Là tiếp xúc quá mức thích hợp hơn so với tiếp xúc dưới?


7

Tôi đang tìm hiểu về thế giới Nhiếp ảnh và luôn cố gắng để có được bức ảnh đẹp nhất có thể nhưng có những lúc việc phơi sáng vừa phải có thể khó khăn tùy theo tình huống. (Tôi có thể nói kinh nghiệm sẽ là một yếu tố lớn ở đây trong việc học cách có được phơi sáng chính xác một cách nhanh chóng.)

Giả sử bạn đang chụp ở định dạng RAW và phơi sáng không chính xác thì tốt hơn là nên chụp một chút phơi sáng và tăng độ phơi sáng ở mức thô, để nó phơi sáng một chút và giảm phơi sáng hoặc là như nhau bất kể bị phơi sáng hay bị phơi sáng .



Câu trả lời:


13

Những gì bạn thường muốn tránh là tiếp xúc quá mức . Khi bạn cắt các phần nổi bật (tức là hình ảnh của bạn có màu trắng mờ), bạn sẽ không thể khôi phục bất kỳ chi tiết nào trong các khu vực này từ tệp RAW. Vì vậy, hầu hết thời gian sẽ tốt hơn để tăng bóng tối với tệp RAW không bị phơi sáng.

Tuy nhiên, đôi khi việc cắt xén là không thể tránh khỏi, tùy thuộc vào những gì bạn đang cố gắng đạt được với bức ảnh của mình. Vì vậy, là một nhiếp ảnh gia, bạn phải quyết định xem những gì bạn đạt được khi tiếp xúc quá mức (chi tiết hơn trong bóng tối) có xứng đáng với những gì bạn mất (ít chi tiết hơn trong các điểm nổi bật). Các tình huống như: 'Tôi không bận tâm rằng đèn đường bị tắt, bởi vì bây giờ tôi có thể thấy rõ chiếc xe đạp đang dựa vào tường trong hẻm'.


Chào mừng bạn đến với Nhiếp ảnh.SE! Câu trả lời tốt đẹp.
Flimzy

6

Nói chung, bạn nên tránh phơi sáng quá mức có thể , bất kể bạn chụp ở định dạng nào. Một khi thông tin bị phơi sáng quá mức sẽ bị mất và bạn sẽ có một điểm sáng trong ảnh rất mất tập trung.

Bóng tối không quá rắc rối vì chúng không gây mất tập trung và mọi người mong đợi không thể nhìn thấy trong bóng tối sâu nhất.

Tuy nhiên, tiếp xúc là một quyết định nghệ thuật và có những lý do khi bạn muốn phơi bày quá mức về mục đích như thổi bay một nền để trở thành màu trắng. Điều quan trọng là tiếp xúc phải thể hiện những gì bạn muốn thể hiện trong chủ đề của bạn. Nếu bạn muốn biết chi tiết, bạn không thể phơi sáng quá mức hoặc tiếp xúc quá mức.


Còn ETTR thì sao? Bằng cách phơi sáng quá mức một chút, bạn sẽ giảm nhiễu trong ảnh
K ''

2
ETTR là về sáng hơn mà KHÔNG lộ quá nhiều. Khi cảnh rơi vào DR, sau đó sang phải sẽ tốt hơn vì các điểm dừng cao hơn có thể nắm bắt được nhiều chi tiết hơn, nếu không bạn sẽ không có lựa chọn nào khác,
Itai

Có sự nhầm lẫn về thuật ngữ "tiếp xúc quá mức", với tôi nó có nghĩa là chi tiết bị cắt xén trong những điểm nổi bật, trong khi một số người đề cập đến bất kỳ phơi sáng nào sáng hơn dự định là quá mức.
Matt Grum

2

Bạn không muốn mất thông tin, đầu tiên và quan trọng nhất. Nếu một bức ảnh bị phơi sáng quá mức với màu trắng tinh khiết hoặc bị thiếu sáng với màu đen thuần khiết ("bị cắt xén"), thì bạn không thể làm gì với chi tiết bị mất đó - nó sẽ biến mất vĩnh viễn. Lấy phơi sáng "chính xác" có nghĩa là bạn chụp những gì bạn cần trong phạm vi có khả năng được camera ghi lại. Thông thường có một chút phòng ngọ nguậy. Tôi cá là bạn sẽ thấy rằng bạn có thể thường xuyên tiếp xúc quá mức hoặc thiếu chủ ý trong 1 / 3-1 / 2 điểm dừng và không mất nhiều hoặc bất kỳ thông tin quan trọng nào.

Đôi khi bạn sẽ thấy bạn có nhiều hơn một căn phòng nhỏ, với biểu đồ cho thấy chỉ 2/3 của phạm vi được bao phủ bởi sự phơi bày của bạn. Trong trường hợp đó: "phơi bày bên phải" hoặc quá mức.

Bài viết Phong cảnh sáng Expose Right giải thích điều này tốt. Về cơ bản, 1/2 giá trị âm có sẵn trong ảnh được sử dụng ở điểm dừng đầu tiên (phía gần sáng trắng), 1/2 trong số đó trở thành điểm nổi bật, một nửa trong số đó trở thành midton, một nửa trong số đó trở thành bóng và 1 / 2 trong số đó trở thành màu đen. Trong ví dụ này, vùng tối nhất trong ảnh của bạn chỉ được tạo thành từ 128 mức độ biến đổi trong khi vùng sáng nhất được tạo thành từ năm 2048. Nói cách khác, một bức ảnh sáng chứa nhiều biến thể (và do đó là chi tiết) so với ảnh tối làm. Tất cả thông tin bổ sung đó từ ảnh quá sáng cho phép bạn sửa nó và tạo ra kết quả tốt hơn so với ảnh thiếu sáng.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.