Tôi thích nghĩ về đường cong âm sắc theo chức năng:
y = t(x)
Giá trị đầu vào x cho hàm là giá trị pixel từ hình ảnh nguồn, thực sự là độ sáng của pixel đó. Giả sử các giá trị của x có thể nằm trong khoảng từ 0,0 (đen) đến 1,0 (trắng), với tất cả các tông màu xám được biểu thị là số thực giữa 0 và 1 (để đơn giản hóa mọi thứ một chút, giả sử hình ảnh là đen trắng nên chỉ có một giá trị trên mỗi pixel, sau này tôi sẽ mở rộng khái niệm sang hình ảnh màu).
Giá trị đầu ra y được hàm trả về là giá trị pixel được chuyển đổi, cũng nằm trong phạm vi 0 đến 1.
Suy nghĩ theo các thuật ngữ này, việc chuyển đổi đường cong giai điệu được thực hiện đơn giản bằng cách gọi hàm t () ở trên cho mỗi pixel trong ảnh nguồn và thay thế pixel đó bằng pixel được chuyển đổi được trả về bởi hàm.
Nếu bạn có một hình ảnh màu, thì có một vài cách bạn có thể đi về nó. Bạn có thể áp dụng chức năng cho thành phần "L" của mỗi pixel bằng mô hình màu HLS. Một tùy chọn khác là áp dụng các hàm đường cong tông màu khác nhau cho R, G và B, sau đó lắp ráp một hình ảnh RGB được chuyển đổi với tất cả các kết quả đó. Trong Lightroom, bạn chỉ có loại đầu tiên, hay nói cách khác, một đường cong duy nhất cho toàn bộ hình ảnh. Trong Photoshop hoặc GIMP, điều chỉnh Curves cũng có thể được áp dụng độc lập cho các kênh R, G và B.
Một cách tự nhiên để biểu diễn hàm t () này là sử dụng đường cong. Chỉ cần biểu diễn các giá trị x dọc theo trục X và các giá trị y dọc theo trục Y. Sau đó, với mỗi giá trị có thể có của x, bạn vẽ một điểm tại tọa độ ( x , t (x) ).
Đường cong đơn giản nhất có thể sẽ là một đường chéo, đi từ (0,0) đến (1,1). Điều này sẽ là khi bạn hoàn toàn không áp dụng bất kỳ biến đổi nào, hay nói cách khác, t (x) = x.
Đường cong là một đường nằm ngang ở độ cao Y = 1 có nghĩa là với bất kỳ đầu vào nào, kết quả là 1 hoặc trắng. Điều này sẽ biến đổi bất kỳ hình ảnh thành màu trắng đầy đủ. Ngược lại, một đường ngang ở Y = 0 sẽ làm cho bất kỳ hình ảnh nào có màu đen hoàn toàn.
Nếu bạn muốn tăng phạm vi tông có sẵn cho midtones trong ảnh của mình, thì bạn có thể làm như vậy bằng cách nén bóng tối và các điểm nổi bật. Hình dạng của đường cong trong trường hợp này sẽ giống với chữ "S".
Theo nguyên tắc chung, nếu một đoạn của đường cong nằm ngang hơn dọc, điều đó có nghĩa là bạn đang nén phạm vi tông màu được bao phủ bởi đoạn đó. Nếu đoạn gần với chiều dọc hơn thì phạm vi âm sẽ được mở rộng. Một phân đoạn là một đường chéo hoàn hảo có nghĩa là không có sự mở rộng hoặc nén, chỉ là một ánh xạ tuyến tính từ một tập hợp các giá trị khác.
Thêm một bình luận. Mặc dù bạn có thể chỉnh sửa Đường cong Lightroom Tone trực tiếp bằng cách kéo đường cong, công cụ này có bốn thanh trượt bên dưới đường cong mà tôi nghĩ là khá tuyệt. Thay vì lộn xộn với đường cong trực tiếp, các thanh trượt được lập trình sẵn để ảnh hưởng đến bốn phần khác nhau của đường cong một cách độc lập. Theo mặc định, mỗi thanh trượt ảnh hưởng đến 25% không gian phạm vi âm. Các nút nhỏ trên trục X của đường cong có thể được kéo sang trái và phải để thay đổi cách xác định bốn vùng này. Tôi thấy tôi nhận được kết quả tốt hơn khi tôi sửa đổi đường cong thông qua các thanh trượt, đối với tôi sẽ dễ dàng hơn khi nghĩ về sự điều chỉnh mà tôi muốn thực hiện theo chỉ bốn lĩnh vực.
Chỉnh sửa: Về nén và mở rộng, hãy xem xét rằng trong ảnh có một số lượng hữu hạn các giá trị độ sáng có thể được biểu diễn, do đó bạn phải phân phối các tông màu này theo cách có lợi nhất cho ảnh của bạn. Ví dụ: nếu hình ảnh của bạn quá tối, điều đó có nghĩa là rất nhiều giá trị pixel sẽ ở mức thấp của thang độ sáng và phần sáng hơn của tỷ lệ sẽ được sử dụng ít hơn hoặc không được sử dụng tại tất cả các. Với Tone Curve bạn có thể mở rộngnhững tông màu tối đó để che một phần lớn hơn của thang độ sáng, và điều đó có thể làm cho những thứ gần như không nhìn thấy được trong bản gốc rõ ràng hơn nhiều để nhìn thấy. Vì thang độ sáng là hữu hạn, nếu bạn mở rộng ở một phần bạn phải nén ở phần khác, đường cong chỉ cho phép bạn thực hiện các điều chỉnh cục bộ ở các phần khác nhau của thang đo, do đó bạn có thể hy sinh (nén) ở một phần để bạn có thể cung cấp nhiều chi tiết tông màu khác.