Hồ sơ màu sắc là gì và tôi sẽ tìm thấy thông tin về việc sử dụng chúng đúng cách ở đâu?


29

Tôi thấy thuật ngữ "Hồ sơ màu" rất nhiều và tôi có ý tưởng mơ hồ rằng nó giúp bạn điều chỉnh các giá trị màu dựa trên sự khác biệt duy nhất của cả máy ảnh, màn hình và máy in từ một thiết bị lý tưởng. Tôi có thể tìm thấy một hướng dẫn tốt về những gì tôi cần biết về cấu hình màu và thời điểm và cách sử dụng chúng để có kết quả tốt và kiểm soát chi tiết tốt quy trình làm việc và bản in của tôi?

Câu trả lời:


27

Quản lý màu sắc là một quy trình khoa học theo đó các thiết bị khác nhau được sử dụng trong quy trình xử lý hình ảnh có thể được sử dụng mặc dù có sự khác biệt về màu sắc được hỗ trợ. Mọi thiết bị chỉ xấp xỉ một số trong tổng số màu sắc mà con người có thể nhìn thấy và phạm vi giới hạn này được gọi là "gam màu" của nó. Mỗi thiết bị đều có những hạn chế, nhưng những hạn chế đó khác nhau tùy theo thiết bị. Các phương pháp hiển thị màu khác nhau cũng giới thiệu các khác biệt bổ sung, do đó, mô hình "phụ gia" của màn hình máy tính và cảm biến kỹ thuật số RGB hoàn toàn khác nhau và được cảm nhận hoàn toàn khác so với mô hình in "trừ" của CMYK (hoặc biến thể).

Không gian màu & hồ sơ

Cấu hình màu là một tệp xác định cụ thể các tham số màu của thiết bị và khi được sử dụng cùng với các hệ thống và phần mềm hỗ trợ quản lý màu, cho phép chuyển đổi "an toàn" dữ liệu hình ảnh sang và từ các thiết bị khác nhau. Điều này rất quan trọng, vì máy ảnh, màn hình máy tính và máy in của bạn đều sẽ có các gam màu khác nhau và việc chuyển đổi dữ liệu hình ảnh phù hợp giữa từng loại là rất quan trọng để đảm bảo thể hiện chính xác cảnh ban đầu bạn có thể chụp.

Một ví dụ đơn giản là chụp ảnh một cảnh có màu sắc rực rỡ có chứa màu đỏ tươi, màu xanh lá cây, màu tím, v.v. Theo mặc định, hầu hết các máy ảnh lưu hình ảnh trong JPEG bằng cách sử dụng cấu hình màu sRGB. Một máy trạm đồ họa công suất cao có khả năng có màn hình máy tính có khả năng hiển thị dải màu lớn hơn, thường là không gian màu Adobe RGB. Mặc dù cả hai không gian màu sRGB và Adobe RGB bao trùm nhiều gam màu giống nhau, Adobe RGB hỗ trợ nhiều sắc thái của màu xanh lá cây và màu cam hơn, nhưng bao phủ ít hơn một số phần của sRGB trong màu đỏ và màu tím rực rỡ. Bất kỳ màu nào được chụp bởi máy ảnh của bạn trong các khu vực mà không gian màu Adobe RGB không bao phủ sẽ cần phải được xấp xỉ. Vấn đề tương tự phát sinh khi bạn in hình ảnh của mình, vì máy in thường hỗ trợ các gam nhỏ hơn so với máy ảnh hoặc màn hình máy tính.

Quản lý màu

Hệ thống quản lý màu ICC, được hỗ trợ bởi hầu hết các hệ điều hành hiện đại như Windows và MacOS, cũng như các công cụ chỉnh sửa ảnh và hình ảnh chuyên nghiệp như Photoshop, Lightroom và Aperture, sẽ chăm sóc các chuyển đổi này cho bạn. Bạn chỉ cần đảm bảo rằng bạn chọn cấu hình màu phù hợp cho từng thiết bị của mình. Nói chung, hầu hết các máy ảnh DSLR đều hỗ trợ cấu hình sRGB và Adobe RGB tiêu chuẩn khi lưu vào JPEG. Khi sử dụng RAW, dải màu đầy đủ được hỗ trợ bởi cảm biến camera sẽ có sẵn, điều này trong các máy ảnh kỹ thuật số hiện đại có thể vượt quá nhiều so với gam sRGB hoặc Adobe RGB. Phim cũng có thể hỗ trợ một gam đáng kể và quét trống chất lượng cao độ trong suốt 4x5 cũng có thể bao phủ một gam rộng hơn so với sRGB hoặc Adobe RGB. Màn hình máy tính thường hỗ trợ sRGB, tuy nhiên màn hình đồ họa chuyên nghiệp thường hỗ trợ Adobe RGB, trong khi tiếng vang trên của màn hình thậm chí có thể hỗ trợ một gam rộng hơn. Các màn hình mới hơn có thể hỗ trợ gam màu ProPhoto RGB rất rộng, bao gồm nhiều tông màu xanh lá cây, tím và đỏ / cam rộng hơn mà mắt người có thể nhìn thấy (cũng như một số mắt mà con người không thể nhìn thấy) nói chung bị loại trừ bởi hầu hết các gam khác. Đối với màn hình máy tính, điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu. trong khi tiếng vang trên của màn hình thậm chí có thể hỗ trợ một gam rộng hơn. Các màn hình mới hơn có thể hỗ trợ gam màu ProPhoto RGB rất rộng, bao gồm nhiều tông màu xanh lá cây, tím và đỏ / cam rộng hơn mà mắt người có thể nhìn thấy (cũng như một số mắt mà con người không thể nhìn thấy) nói chung bị loại trừ bởi hầu hết các gam khác. Đối với màn hình máy tính, điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu. trong khi tiếng vang trên của màn hình thậm chí có thể hỗ trợ một gam rộng hơn. Các màn hình mới hơn có thể hỗ trợ gam màu ProPhoto RGB rất rộng, bao gồm nhiều tông màu xanh lá cây, tím và đỏ / cam rộng hơn mà mắt người có thể nhìn thấy (cũng như một số mắt mà con người không thể nhìn thấy) nói chung bị loại trừ bởi hầu hết các gam khác. Đối với màn hình máy tính, điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu. bao gồm một loạt các tông màu xanh lá cây, tím và đỏ / cam rộng hơn nhiều mà mắt người có thể nhìn thấy (cũng như một số màu mà mắt người không thể nhìn thấy) thường bị loại trừ bởi hầu hết các gam màu khác. Đối với màn hình máy tính, điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu. bao gồm một loạt các tông màu xanh lá cây, tím và đỏ / cam rộng hơn nhiều mà mắt người có thể nhìn thấy (cũng như một số màu mà mắt người không thể nhìn thấy) thường bị loại trừ bởi hầu hết các gam màu khác. Đối với màn hình máy tính, điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu. điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu. điều quan trọng là phải hiệu chỉnh màn hình và tạo một cấu hình tùy chỉnh để sử dụng tốt nhất gam màu mà màn hình hỗ trợ. Bất kể màn hình máy tính nào hỗ trợ, tốt nhất là tránh thực sự chọn sRGB, Adobe RGB hoặc bất kỳ cấu hình màu phổ biến nào khác cho nó trong cài đặt quản lý ICC của bạn. Luôn hiệu chỉnh để thể hiện màu chính xác và phân phối dải màu.

Mặc dù hệ thống quản lý màu có khả năng xử lý các chuyển đổi giữa các không gian màu cho bạn, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra "ý định" đằng sau một chuyển đổi. Nếu bạn có một hình ảnh trong không gian Adobe RGB sử dụng dải màu mở rộng và cần chuyển đổi hình ảnh đó thành sRGB, bạn đang chuyển đổi thành một không gian màu nhỏ hơn không có khả năng đại diện trực tiếp cho tất cả các màu gốc. Mục đích của bạn có thể là "cắt" các màu không được hỗ trợ, ánh xạ chúng sang màu được hỗ trợ gần nhất trong không gian đích. Mặc dù điều này sẽ thể hiện chính xác tất cả các màu được hỗ trợ trực tiếp trong không gian đích bằng cách chọn kết hợp gần nhất, nhưng nó sẽ không thể hiện chính xác bất kỳ màu ngoài gam màu nào. Điều này có thể dẫn đến các cạnh cứng, dải và các tạo tác không mong muốn khác.ý định. Ngoài ra, bạn có thể chọn chuyển tất cả các màu từ không gian nguồn sang không gian đích. Điều này có tác dụng nén, thay vì cắt, các màu được thể hiện trong hình ảnh của bạn. Kết quả là một sự thay đổi trong tất cả các màu sắc của hình ảnh của bạn, không chỉ là những màu sắc không phù hợp. Sự thay đổi này được thực hiện theo cách mà hình ảnh thu được vẫn được cảm nhận theo cùng một cách, và mặc dù màu sắc không còn hoàn toàn giống nhau, nhưng nó vẫn xuất hiện như cũ. Điều này được gọi là tri giácý định. Nếu hình ảnh gốc của bạn không sử dụng bất kỳ (hoặc nhiều) màu nào được hỗ trợ bởi một gam lớn hơn, bạn có thể chọn chuyển đổi với mục đích tương đối để giữ độ chính xác. Tuy nhiên, nếu hình ảnh gốc của bạn sử dụng màu sắc được hỗ trợ bởi một gam lớn hơn, sự thay đổi nhận thức có thể phù hợp hơn, mặc dù có thể kém chính xác hơn.

Hồ sơ in và quản lý

Tuy nhiên, quan trọng hơn các không gian màu được sử dụng bởi máy ảnh hoặc màn hình máy tính là các cấu hình màu được sử dụng để in. Màu sắc bạn cảm nhận được khi xem bản in phụ thuộc nhiều vào một số yếu tố chính: mực được sử dụng, giấy được sử dụng và ánh sáng xem dự định. Giấy tờ có rất nhiều tông màu khác nhau, từ màu trắng cực kỳ sáng cho đến tông màu trầm hơn, ấm hơn, màu đất hơn. Độ bóng hoặc mờ của giấy cũng ảnh hưởng đến cách cảm nhận màu sắc. Tông màu của giấy ảnh hưởng đến màu sắc trông như thế nào khi được in và yêu cầu các hỗn hợp khác nhau để thể hiện chính xác bất kỳ màu cụ thể nào. Các loại mực được sử dụng cũng xác định màu sắc nào có thể được thể hiện trên giấy. Thông thường chỉ có Cyan, Magenta, Yellow và Black, tuy nhiên máy in phun hiện đại và máy in chuyên nghiệp / công nghiệp có thể sử dụng nhiều màu sắc hơn. Các sắc tố màu hoặc thuốc nhuộm được sử dụng cũng ảnh hưởng đến gam màu của bản in. Ngoài màu giấy và hỗn hợp mực, ánh sáng của bản in được xem có thể có ảnh hưởng đến nhận thức của bạn về màu sắc.

Để tái tạo chính xác màu sắc trong bản in, một cấu hình màu duy nhất dành riêng cho loại mực được trộn và giấy được in là bắt buộc. Để có độ chính xác tối đa, một cấu hình bao gồm loại ánh sáng mà bản in sẽ được xem cũng có thể được sử dụng. Nếu bạn tự in và sử dụng nhiều loại giấy, bạn hoàn toàn có thể kết thúc với hàng tá cấu hình màu khác nhau, mỗi loại cho mỗi loại kết hợp loại giấy, máy in / mực và điều kiện ánh sáng.

In so với màn hình: Gamut's and Reality

Nhiều máy in phun chuyên nghiệp và hệ thống mực hỗ trợ một gam lớn hơn so với sRGB hoặc Adobe RGB. Trong trường hợp máy in Canon ipF5100 / 6100, sử dụng hệ thống mực màu LUCIA 12 màu, chúng có thể đại diện cho một gam lớn hơn đáng kể so với sRGB và thậm chí nó còn vượt cả Adobe RGB ở một số khu vực. Hệ thống mực màu UltraChrom của Epson cũng tương tự, cung cấp độ che phủ ít màu xanh lá cây hơn nhưng độ mở rộng màu đỏ tươi, tím và có thể là màu cam. Thực tế này thường chỉ áp dụng cho các hệ thống phun mực chuyên nghiệp hiện đại nhất, chẳng hạn như Canon PIXMA & ProGraph w / LUCIA hoặc Epson StylusPro w / UltraChrome 3.

Máy in phun chuyên nghiệp thường có khả năng có dải màu lớn hơn so với in thương mại trung bình của bạn (in offset hoặc các quy trình tương tự), gần gấp hai lần. Máy bay phản lực mực chuyên nghiệp có một gam màu bao gồm khoảng 800.000 màu, trong khi in offset bao gồm khoảng 400.000-480.000 (Xem phần " Gamut rộng tiếp cận Gam đầy đủ " để tham khảo). So sánh, Adobe RGB bao gồm khoảng 1,3 triệu màu, trong khi ProPhoto RGB bao gồm khoảng 2,9 triệu màu. Có nhiều trường phái khác nhau về việc con người có thể cảm nhận được bao nhiêu màu sắc khác nhau, tuy nhiên dựa trên các nghiên cứu khoa học, nó dao động từ 2-3 triệu đến mười triệu hoặc hơn.

Do sự khác biệt giữa các phương pháp in khác nhau, điều quan trọng là sử dụng không gian màu chính xác có thể giữ được các màu có thể được sao chép bằng phương pháp in đã chọn của bạn. Trong trường hợp in phun mực chuyên nghiệp, ProPhoto RGB (mặc dù chưa thể được trình bày đầy đủ và chính xác trên màn hình) nói chung sẽ hỗ trợ kết quả tốt hơn với tái tạo tia mực. In thương mại hỗ trợ màu sắc khác biệt ít hơn đáng kể so với máy in mực chuyên nghiệp, tuy nhiên những màu đó vẫn bao phủ khu vực của một gam màu khá rộng gần như trải rộng Adobe RGB. Nếu bạn chuyển công việc của bạn đến một phòng thí nghiệm, nói chung, họ có xu hướng yêu cầu sRGB, do đó bạn có khả năng bị mắc kẹt với nó. Tôi thực sự không thể nói những gì thiết bị trong phòng thí nghiệm ảnh có khả năng, tuy nhiên bạn có khả năng bị mất một số dải màu bất kể.

Một không gian màu mới

Đối với tất cả sự phổ biến của sRGB và Adobe RGB, chúng không phải là không gian màu thực sự lý tưởng cho nhiều tác phẩm nhiếp ảnh. Không gian màu ProPhoto RGB bao phủ dải màu rộng hơn nhiều, tuy nhiên không thể sao chép hoàn toàn trên màn hình máy tính hoặc in. Nó cũng hỗ trợ các màu nằm ngoài phạm vi tầm nhìn của con người, điều này đặt ra vấn đề của riêng nó. Một không gian màu mới hơn đã được phát triển được thiết kế để làm gần đúng hơn các màu mà chúng ta thường làm việc cùng, hỗ trợ các công cụ chúng ta thường làm việc đó và bao phủ dải màu thường được hỗ trợ bởi các thiết bị chúng ta sử dụng. Không gian màu mới này, được gọi là Beta RGB, được phát triển bởi Bruce Lindbloom, có một số ý nghĩa hấp dẫn cho cả quy trình chụp ảnh cũng như in ấn. Không gian màu Beta RGB đã được thiết kế tỉ mỉ để hỗ trợ nhu cầu của các nhiếp ảnh gia trong khi cố gắng giảm thiểu các vấn đề với sRGB và Adobe RGB. Mặc dù không thể sử dụng không gian Beta RGB khi làm việc với JPEG, nhưng có thể xử lý tệp RAW thành TIFF hoặc DNG và sử dụng không gian Beta RGB.

Ghi chú về # of Colors

Một ghi chú nhanh về số lượng màu sắc được trích dẫn ở trên. Khi thảo luận về màu sắc được hỗ trợ bởi gam màu hoặc mắt người, các con số thường nói đến tổng số màu cường độ đầy đủ, từ màu trắng đến màu sắc bão hòa hoàn toàn (màu sắc hoặc độ đo độ tinh khiết của màu sắc bất kể cường độ của nó). Những con số này không chiếm toàn bộ dải màu , hoặc màu có độ sáng (cường độ) khác nhau. Tổng màu sắc lớn trong tất cả các sắc thái có thể nhìn thấy bằng mắt người là rất lớn ... có thể nằm trong hàng nghìn tỷ đồng. Tổng số màu sắc và sắc thái được bao phủ bởi bất kỳ không gian màu nhất định cũng cao hơn các số cơ sở được trích dẫn ở trên. Trong khi Adobe RGB có thể bao gồm 1,3 triệu màu khác nhau từ trắng đến bão hòa, Adobe RGB bao phủ một loạt các sắc thái của các màu đó.

Cũng cần lưu ý rằng nếu bạn đang làm việc với hình ảnh 8 bit trên mỗi kênh (24 bit), bạn luôn có 16,7 triệu "màu" (đọc là màu riêng biệt sắc thái của họ), bất kể gam màu. Những màu sắc đó chỉ đơn giản là ánh xạ tới các màu khác biệt khác nhau, và một gam rộng hơn cho phép phân phối rộng hơn các màu sắc và sắc thái riêng biệt. Nếu bạn đang làm việc với hình ảnh 16 bit trên mỗi kênh (48 bit), bạn có khoảng 270 tỷ "màu". Điều này không thực sự chuyển sang các màu khác biệt hơn, tuy nhiên, nó chuyển sang một dải âm lớn hơn hoặc phân biệt rõ hơn ở các mức độ sáng khác nhau. Điều tương tự cũng xảy ra với hình ảnh 32 bit trên mỗi kênh HDR (96 bit float). Tổng số màu sắc riêng biệt của hình ảnh HDR vẫn sẽ vào khoảng 1-2 triệu ... tuy nhiên, bạn đạt được các đơn đặt hàng có cường độ lớn hơn theo thang độ sáng và có thể biểu thị phạm vi mức độ sáng gần như vô hạn (hoặc gần phạm vi vô hạn của các tông màu).

Việc đo lường "màu sắc" là một nỗ lực khá phức tạp và nói một cách đơn giản, không thể đo lường hiệu quả chỉ trong hai chiều. Một cuộc thăm dò đầy đủ về toàn bộ dải màu (màu sắc và màu sắc) và cường độ , hoặc màu sắc, độ bão hòa và độ sáng / độ sáng (hoặc bất kỳ mô hình phổ biến nào khác) yêu cầu kiểm tra ba chiều có tính đến cường độ của màu.

Tài liệu tham khảo

Dưới đây là một số liên kết đến các trang web hữu ích bao gồm Quản lý màu:


@Alan: Ít nhất nó không phải là một luận án toán học toàn diện như bài trước. ; P
jrista

Tôi có màn hình IPS Dell U2410 và hiện tại nó được đặt thành Adobe RGB. Sẽ tốt hơn nếu đặt Canon của tôi sử dụng cấu hình Adobe RGB hoặc để nó trên sRGB?
Nick Bedford

1
@Nick: Sở thích của tôi, và có nhiều trường phái khác nhau về vấn đề này, là giữ mọi thứ trong phạm vi rộng nhất mà bạn có thể làm việc miễn là bạn có thể. Nếu bạn bắt đầu với ít khả năng hơn và cần nhiều hơn, bạn sẽ bị mắc kẹt với "ít" hơn. Nếu bạn bắt đầu với nhiều khả năng hơn, bạn luôn có thể ước chừng giảm xuống và xem trước mọi thứ có thể trông như thế nào trong các gam khác nhau. Điều này áp dụng cho cả sRGB và in hồ sơ. Vì vậy, khuyến nghị của tôi là sử dụng Adobe RGB bất cứ khi nào bạn có tùy chọn, vì điều đó sẽ bảo toàn lượng dữ liệu gốc tối đa có thể.
jrista

1
Cần lưu ý rằng nếu bạn chụp ở định dạng RAW, cấu hình màu của máy ảnh không thành vấn đề, vì hình ảnh thô của bạn chứa và kết xuất dữ liệu không được sửa đổi từ cảm biến hình ảnh. Sử dụng Adobe RGB trên máy tính của bạn với hình ảnh RAW sẽ cho phép bạn nhìn thấy độ chính xác màu sắc nhiều hơn từ các tệp RAW của mình, khi sử dụng sRGB sẽ ánh xạ các màu ngoài gam màu (thường là trong màu xanh lục, nơi mắt nhạy nhất) phạm vi của các tông màu.
jrista

@Nick: thực sự bạn không muốn đặt màn hình của mình thành AdobeRGB. Nó sẽ làm cho tất cả các hình ảnh không được gắn thẻ trông chính xác, nhưng trong phần mềm được quản lý màu sắc, nó sẽ trông xấu. Những gì bạn muốn đặt màn hình của bạn là một cấu hình được hiệu chỉnh dành riêng cho thiết bị của bạn. Chạy AdobeGamma hoặc sử dụng bộ hiệu chuẩn phần cứng.
Alan


2

Đây là một nhận xét không phải là một câu trả lời, nhưng tôi không thể gõ nó ở đó và tôi có thể gõ nó ở đây ... Hãy thoải mái sửa nó đi.


nhận xét về câu hỏi công ty con: hồ sơ giám sát

Đặt màn hình thành "Adobe RGB" thực sự là một ý tưởng tồi và nhầm lẫn khái niệm không gian màu làm việc với cấu hình thiết bị đầu ra. Màn hình của bạn có thể khá gần với sRGB, vì vậy, giả sử bạn không thể hiệu chỉnh nó, thì tốt hơn hết bạn nên để nó một mình hoặc gán sRGB cho nó. Adobe RGB gần như chắc chắn không chính xác.

Hãy suy nghĩ về những người nhìn vào hình ảnh của bạn trên web. Không ai trong số họ có Adobe RGB (1998) làm hồ sơ màn hình của họ - tất cả đều được hiệu chỉnh / quản lý màu hoặc chúng khá gần với sRGB, đó là lý do tại sao sRGB được phát minh. Bạn có thể muốn họ thấy điều tương tự bạn đang thấy không?


nhận xét về không gian màu làm việc

Adobe RGB (1998) không chứa "dữ liệu màu nhiều hơn"; tất cả các không gian ICC chứa chính xác cùng một số màu, đó là phân phối khác nhau. Đề nghị của tôi sẽ là giữ các tệp RAW gốc của bạn (nằm trong không gian màu cảm biến). Bằng cách đó, bạn không mất gì, và khi bộ chuyển đổi được cải thiện, thì đầu ra của bạn cũng có thể.

Sau đó chuyển đổi chúng thành bất kỳ không gian làm việc nào bạn chọn khi chuẩn bị đầu ra.

Adobe RGB chủ yếu là với chúng tôi vì những lý do lịch sử - những người thích sử dụng công cụ này sẽ sử dụng ProPhoto nhiều hơn vào những ngày này. Điều này sẽ không cho phép tôi đăng một tài liệu tham khảo, nhưng Phong cảnh Sáng có một so sánh tốt mà bạn có thể google.


Câu hỏi được hỏi cụ thể nơi một hướng dẫn tốt có thể được tìm thấy. Các tài liệu tham khảo được đưa ra ở đây là tốt, nhưng văn bản ít như vậy.

Theo tôi, tốt nhất nên tách các vấn đề được thảo luận ở đây thành hai:

  1. Bắt màu sắc của bạn đúng.
  2. Thứ về không gian màu mở rộng.

Tôi sẽ đề nghị rằng tốt nhất là tập trung vào (1) trước khi xem xét (2).

Đóng góp của tôi cho điều này có thể hữu ích cho người dùng Windows, ví dụ, hầu hết những người không nhận ra rằng hình nền máy tính của họ không phải là màu do hệ điều hành của họ quản lý (Windows 7 và tất cả các phiên bản trước đó).

Nhưng tin tốt về điều này là nó không phải là ma thuật đen: bạn có thể nhìn thấy nó bằng chính mắt mình.


Bạn đã đúng về tất cả các gam màu có cùng số màu ... tuy nhiên các gam nhỏ hơn không chứa cùng một lượng "chính xác" như một gam lớn hơn. Các gam nhỏ hơn được xấp xỉ & nén nhiều hơn và nếu bạn chụp nhiều màu bão hòa, một gam lớn hơn có nhiều khả năng bảo toàn dữ liệu gốc đó hơn một dữ liệu nhỏ hơn. Adobe RGB, hoặc đối với vấn đề đó ProPhoto (mặc dù tôi nghĩ rằng vượt quá phổ nhìn thấy ... toàn bộ các loại sâu khác ở đó), cho phép thể hiện chính xác hơn những gì bạn thực sự chụp ảnh, đặc biệt nếu nền tảng xem chính của bạn là màn hình máy tính.
jrista

1
Bạn nhận được nhiều "độ chính xác" hơn trong một gam màu hẹp, vì các màu trong gam màu gần nhau hơn. Bạn đang thực hiện một giao dịch, do đó bạn cần chắc chắn rằng bạn muốn. Adobe RGB (1998) theo chúng tôi theo quan điểm của tôi chủ yếu là vì lý do lịch sử. ProPhoto là một kết hợp tốt cho nhiều máy ảnh và được ACR hỗ trợ. Khuyến nghị của tôi là chỉ chuyển sang ProPhoto nếu bạn thấy cảnh báo gam màu quan trọng trên sRGB và thậm chí sau đó bạn sẽ cần ánh xạ lại các màu đó cho đầu ra. Không ai trong số này đặc biệt hữu ích cho những người chỉ có một "ý tưởng mơ hồ" về Quản lý màu.
philw

2

Cấu hình màu là cách tiêu chuẩn để "xác định rõ ràng gam màu của thiết bị" để máy tính có thể sử dụng thông tin đó để quản lý màu giữa các thiết bị. Nơi tốt nhất để lấy thông tin về đó là www.color.org Đó là trang web của Hiệp hội màu quốc tế. Đây là nhóm xác định tiêu chuẩn cho hồ sơ ICC. Tiêu chuẩn cấu hình ngày nay là ICC Phiên bản 4. Những cấu hình này xác định rõ hơn màu của thiết bị so với cấu hình 2 phiên bản trước. Mặc dù Adobe không bao gồm các cấu hình v4 trong phần mềm của nó, nhưng phần mềm này hỗ trợ chúng và là tốt nhất cho cấu hình màn hình và các biến đổi màu sắc.

Để làm rõ một số phản hồi về quy trình làm việc ở trên, tôi đã thêm thông tin cần chứng minh là hữu ích, vì nó xuất hiện rất nhiều sự hiểu lầm về chủ đề rất kỹ thuật này.

Không gian màu tiêu chuẩn chỉ là các thùng chứa độc lập với thiết bị, (ProPhoto Adobe98, sRGB, v.v.) nên chúng không chính xác hơn hoặc kém hơn bất kỳ không gian chứa nào khác. Vấn đề chính xác có thể phát sinh do không gian màu độc lập của thiết bị có thể có các màu được mã hóa ở các giá trị không liên quan chặt chẽ với bất kỳ thiết bị đầu ra thực tế nào đang sử dụng. Không có độ chính xác hơn với một bao phấn. Trái với niềm tin rằng ProPhoto phù hợp với "hầu hết các máy ảnh" là máy ảnh không có gam màu. Hồ sơ làm bởi vì chúng là thông tin màu kẻ thù. Vì vậy, việc chọn kích thước thùng chứa phù hợp không liên quan gì đến máy ảnh nếu bạn chụp Raw. Nếu bạn chụp jpeg, sau đó sử dụng không gian máy ảnh của bạn kết xuất hình ảnh vào. Chọn một không gian khác sẽ không cải thiện độ chính xác,

Vì vậy, đây là một cách dễ dàng để suy nghĩ vấn đề này thông qua: Đầu ra dự định của tôi là gì? Cấu hình cho "thiết bị" đó là gì Sau đó chọn không gian chứa hoặc không gian màu độc lập với thiết bị lớn hơn một chút. Vì vậy, lựa chọn của tôi có thể là ProPhoto (rất lớn), Adobe98 (lớn) sRGB (nhỏ). Nếu tôi chọn một không gian chứa quá nhỏ, tôi vừa tạo một hình ảnh gam nhỏ và nó sẽ không có tất cả các màu có thể có trong giấy Hahnemühle đẹp của tôi trên máy in gam rộng của tôi. Đã qua rồi không bao giờ trở lại. Vì vậy, ngược lại nếu tôi chọn ProPhoto, nó có thể hoạt động cho quy trình in của tôi vì Adobe 98 lớn hơn, nhưng nó sẽ trông rất tệ trên trang web của tôi. Tại sao? Bởi vì tiêu chuẩn internet là tiêu chuẩn màn hình cũ được Mary Abbott tạo ra tại HP ... sRGB. Không tốt chút nào cho một màn hình cao cấp hoặc quá trình in,

Không phải lúc nào cũng là một cách tiếp cận tốt để sử dụng ProPhoto.icc làm không gian làm việc, vì nó là lớn nhất. Tại sao? Bởi vì cách hình ảnh được chuyển đổi từ hồ sơ màu này sang hồ sơ màu khác. Nếu tất cả chúng ta chọn ProPhoto làm không gian màu tiêu chuẩn của mình để hiển thị các tệp thô và một số người trong chúng ta có một máy in gam lớn và sử dụng giấy Hahnemühle đắt tiền để có kết quả cao cấp, và một số thì không ... Họ có một gam nhỏ hơn Máy in và rất vui vì họ đã không chi nhiều ngàn đô la cho nó và nó có vẻ tốt với họ. Vì vậy, nếu những người chơi gam nhỏ hơn bây giờ chuyển đổi tất cả hình ảnh ProPhoto của họ thành không gian thiết bị gam nhỏ hơn, họ sẽ yêu cầu hệ thống quản lý màu của họ chính xác trong một khoảng cách rất dài. (kế hoạch xấu) Bạn thấy nếu gam màu của hình ảnh lớn như ProPhoto,

Vậy đâu là lựa chọn đúng đắn? Quy trình làm việc an toàn là gì? Vâng, điều đó phụ thuộc vào cách bạn sẽ xem và in hình ảnh của bạn. Nếu chất lượng có vấn đề, sau đó kết xuất các tệp thô của bạn vào một không gian độc lập với thiết bị lớn hơn một chút so với thiết bị thực lớn nhất trong quá trình in của bạn hoặc hiển thị trên đó. Vì vậy, nếu màn hình thực hiện của bạn hoạt động trên màn hình có kích thước bằng Adobe98 thì kết xuất thành Adobe98 vì bất kỳ biến đổi nào đối với không gian màn hình của bạn sẽ là một bước nhỏ và cung cấp độ chính xác tốt nhất. Màn hình của bạn có thể hiển thị không gian màu ProPhoto không? (Không có khả năng) vì vậy màn hình 10 bit cao cấp ngày nay có thể làm Adobe98 nhưng không nhiều hơn trừ khi bạn chi 25k US cho màn hình độ sáng cao trên 600 cd / m2. Vì vậy, ProPhoto, có thể không phải là vé nóng cho quy trình làm việc của bạn, vì bạn không thể xem không gian màu đó.

Để làm rõ câu trả lời về ý định kết xuất ở trên, đây là một cách dễ dàng để nghĩ về nó: Kết xuất tri giác thực hiện ánh xạ gamut và cần thiết để giữ cho màu sắc xuất hiện càng gần với hình ảnh. Đó là một biến đổi tương đối điểm trắng để màu trắng từ không gian nguồn được khớp với không gian đích.
Kết xuất so màu tương đối Không có ánh xạ gamut ở đây. Vì vậy, nếu không gian nguồn của bạn lớn hơn không gian đích của bạn, bất kỳ màu nào trong hình ảnh của bạn quá sáng hoặc nhiều màu sắc sẽ bị cắt bớt. Điều này xảy ra chủ yếu ở màu xanh lam từ màn hình đến máy in trên máy in cấp thấp hơn. Nhạc blues đá trên màn hình, và chúng trông có màu tím và chết trên bản in. Vì vậy, hey sử dụng Perceptionual Rendering trong trường hợp đó.
Kết xuất so màu tuyệt đối Giống nhưKết xuất màu so sánh tương đối ngoại trừ kết hợp điểm trắng phương tiện. Vì vậy, nếu hình ảnh được chuyển đổi theo cách này, tất cả các công cụ tương đối được áp dụng ngoại trừ ánh xạ điểm trắng. Vì vậy, nếu điểm trắng trong hồ sơ đích là màu vàng và giấy bạn in là màu trắng, bản in sẽ có màu vàng.
Độ bão hòa Được sử dụng trong máy photocopy màu, để đảm bảo mọi thứ trở nên đẹp và sáng nhất có thể, nhưng có xu hướng trông giả trong ngành công nghiệp ảnh.

Không có thứ gọi là gam màu thị giác của con người. Mặc dù nó rất nổi tiếng và được ghi nhận rằng con người có thể nhìn thấy các bước sóng màu từ khoảng 390-780nm Giống như một máy ảnh kỹ thuật số, không có quá trình nào trong quá trình đó. Điều thú vị về nó là do sự thích ứng màu sắc, (cân bằng trắng trong máy ảnh của bạn) những gì chúng ta thấy thay đổi liên tục.

Điều gì quyết định một gam trong sản xuất in? (Vui mừng bạn đã hỏi!) Vâng, đó là màu trắng Media và Độ sáng của màu mực. Nếu màu sắc có thể được làm sáng như ánh sáng, chúng ta có một quy trình in bằng với cảnh và có thể tính được gam của quá trình đó. Không thể tính được gam của máy ảnh và gam màu của hệ thống thị giác của con người vì nó thay đổi theo lượng ánh sáng đi vào nó. Hy vọng điều này sẽ giúp làm sáng tỏ một số trong những câu hỏi này.
Hãy thêm một số hình ảnh để giúp hướng dẫn này: Màn hình ngày nay không thể hiển thị ProPhoto RGB mà không tốn nhiều tiền hơn. Có 25k màn hình gần hơn, có màn hình tốt rẻ hơn có thể hiển thị nhiều hơn Adobe RGB, nhưng đó là một không gian nhỏ hơn nhiều. Tăng độ sáng của màn hình sẽ tăng gam màu. Do đó, màn hình 200 cd / m2 sáng hơn 125% so với tiêu chuẩn ISO (160cd / m2) và cũng tăng thêm khoảng 5% gam. Vì vậy, mức tăng gam thực sự xảy ra vì độ sáng. Không có độ sáng, bạn không có gam màu.

Bất kỳ cấu hình ICC tốt nào cũng có thể được sử dụng với tất cả các ý định kết xuất. Trong thông số ICC, mục đích kết xuất mặc định có thể được chỉ định cho bất kỳ cấu hình nào, nhưng điều đó không thay đổi gì trong toán học đối với các cấu hình khác. Vì vậy, khi bạn nhận thấy mục đích kết xuất mặc định của hồ sơ, hãy nhớ những mục đích khác cũng sẽ hoạt động và trong một số trường hợp có thể tốt hơn mặc định. Ý định kết xuất mặc định là một cách tuyệt vời để tự động hóa ứng dụng của các cấu hình trong quy trình công việc khối lượng lớn.

nhập mô tả hình ảnh ở đâyViệc sử dụng thành công kết xuất tri giác chỉ là do thực tế là ánh xạ gamut là cần thiết trong quy trình của bạn. Vì ánh xạ gamut phải ánh xạ bề mặt Gamut của một cấu hình này sang một cấu hình khác, (nguồn tới đích) nếu khoảng cách đó là lớn, do đó, sự thay đổi trong toàn phạm vi sẽ giảm khi bạn đến gần trung tính hơn. Có thể hình ảnh của bạn sinh sống trong toàn bộ không gian rộng lớn đó, nhưng có lẽ là không, vì vậy đối với những hình ảnh bình thường hơn này, thực hiện loại ánh xạ gam màu đó có thể không phải là cách tốt nhất để quản lý màu sắc đối tượng đó. Vì vậy, nếu bạn có một hình ảnh gam nhỏ, đặt nó trong một không gian gam lớn vì máy in của bạn là một thiết bị gam lớn có thể không mang lại kết quả chính xác. Trong thực tế, nó có thể dễ dàng giảm chi tiết và độ tương phản nếu không cần ánh xạ gamut cho hình ảnh. Mục đích của quản lý màu sắc tốt là ... quản lý màu sắc sao cho chúng có thể được sao chép hoặc hiển thị chính xác trên các thiết bị khác nhau. Vì vậy, hiển thị tệp thô thành hồ sơ độc lập của thiết bị sẽ được cắt bởi không gian màn hình, sẽ ổn miễn là hình ảnh không bị cắt bớt. nhập mô tả hình ảnh ở đâynhập mô tả hình ảnh ở đây

Nếu một phần của hồ sơ được cắt bớt là phần "quan trọng" trong hình ảnh của bạn, thì giá trị của ProPhoto sẽ giảm đáng kể dưới dạng không gian chứa để hiển thị. Bây giờ có thể ProPhoto là tốt nhất cho một số kết hợp máy in và giấy. Vì vậy, thực hiện hầu hết nếu không phải tất cả các chỉnh sửa đối với loại tệp này trong ACR hoặc một trình chỉnh sửa tệp thô không phá hủy khác là một giải pháp tốt. Sau khi các pixel được tạo, các trình chỉnh sửa tốt biết rằng màn hình của chúng không thể hiển thị ProPhoto, do đó cũng hiểu rằng nên điều chỉnh độ bão hòa chính xác nhất sau khi in. Lưu ý rằng tôi không viết bất kỳ hồ sơ nào ở đây, chỉ đề xuất quy trình làm việc chính xác an toàn. Những gì tôi nói rõ ràng là ProPhoto hoặc RIMM vì chúng tôi gọi nó không phải là "luôn luôn"
nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bảo hiểm gam phòng thí nghiệm là vô nghĩa. Không gian màu độc lập của thiết bị là RGB, không phải Lab. Điều quan trọng nhất là độ sâu bit. Không gian kết nối hồ sơ hoặc PCS là Lab. Đó là không gian biến đổi giữa các cấu hình và nơi xảy ra tất cả ánh xạ gam. Mô-đun quản lý Màu, hoặc CMM thực hiện tất cả các phép toán cho ánh xạ gamut. CMM tốt làm rất tốt, nhưng trong không gian màu lớn hơn, vấn đề được đưa vào và ra khỏi PCS. Đại số tuyến tính được sử dụng là tuyệt vời. Nhưng hầu hết mọi không gian thiết bị đều được nội suy và không được đo. Vì vậy, ví dụ, bạn cấu hình thiết bị của mình và sử dụng mục tiêu với 1600 bản vá. Làm thế nào là màu sắc không được đo lường biến đổi? Đại số tuyến tính cung cấp một giải pháp chính xác hơn ở các giá trị đo được. Trường hợp các giá trị được nội suy, độ chính xác bị giảm. Những lỗi này rất đáng kể trên một số kết hợp RIP và máy in. Vì vậy, nếu chúng ta tiếp tục biến đổi độ chính xác nhỏ hơn được tăng lên.


1
Câu trả lời này có nhiều thông tin tốt nhưng hơi khó hiểu vì nó không trả lời trực tiếp câu hỏi mà dường như đề cập đến câu trả lời và nhận xét khác, nhưng vì Stack Exchange không phải là một diễn đàn nên không rõ chính xác những cái. Bạn có thể chỉnh sửa các phần đó để trả lời câu hỏi trực tiếp không?
mattdm

@mattdm Quyền của bạn. Tôi đã chỉnh sửa câu trả lời của mình để cung cấp câu trả lời thích hợp và làm rõ một số điểm bất thường trong các câu trả lời ở trên.
Hội trường R

Hmm, tôi không chắc chắn tất cả điều này là chính xác. Nó không mất 25.000 đô la để hiển thị nhiều hơn so với gamR AdobeRGB. Ví dụ, Lacie có màn hình LED RGB 30 "$ 3000 có thể hiển thị hơn 130% gam AdobeRGB và nó chỉ có 200cd / m ^ 2. Có những màn hình 4k cấp chuyên nghiệp xuất hiện trên thị trường về mặt lý thuyết hỗ trợ nhiều hoặc nhiều hơn , một lần nữa ở độ sáng dưới 600cd / m ^ 2. Điện thoại Lumia 920 của tôi hiển thị nhiều hơn gam màu AdobeRGB, vì lợi ích của Christ và nó chỉ có 200 đô la !: PI cũng biết rằng máy in 9500 II cũ của tôi ở mức trung bình L * tốt hơn hơn AdobeRGB.
jrista

Khi nói đến ý định kết xuất, mọi thứ không thực sự bị cắt và khô. Theo kinh nghiệm của tôi (hiện tại lớn hơn so với khi tôi viết câu trả lời ban đầu), bạn cần sử dụng mục đích kết xuất mà cấu hình ICC của máy in được thiết kế cho. Trong trường hợp giấy rách Fine River màu trắng trung tính đẹp của tôi, tôi phải sử dụng Perceptionual ... đó là cách cấu hình ICC được thiết kế. Clip tương đối. Tuy nhiên, Hahnemuhle, nơi cung cấp một loại giấy rất giống nhau, chỉ định hồ sơ ICC của họ cho mục đích Cholorimetric tương đối (không cắt). Nếu tôi sử dụng nhận thức, màu sắc sẽ sai ... không tệ, chỉ sai.
jrista

Đối với gam màu nói chung, đó là vấn đề về mức độ, không phải tổng số màu hoặc bất cứ thứ gì tương tự. Pro Photo RGB là một gam rộng rãi. Nó bao gồm toàn bộ phạm vi của "ánh sáng khả kiến", mức độ bão hòa, điểm đen và điểm trắng do nhóm làm việc CIE bắt nguồn từ những năm 1930. Nếu chúng ta lấy màu xanh lục 16 bit thuần túy, ví dụ: 0, 65355, 0. Trong Pro Photo RGB có giá trị ánh xạ sang màu xanh bão hòa tự nhiên. Nếu chúng tôi chuyển đổi sang sRGB, giá trị đó bây giờ sẽ chuyển sang màu xanh lục tương đối im lặng hơn. Nếu chúng tôi chuyển đổi trở lại Pro Photo RGB, nó vẫn ánh xạ sang màu xanh lục nhạt hơn.
jrista
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.