Làm thế nào là những hình ảnh 3D rung lắc 3D được thực hiện?


8

Mới đây, Yahoo.com đã đăng tải những hình ảnh có hiệu ứng 3d mà không có bất kỳ ánh sáng nào và đây là một ví dụ về một trong số chúng:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Làm thế nào được thực hiện? Tôi đã tìm kiếm khắp nơi nhưng không thể tìm thấy bất kỳ hướng dẫn tốt. Tôi biết nó có liên quan đến việc làm biến dạng hình ảnh theo một cách nhất định.

Câu trả lời:


17

Mặc dù về mặt kỹ thuật, đây không phải là ảnh "3D", nhưng nó mô phỏng hình ảnh ba chiều bằng cách khai thác chuyển vị thị sai . Máy ảnh là cái mà chúng ta gọi là thiết bị "một mắt", trong đó chúng có một hệ thống thấu kính đơn và thiết bị cảm biến đơn. Như vậy, chúng không phải là thiết bị thị sai và không thể cảm nhận độ sâu trực tiếp ... chỉ gián tiếp thông qua các hiệu ứng khác như độ sâu trường ảnh. Mắt người là "ống nhòm", trong đó có hai thấu kính và hai thiết bị cảm biến lệch nhau dọc theo một mặt phẳng. Điều này cho chúng tôi khả năng phát hiện độ sâu vì lý do rất giống với hình ảnh trong câu hỏi của bạn có hình dạng giả 3D.

Hình ảnh mẫu mô phỏng một thiết bị hai mắt, hoặc thậm chí có thể sử dụng thiết lập máy ảnh hai mắt, để đạt được một mô-đun nhận thức sâu sắc và cung cấp cho người chụp khả năng mô phỏng 3D. Bạn có thể đạt được hiệu ứng tương tự với máy ảnh trên chân máy và việc sử dụng đường ray lấy nét macro được thiết lập song song với cảnh có thể sẽ giúp công việc dễ dàng hơn một chút. Đặt máy ảnh lên chân máy và hướng nó vào một cảnh có nhiều đối tượng ở các độ sâu khác nhau. Nếu bạn quay một cảnh có hầu hết các vật thể ở xa và không có vật thể nào ở gần, bạn sẽ không thực sự thấy bất kỳ loại hiệu ứng "3D" nào nếu bạn tạo GIF 2 khung hình giống như mẫu bạn đã đăng. Đặt máy ảnh thành thủ công, định cấu hình phơi sáng của bạn và chụp ảnh. Bây giờ, chuyển camera sang trái hoặc phải một lượng nhỏ ... có thể nói 5-6 inch (bạn có thể cần thử nghiệm để tìm ra lượng dịch chuyển lý tưởng để hoàn thiện hiệu ứng). Sử dụng các cài đặt phơi sáng chính xác tương tự, chụp một bức ảnh khác. Hai bức ảnh này về cơ bản là giống nhau, chỉ có một chút dịch chuyển song song với khung cảnh.

Các vật thể gần sẽ xuất hiện nhiều thay đổi trong bức ảnh thứ hai so với vật thể thứ nhất so với vật thể xa. Đây là chuyển động thị sai , và thể hiện một khía cạnh của quan điểm. Bạn sẽ cần tinh chỉnh hình ảnh, cắt xén chúng một cách giống hệt nhau và thu nhỏ chúng theo một cách (có thể theo kích thước của hình ảnh mẫu bạn đã đăng). Trong một công cụ như photoshop, bạn có thể tạo ảnh GIF hai lớp, hai khung bằng bảng hoạt hình. Chỉ hiển thị lớp đầu tiên trong 1/2 giây, sau đó chỉ hiển thị lớp thứ hai trong 1/2 giây nữa. Phát lại hình ảnh động, và bạn sẽ thấy một cái gì đó tương tự như cá sấu baycô bé đáng thương đó .

Tôi thực sự không thể nói nhiều về cá sấu bay ... bạn tự mình làm điều đó. ;)


2
Có giống như khi bạn giơ ngón tay lên trước mặt, nhắm mắt trái và sau đó nhắm mắt phải trong khi mở bên trái và tiếp tục mở và đóng từng cái?
Cướp

Nó không phải là một con cá sấu bay. Đó là một con cá sấu nhảy . Cá sấu tội nghiệp đã tự mình im lặng, khi bất ngờ , và thêm một đứa bé với chiếc mũ màu hồng , đi dạo bên cạnh. Nó đáng sợ đến nỗi anh ta nhảy ra, hét lên để cảnh báo mọi cá sấu khác về mối nguy hiểm khủng khiếp.
Francesco

@Francesco: Nhảy sẽ là hành động mà thiết lập cá sấu một-bay. ;) Cô bé đáng thương, tội nghiệp trong màu hồng. Cô ấy có lẽ sợ đến 90%! : o
jrista

4

Để thêm vào câu trả lời tuyệt vời của jrista, kỹ thuật này thường được gọi là "Wiggle 3D" hoặc "Wiggle Anaglyph", vì vậy google cho rằng để đưa ra nhiều thông tin và ví dụ.

Adorama có một hướng dẫn về cách làm cho chúng.

Ngoài ra, có một số ứng dụng máy ảnh 3D cho iOS và Android tạo ra những ứng dụng này.


Tôi nên tìm kiếm gì để tìm một ứng dụng như thế này cho iOS?
dpollitt

@dpollitt: tìm kiếm của bạn nên bao gồm "3d" và "ngọ nguậy". Tôi đã không thực hiện tìm kiếm trên thiết bị iOS, nhưng trên Google tôi đã có "ShowMe3D", "3D Camera Studio" và "iCam3Ra Lite" trong số các kết quả hàng đầu khi tìm kiếm "Máy ảnh 3D lắc lư iOS".
Miguel

1

Nó rất đơn giản. Điều này được gọi là soi nổi lập thể hoặc 3D lắc. Xem Wikipedia để được giải thích.

Jrista đã thực hiện một câu trả lời tuyệt vời. Tóm lại: Chụp hai bức ảnh với máy ảnh 2D bình thường. Chỉ cần thay đổi camera giữa các hình ảnh. Sau đó tải hai hình ảnh trong một phần mềm chỉnh sửa hình ảnh thành hai lớp riêng biệt, điều chỉnh vị trí và xoay, cắt chúng và xuất chúng.

Khó khăn đầu tiên là điều chỉnh cả hai hình ảnh vì dịch chuyển hoặc xoay rất nhẹ sẽ làm hỏng hiệu ứng 3D.

Khó khăn thứ hai là sản xuất một đầu ra thuận tiện. GIF hoạt hình tạo ra các tệp lớn, đặc biệt nếu bạn đang sử dụng hiệu ứng chuyển tiếp giữa cả hai hình ảnh. Tuy nhiên, bạn cũng có thể sử dụng hai hình ảnh hoặc một bên cạnh nhau và sử dụng Java Script hoặc CSS để hiển thị và ẩn một hình ảnh trên một trang web (xem liên kết ví dụ bên dưới).

Khó khăn thứ ba là thời gian dành cho mỗi hình ảnh. Chỉ có một vài phần trăm hình ảnh phù hợp để lắc lư. Và bạn sẽ chỉ thấy kết quả khi tất cả công việc được thực hiện.

Có phần mềm xung quanh việc nới lỏng quá trình này. Tôi có liên quan đến một trong những công ty vì vậy tôi không thể đặt bất kỳ liên kết nào ở đây.

Nhưng tôi đã đưa một số ví dụ về hình ảnh 3D lắc lư được điều chỉnh, được hiển thị trong số hai hình ảnh JPEG đang lắc lư bằng CSS, trên trang web riêng của tôi http://www.tomic.ch/wiggletest/

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.