo ra hình ảnh trong không gian Adobe RGB, trong khi nhiều máy in, chẳng hạn như dòng Stylus Pro của Epson, hỗ trợ một gam màu ở một số khu vực vượt ra ngoài không gian Adobe RGB. Nhiều nhiếp ảnh gia thích làm việc trong không gian màu Pro Photo RGB , lớn hơn một chút so với Adobe RGB hoặc của hầu hết các máy in và thường vượt ra ngoài phạm vi của hầu hết các màn hình. Nếu bạn muốn chất lượng màu sắc tối ưu, dải màu càng cao càng tốt. Công nghệ LCD trên màn hình chuyên nghiệp (nghĩa làApple CinemaDisplay 30 "HD hoặc Eizo ColorEdge ) sẽ tạo ra các biểu diễn khá chính xác của không gian Adobe RGB, lên tới khoảng 98%. Công nghệ LED LCD mới hơn trên màn hình hàng đầu (ví dụ LCD LaCie 730 ) sẽ tạo ra các biểu diễn chính xác lớn hơn đáng kể gam màu ngoài Adobe RGB (trong trường hợp của LaCie, khoảng 120%.)

Thứ hai, bạn sẽ muốn một màn hình cung cấp độ tương phản cao. Gam màu mà màn hình hỗ trợ (như Adobe RGB) thể hiện rõ ràng dải màu, nhưng không phải lúc nào cũng thể hiện phạm vi tương phản đầy đủ. Một màn hình có độ tương phản cao sẽ hữu ích trong việc thể hiện dải âm rộng hơn. Tôi sẽ tìm kiếm thứ gì đó cung cấp ít nhất 700: 1 đến 1000: 1. Màn hình LCD và LED chuyên nghiệp và hàng đầu thường nằm trong phạm vi này.

Cuối cùng, độ sáng của màn hình có thể đóng một vai trò quan trọng. Nếu bạn định đặt máy tính của mình ở khu vực tối hơn, độ sáng vừa phải 200-300cd / m ^ 2 có thể là đủ. Tuy nhiên, nếu bạn cần đặt hệ thống của mình ở nơi có ánh sáng chói từ ánh sáng hoặc đặc biệt là ánh sáng mặt trời có thể chế ngự độ sáng màn hình của bạn, một màn hình sáng hơn có thể sẽ cần thiết. Tôi sẽ đi khoảng 380-400cd / m ^ 2 nếu bạn có khu vực làm việc sáng sủa hơn. Sau khi hiệu chỉnh, các điều chỉnh cần thiết để điều chỉnh gamma màn hình sẽ dẫn đến độ sáng hoạt động thấp hơn độ sáng tối đa bạn có thể thấy khi mua màn hình. Độ sáng lý tưởng để hỗ trợ đại diện chính xác cho gam màu máy in là khoảng 80cd / m ^ 2. Một màn hình chuyên nghiệp rất cao cấp như Eizo ColorEdge CG303W hoặc LaCie 730 được thiết kế cho một gam màu hoạt động là 80cd / m ^ 2.

Một khi bạn đã mua một màn hình, để tận dụng tối đa nó, điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màu cho nó. Hầu hết các màn hình cung cấp cấu hình màu mặc định không thể hiện chính xác màu sắc ... thường bằng cách quá bão hòa. Ngoài ra, cài đặt bạn sử dụng màn hình sẽ thay đổi giao diện của ánh sáng mà nó phát ra, vì vậy ngay cả khi bạn quản lý để tìm một màn hình được hiệu chỉnh đúng, nó sẽ chỉ được hiệu chỉnh cho môi trường trước đó, chứ không phải là màn hình bạn đặt Bạn có thể dễ dàng hiệu chỉnh màn hình của chính mình bằng một thiết bị như DataColor Spyder . Có nhiều phiên bản của các loại thiết bị này và chúng có giá dao động từ $ 30 đến hàng trăm hoặc hàng ngàn đô la. Nói chung, một cái gì đó dọc theo dòng Spyder3Pro@ $ 170 là đủ để hiệu chỉnh chính xác màn hình của bạn. Nếu bạn chi 1000 đô la trở lên cho một màn hình, 170 đô la là một giọt nước trong thùng để tận dụng tối đa vẻ đẹp mới của bạn.


5
Hiệu chuẩn là phải - mẹo tốt!
Julian Setiabudi

Để chỉnh sửa ảnh, 300 cd / m ^ 2 là cách cao. Bạn thường muốn khoảng 110 cd / m ^ 2 cho màn hình LCD hoặc khoảng 90 cho CRT.
Jerry Coffin

3
Tôi nghĩ rằng "quan trọng" là cường điệu hóa nó một chút. Một màn hình gam rộng có rất ít lợi ích (thậm chí là trở ngại trong thực tế) trừ khi nó phù hợp với gam của đầu ra. Trên web, đó là sRGB (hoặc một xấp xỉ chưa được hiệu chỉnh) và trong bản in, nó phụ thuộc vào máy in và rất nhiều máy in hoàn toàn tốt cũng đã giải quyết trên sRGB. Nếu đó là tình huống của bạn, một màn hình rộng sẽ không giúp bạn kiếm được nhiều tiền.
ex-ms

@Jerr Coffin: Tôi có Apple CinemaDisplay 30 ", có độ sáng khoảng 400cm / m ^ 2. Hầu hết các màn hình chuyên nghiệp được đánh giá về độ sáng tối đa, không phải độ sáng làm việc của chúng một khi được hiệu chỉnh. Bạn muốn mất một chút thời gian khi mua màn hình. .. bạn không muốn bị giới hạn ở mức 110cd / m ^ 2, tuy nhiên sau khi được hiệu chỉnh, có khả năng bạn sẽ điều chỉnh độ sáng của mình xuống tối đa. Độ sáng của tôi (hay đúng hơn là đèn nền, vì chỉ có một cài đặt) khi đúng hiệu chuẩn chỉ dưới một nửa mức tối đa của nó, vì vậy có lẽ khoảng 180cd / m ^ 2. Khu vực làm việc của tôi khá sáng vì gần cửa sổ.
jrista

@Matt: Tôi đã thay đổi nó thành quan trọng. Tôi đã làm việc với màn hình LCD không hỗ trợ đầy đủ gam Adobe RGB nhưng đã hỗ trợ gam sRGB. Máy ảnh của tôi xuất các tệp RAW trong Adobe RGB. Kết quả thường được áp phích trong màu xanh lá cây và màu đỏ, đó là khủng khiếp. Nếu bạn muốn thể hiện màu chính xác, tốt hơn là hỗ trợ một gam rộng hơn như Adobe RGB hơn là gam màu khá hẹp của sRGB, nếu không bạn sẽ kết thúc việc cắt một cái gì đó ở đâu đó. Nếu bạn chỉ làm công việc sRGB, một màn hình nhỏ hơn có thể ổn, nhưng tôi vẫn sẽ đề xuất một cái gì đó với dải màu rộng hơn.
jrista

11

ba loại màn hình phẳng (IPS, VA và TN) và IPS sẽ cho bạn kết quả tốt nhất để chụp ảnh. Thường rất khó để tìm ra loại bảng chính xác mà một màn hình nhất định sử dụng; đây là một danh sách .

Cài đặt nó ở một nơi nào đó bạn có thể cung cấp ánh sáng phù hợp và hiệu chỉnh nó bằng máy đo màu phần cứng.


5

Nếu bạn đang có màn hình LCD, bạn sẽ muốn có một màn hình 8 bit thay vì màn hình 6 bit (rất nhiều thứ này phụ thuộc vào ngân sách của bạn, nhưng tôi sẽ nói đây là mức tối thiểu). Rất nhiều màn hình LCD là 6 bit có tốc độ làm mới nhanh hơn để chơi game và xem phim.


1
Tôi đã rất ngạc nhiên khi rất nhiều MacBook Pro thậm chí còn có các tấm 6 bit, như MacBook Pro của tôi từ cuối năm 2006.
Jared Updike

2

Đây là một bài viết tốt về các chi tiết, khá nhiều thông tin. Một điều cũng cần xem xét, khi có được một màn hình tốt là một thiết bị hiệu chuẩn. Tôi sử dụng Pantone Huey Pro, nhưng có một số tùy chọn tuyệt vời khác ngoài kia. Bạn sẽ muốn một cái duy trì và giúp bù đắp những thay đổi trong ánh sáng xung quanh nếu bạn đang làm việc trong một căn phòng có nhiều nguồn sáng như cửa sổ.


1

Màu sắc là phần quan trọng nhất. Nếu có thể, hãy chọn một màn hình có gam màu rộng , sau đó lấy cấu hình màu cho màn hình.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.