Shift không làm gì cho hiệu ứng thu nhỏ , mặc dù nó có thể giúp với một tác phẩm cụ thể.
Nghiêng thực hiện công việc , bằng cách mô phỏng độ sâu trường nhỏ hơn nhiều. Đối với điều này, bạn cần một đối tượng tương đối "phẳng", ví dụ như mặt đất nhìn từ vị trí trên cao. Điều này là do các phần của mặt đất ở phía trước và phía sau mặt phẳng tiêu cự bị ném ra khỏi tiêu cự nhiều hơn so với ống kính thông thường.
Nếu bạn đã thử và đạt được hiệu ứng với một chủ thể không phẳng, như hành lang, thì nó hoàn toàn không hoạt động, vì sàn nhà dường như có độ sâu trường bị thu hẹp, cũng như trần nhà, nhưng ở một phần trọng tâm của trần nhà sẽ ở hoàn toàn sai khoảng cách từ máy ảnh, vì mặt phẳng tiêu cự bị nghiêng. Và các bức tường trông cũng buồn cười vì khu vực tập trung sẽ chạy theo đường chéo.
Lên cao giúp rất nhiều, và đảm bảo cảnh của bạn giống như ví dụ phẳng. Nếu bạn thấp xuống trong một khu vực đã xây dựng, các tòa nhà sẽ trở thành những bức tường và bầu trời trở thành trần của hành lang và hiệu ứng bị hủy hoại.
Trong hầu hết các trường hợp, bạn muốn có trục nghiêng nằm ngang trong hình ảnh cuối cùng (vì vậy nếu đó là độ nghiêng của ảnh chụp ngang thì phải là về trục ngang của máy ảnh).
Trục dịch chuyển phải thẳng hàng với độ nghiêng . Điều này là do bạn cũng có thể muốn thay đổi tối thiểu lượng trời / tránh có đường chân trời trong ảnh.
Bao gồm đường chân trời không làm thay đổi hiệu ứng, mặc dù đó là một sự cho rằng đó là một hình thu nhỏ giả không phải là một bức ảnh macro thực sự (khi nào là tuyến đường sắt mô hình cuối cùng mà bạn nhìn thấy trải dài đến tận chân trời?)
Số lượng nghiêng tùy thuộc vào hương vị . Rõ ràng nếu có rất ít độ nghiêng, bạn sẽ không nhận được sự giảm độ sâu của trường. Nếu có quá nhiều, sẽ không có đủ tiêu điểm để tạo ra một hình ảnh mạch lạc.
Điều duy nhất tôi muốn nói khi nghiêng và lấy nét là bạn nên chọn ra một đối tượng, một người hoặc đối tượng và đảm bảo mặt phẳng tiêu điểm giao với điểm đó.