Hãy xem ... Khi bạn chụp ảnh, bạn nghĩ rằng bạn đang nhìn vào một cái gì đó như thế này:
... Và đã thất vọng khi thấy rằng những gì máy ảnh chụp được là tối, phẳng và xám hơn là sự nâng cao những gì bạn nhìn thấy.
Có hai vấn đề với bức tranh đó. Đầu tiên là sự khác biệt về độ sáng giữa bầu trời và tiền cảnh, điều này buộc cảnh giới hạn trái đất phải được hiển thị quá tối. Thứ hai là nhiệt độ màu quá cao so với cài đặt cân bằng trắng của bạn (ánh sáng xanh hơn nhiều so với máy ảnh của bạn mong đợi), do đó, các tông màu đỏ và vàng chiếm ưu thế của tòa nhà tiền cảnh bị mất màu (xám).
Bạn không thể làm gì nhiều về phạm vi độ sáng khi chụp. Khi có ranh giới phân định rõ hơn, căng hơn giữa sáng và tối (như trong một cảnh quan có đường chân trời rõ ràng), bạn có thể sử dụng bộ lọc mật độ trung tính tách / chia độ để làm tối vùng chọn sáng, nhưng điều đó không thực tế cho bức ảnh đặc biệt này Đó là một cái gì đó cần được sửa trong bài (trừ khi bạn đang chụp JPEG, trong trường hợp đó, máy ảnh của bạn có thể có cài đặt để hiển thị các midton thấp hơn và bóng tối nhạt hơn).
Thứ hai là vấn đề lấy cân bằng trắng đúng. Các cài đặt trước trong máy ảnh chỉ bao gồm một số điều kiện phổ biến và loại "tự động" phụ thuộc vào đối tượng của bạn rất giống với những gì máy ảnh mong đợi hình ảnh "trung bình" trông như thế nào. Cân bằng trắng tùy chỉnh bằng thẻ màu xám có thể giúp ích rất nhiều. Vì vậy, một bộ lọc tăng cường , có thể tăng đầu đỏ của quang phổ mà không thực sự ảnh hưởng đến màu xanh nhiều.
Tôi đã không dành nhiều thời gian cho hình ảnh - mục tiêu của trò chơi là cố gắng mô phỏng những gì bạn nhìn thấy bằng mắt thường chứ không phải làm cho hình ảnh "bật". Mặc dù vậy, mặc dù, phải mất một vài công cụ để đi đến điểm này. (Tôi đã sử dụng Photoshop cùng với Điều chỉnh 5 và ReMask 3.2 của Topaz Labs vì tôi có chúng, nhưng chúng hầu như không phải là trò chơi duy nhất trong thị trấn.) Tiền cảnh được xử lý riêng (trên một lớp khác) từ bầu trời, nước và xa đường bờ. Cả hai lớp đều có sự tăng cường ánh sáng của độ tương phản cục bộ và có các điều chỉnh phơi sáng cần thiết để có được phần đó của hình ảnh. Sau đó, tôi che mặt trời ra khỏi hình ảnh nền trước, cho phép bầu trời được điều chỉnh hiển thị xuyên qua. Không giống như hiệu ứng HDR tổng thể điển hình, kỹ thuật mặt nạ này không tạo ra các quầng sáng rõ ràng.
Nghe có vẻ như rất nhiều công việc, nhưng phần "HDR" (tăng cường độ tương phản cục bộ) của công việc đã được thực hiện bằng cách sử dụng các cài đặt trước bằng một lần nhấp và công việc che dấu không phải là bất cứ điều gì hoàn hảo. Không giống như tôi đang thay thế nền - Tôi chỉ không muốn bầu trời có những điều chỉnh giống như nền trước. Tổng thời gian? Chưa đầy hai phút. Sẽ không mất nhiều thời gian hơn để làm cho nó thực sự nổi bật, nhưng đó là hình ảnh của bạn , vì vậy bạn có thể đưa ra quyết định.