Khi tôi nhìn qua ống kính, hình ảnh của các vật thể ở xa bị đảo ngược nhưng khi nhìn vào khung ngắm trên máy ảnh của tôi thì không. Tại sao lại thế này?
Tôi đang có một thời gian khó hiểu tại sao các vật thể ở xa bị đảo ngược ngay từ đầu.
Bất cứ ai cũng có thể cung cấp một lời giải thích hoặc sơ đồ tia (Tốt nhất là sử dụng nguồn điểm trên một vật thể và bao gồm cả ống kính trong mắt người)?
EDIT: Cảm ơn tất cả mọi người Bây giờ tôi đã hiểu tại sao các vật ở xa ống kính xuất hiện đảo ngược. Nhưng bây giờ có ai có thể giải thích làm thế nào các yếu tố máy ảnh làm cho các vật thể đảo ngược xuất hiện đúng cách mà không làm cho các vật thể bình thường xuất hiện lộn ngược không?
EDIT 2: Tôi không thể cung cấp hình ảnh ngay bây giờ vì tôi đang ở trường nhưng bạn có biết làm thế nào khi bạn nhìn qua kính lúp và các vật ở xa sẽ bị đảo ngược và mờ nhưng các vật thể gần sẽ sắc nét và cương cứng (bình thường)?
Đó là những gì đang xảy ra khi tôi nhìn qua ống kính máy ảnh của mình trong khi chúng không được gắn vào máy ảnh, nhưng khi chúng được gắn vào máy ảnh và tôi nhìn qua khung ngắm (hoặc ở phim đã xử lý), các đối tượng trong hình ảnh được tạo ra đều là cùng định hướng.
Điều này có nghĩa là ống kính không thực sự tạo ra hình ảnh như kính lúp vì các vật thể trên hình ảnh được tạo ra trên phim đều có cùng hướng? Hay điều này có nghĩa là kính lúp không thực sự tạo ra các vật thể với các hướng khác nhau ?? Nếu kính lúp không có thì tại sao nó trông giống như vậy và sơ đồ thấu kính lồi sai (chúng hiển thị hình ảnh ảo thẳng đứng cho các vật thể gần và hình ảnh lộn ngược thực sự cho các vật ở xa)? Không phải kính lúp chỉ là thấu kính lồi sao?
Nó trông giống như một chiếc kính lúp khi tôi nhìn qua ống kính. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ rằng ống kính đang tạo ra các vật thể với các hướng khác nhau. Điều này cũng đi với các sơ đồ thấu kính lồi bên dưới hiển thị các đối tượng với các hướng khác nhau.
Vì vậy, ống kính tạo ra các vật thể với các định hướng khác nhau hay không? Nếu không tại sao nó trông giống như khi tôi nhìn qua ống kính, và cũng dựa trên sơ đồ của ống kính lồi thì có vẻ như nó nên như vậy. Nếu không, làm thế nào để các ống kính khác trong phụ kiện ống kính máy ảnh điều chỉnh ống kính lồi. Và nếu có thì tại sao phim và kính ngắm hiển thị các vật thể có cùng hướng?
Xin lỗi vì đã hỏi rất nhiều. Điều này thật khó hiểu!
EDIT 3: Đây là cách tôi nghĩ rằng một ống kính máy ảnh sẽ hoạt động:
Tôi đã quên đề cập đến trong EDIT 2 rằng dường như các vật thể gần gũi thậm chí không xuất hiện trên phim dựa trên sơ đồ.
Tôi vẫn không hiểu ... = (
EDIT 4: Vì vậy, các đối tượng thực sự gần với ống kính máy ảnh không nên xuất hiện trên phim, đúng không?
Vậy ... Tại sao tất cả các vật thể trong kính ngắm xuất hiện thẳng đứng ??? Vì mắt tôi đang hồi sinh cả các tia sáng từ các vật thể gần (hình ảnh thẳng đứng ảo) và vật thể xa (hình ảnh đảo ngược thực sự) nên các vật thể và vật thể ở xa có thực sự định hướng khác nhau không? Chỉ thích nhìn qua ống kính trực tiếp? Làm thế nào để khung ngắm thay đổi bất cứ điều gì?
EDIT 5: Cảm ơn mọi người rất nhiều. Cảm ơn đã giúp đỡ.
"Bất cứ điều gì đủ gần để tạo thành một hình ảnh ảo không được tập trung vào màn hình lấy nét"
Vì vậy, giả sử tôi đặt một cây bút ngay trước ống kính và nhìn trực tiếp vào nó. Hình ảnh tôi nhìn thấy là thẳng đứng nên điều này có nghĩa là nó là một hình ảnh ảo. Bây giờ hãy nói rằng tôi gắn ống kính vào máy ảnh và nhìn qua khung ngắm. Tôi vẫn có thể nhìn thấy cây bút nhưng nó bị mờ (vì độ dài tiêu cự dài hơn, phải không?). Ống kính tạo thành hình ảnh ảo của cây bút nhưng tôi vẫn có thể nhìn thấy nó trong khung ngắm. Tại sao lại thế này? Nếu kính ngắm cho tôi thấy chính xác những gì sẽ có trên phim thì nó hoàn toàn không hiển thị bút (dựa trên sơ đồ trong hình trên) phải không?
EDIT 6: Có lẽ nó sẽ tạo thành một hình ảnh mờ. Giống như một máy ảnh lỗ pin hoặc một cái gì đó. Trong mọi trường hợp cảm ơn tất cả sự giúp đỡ của tất cả mọi người. Tôi biết nó có thể gây phiền toái khi cố dạy tôi. Tôi có thể đôi khi khá dày đặc.