So sánh tỷ lệ thu phóng 1: 1 trên màn hình 27 ở tốc độ 2560 x 1440 so với 22 màn hình ở 1680 x 1050


7

Ví dụ, khi sử dụng Adobe Photoshop hoặc Lightroom và phóng to ảnh theo tỷ lệ 1: 1, khi bạn làm việc trên màn hình 22 "ở 1680 x 1050, có một zoom tuyệt vời bên trong. Trên màn hình như vậy, pixel rất lớn, vì vậy chúng được hiển thị chính xác và kích thước của chúng cho phép làm việc chính xác.

Khi thực hiện điều tương tự trên màn hình 27 "ở 2560 x 1440, có pixel thực sự nhỏ hơn, tôi tưởng tượng rằng zoom không quá quan trọng và khó thực hiện trên ảnh hơn. Vì vậy, để có sự thoải mái tương tự, tôi đoán vậy bạn phải phóng to nhiều hơn, đôi khi như 2: 1. Nhưng khi làm điều này, tôi tưởng tượng rằng các pixel bị mờ hơn nên khó hoạt động chính xác hơn.

Điều gì xảy ra trong cuộc sống thực? Bạn có một số kinh nghiệm về điều này? Tôi dự định thay đổi màn hình 22 "của mình thành màn hình 27", nhưng trước khi chi nhiều tiền, tôi muốn có một chút ánh sáng vào thời điểm đó.

Câu trả lời:


8

Với kích thước xem 200%, ứng dụng không cố gắng thu nhỏ hình ảnh một cách mượt mà; mỗi pixel trong ảnh được biểu thị bằng một khối pixel 2x2. (Đi lớn hơn và bạn sẽ nhận được các đường viền giữa các pixel.) Không có gì phải lo lắng về 200% (hoặc bất kỳ bội số nguyên nào của 100%); bạn sẽ chỉ nhận được một nỗ lực làm mịn nếu bạn có thể buộc ứng dụng hiển thị ở bội số phân đoạn (như 150%), khi các pixel hình ảnh không thể được ánh xạ thành các khối pixel màn hình.

(Nếu bạn thực sự chia tỷ lệ hình ảnh - thay đổi kích thước hình ảnh - thì bạn sẽ làm mịn trừ khi bạn chọn phương pháp lấy mẫu lại không mượt mà. Nhưng đó là thu nhỏ / thay đổi kích thước, không điều chỉnh mức thu phóng chế độ xem.)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.