"Nâng người da đen" nghĩa là gì? Nó ảnh hưởng đến hình ảnh của bạn như thế nào? Làm thế nào để tôi làm điều đó trong Lightroom?
"Nâng người da đen" nghĩa là gì? Nó ảnh hưởng đến hình ảnh của bạn như thế nào? Làm thế nào để tôi làm điều đó trong Lightroom?
Câu trả lời:
Màu đen được nâng lên là hành động tăng độ sáng của các vùng màu đen của hình ảnh thô. Điều này có thể có tác dụng làm nổi bật các chi tiết ở những khu vực trước đây không có, nhưng nếu người da đen quá sâu, nó có thể dẫn đến tiếng ồn có thể nhìn thấy.
Hầu hết các bộ xử lý thô có thanh trượt Người da đen, chỉ cần điều chỉnh nó để nâng người da đen.
Nâng người da đen có nghĩa là chỉ tăng các vùng tối của hình ảnh, đặc biệt là các bóng tối nhất. Bạn có thể sử dụng nó để điền vào các bóng bị chặn, ví dụ, nếu hình ảnh của bạn có đủ dải động . Điều đó có nghĩa là bạn muốn sử dụng raw hoặc HDRI, không phải JPEG.
Cách bạn làm điều này phụ thuộc vào bộ xử lý thô bạn đang sử dụng:
Đối với Lightroom 4 và Adobe Camera Raw 7 (Photoshop CS6), bạn có hai tùy chọn chính.
Nếu bạn chỉ muốn nâng người da đen và để riêng midtones và highlight, hãy di chuyển thanh trượt Shadows trong phần Tone Curve của mô-đun Develop sang bên phải.
Thay vào đó, nếu bạn di chuyển thanh trượt Đen sang phải, nó cũng ảnh hưởng đến độ sáng hình ảnh tổng thể. Nó không giống như tăng phơi sáng, nhưng Lightroom không giới hạn hiệu ứng với bóng tối.
Khi bạn khám phá không gian âm, bạn có thể sẽ đến cùng một đích bằng nhiều bước. Bạn có thể tăng độ phơi sáng, sau đó đưa midton trở lại với thanh trượt Đèn chẳng hạn.
Đối với Lightroom 3 trở lên (hoặc ACR 6 / CS5 trở lên), phương thức Shadows cũng hoạt động. Thanh trượt của Blacks không hoạt động vì hành vi của thanh trượt đó đã được thay đổi trong LR4; nó chỉ có thể đè bẹp người da đen, nó không thể nâng họ lên.
Bạn cũng có thể sử dụng thanh trượt Fill Light để có được nhiều hiệu ứng tương tự. Mặc dù vậy, đừng quá gắn bó với nó: nó đã biến mất trong LR4, do những cải tiến ở nơi khác.
Khẩu độ 3 hoạt động khá giống với Lightroom 3: sử dụng thanh trượt Shadows, không phải thanh trượt Black Point. Khẩu độ không có tùy chọn Fill Light.
Nếu bạn xem biểu đồ khi bạn điều chỉnh các cài đặt này, bạn muốn thấy "cảnh quan núi" hầu như không thay đổi, ngoại trừ ở cạnh trái, phải nằm bên phải. Vì vậy, nếu bạn đang sử dụng một số bộ xử lý thô khác, hãy tìm thanh trượt Đen hoặc Bóng và chơi với mục tiêu đó.