Kỹ thuật kéo tông màu da ra khỏi bóng tối?


13

Một số quy trình công việc tốt và phương pháp để kéo tông màu da ra khỏi bóng tối và giữ gìn sự săn chắc?

Tôi đã chụp một vài bức ảnh trong một mặt trời mọc và không muốn người đi đường mù (người đã đi xe suốt đêm) với một đèn flash.

Nỗ lực nhanh chóng của tôi:

văn bản thay thế

RAW DNG nếu có ai thích chơi xung quanh nó:
http://www.mediafire.com/doad.php?7g257k44bt4tdop

Câu trả lời:


6

Thật lịch sự và lưu tâm khi bạn nghĩ về đối tượng của mình (người lái), lối đi của họ ném vào ban đêm và lượng ánh sáng bạn chiếu vào họ có khả năng gây nguy hiểm. Tuy nhiên, điều TỐT NHẤT để làm ở đây là sử dụng đèn flash. Một 80/20, fong bong hoặc bất kỳ bộ khuếch tán nhấp nháy nào khác sẽ đủ để chiếu đủ ánh sáng vào mặt người lái để lộ ra mà không đưa họ vào một nhiệm vụ tầm nhìn tạm thời. Nhưng đó là lần sau.

Đối với hình ảnh trong tay ... đi vào photoshop, tạo một lớp trùng lặp và mở các đường cong. Bạn có thể điều chỉnh độ phơi sáng một chạm trong RAW nếu bạn muốn ... một chút điền vào đây, một chút phơi sáng ở đó. Nhưng đừng quá nhiệt tình. Việc nâng hạng nặng lần này là trong PS.

Trên lớp trùng lặp của bạn, bạn sẽ muốn tham gia vào QM (quickmask), chọn một bàn chải chắc chắn vừa phải và vẽ ra người lái. Đây là một khoảnh khắc mà bạn ở trong hàng, thực tế là đừng đến gần họ, nếu không, bạn sẽ nhận được anh chàng hào quang kỳ lạ và mọi người sẽ biết bạn thoát khỏi một bức ảnh.

Khi bạn có một lựa chọn tốt (bạn luôn có thể quay lại QM và điều chỉnh nó) mở ra các đường cong. Đặt điểm đầu tiên của bạn ở mức thấp trên đường giữa, giả sử xung quanh mức dưới 1/4 (phía dưới bên trái) nếu không thấp hơn. sau đó đặt một cái khác ở gần đầu dòng (để làm nổi bật), nhưng không gần với đỉnh, có thể khoảng 1/3 đường. Đưa bóng điểm lên, nhưng chỉ một chút thôi. Bạn không có nhiều thông tin ở đó, vì vậy chuyển động nhỏ nhất sẽ tạo ra những thay đổi lớn. Mục tiêu của bạn ở đây là đưa ra một số chi tiết trong bóng tối.

Bây giờ, mang điểm nổi bật của bạn xuống. Điều này sẽ làm mịn các điểm nổi bật trong người lái để chúng trông tự nhiên hơn. Bạn có thể (và tôi đã làm) thêm một điểm giữa sau điều này và điều chỉnh nó một chạm cho đến khi tôi nhận được kết quả mà tôi đang tìm kiếm.

Đóng các đường cong và mức độ mở. (Tùy thuộc vào so với PS của bạn, bạn cũng có thể thực hiện điều này trong cửa sổ đường cong của mình, mặc dù tôi thấy bạn nên đóng các đường cong thứ 1 để đặt nó và bắt đầu với một cửa sổ mới, kết quả tốt hơn). Đơn giản chỉ cần bóp các điểm đen và trắng về phía trung tâm, chỉ cần một cú chạm. Điều này sẽ thêm một số độ tương phản và bằng proxy sẽ làm mịn hơn độ dốc và pixel của bạn.

Bây giờ, với người lái của bạn vẫn được chọn, hãy đi vào giảm tiếng ồn (hoặc plugin tiếng ồn yêu thích của bạn) và bắt đầu làm việc. Đối tượng của bạn về cơ bản là một khối các pixel bị lẫn lộn, bị mất và cô đơn ngay bây giờ. Làm mịn chúng và nói với họ rằng họ ổn. Điều này sẽ chăm sóc các vật phẩm được tạo ra bằng cách đưa bóng của chúng ta lên. Sau này, một chút bão hòa và tông màu cơ bản trên phần còn lại của hình ảnh, và voilà!

Đây là hình ảnh (bây giờ tôi đã đủ danh tiếng để đăng trực tiếp)

văn bản thay thế

Nếu không bạn có thể vào blog của tôi để xem nó.


nếu bạn gắn cờ câu trả lời của mình là "Wiki cộng đồng" thì bạn sẽ không có được danh tiếng khi mọi người đồng ý với bạn và bỏ phiếu cho câu trả lời của bạn; thật là xấu hổ, vì bạn đã cung cấp một câu trả lời tốt như vậy ở đây. Trớ trêu thay, bạn sẽ có được mười điểm của mình trong đó có hình ảnh từ phiếu bầu của @ jfklein và mười điểm khác từ tôi ...
Rowland Shaw

Hà! Thật là mỉa mai ... cảm ơn vì đã đứng lên Rowland.
Rob Clement

Nếu bạn muốn lịch sự với đối tượng của mình nhưng vẫn thêm ánh sáng vào khung cảnh, bạn có thể nghĩ về việc sử dụng ánh sáng liên tục. Vì người lái sẽ có thể nhìn thấy ánh sáng khi đến gần, anh ta sẽ không bị mất cảnh giác hoặc nhìn thẳng vào đèn flash khi nó bắn.
Evan Krall

5

Bạn có thể sử dụng ánh sáng lấp đầy và giảm độ tương phản để nâng bóng.

Tải xuống DNG không hoạt động, nhưng tôi đã thử JPEG nhanh trong Camera RAW.

Cài đặt:

  • Phơi sáng: -0,25
  • Đổ đầy ánh sáng: 33
  • Độ tương phản: -6

(Lưu ý rằng ánh sáng lấp đầy cũng làm giảm độ tương phản, vì vậy độ giảm độ tương phản thực tế không chỉ là -6.)

Đang tải...

Sử dụng một chút nỗ lực và có lẽ các đường cong, bạn sẽ có thể có được một kết quả tốt. :)


2

Có thể sử dụng RAW, bạn có thể có một số mức phơi sáng cao hơn và sau đó sử dụng xử lý HDR để giúp trình điều khiển nhẹ hơn một chút.


1
Nếu đây là một ảnh thì HDR không phải là một lựa chọn. Và tôi nghi ngờ rằng sẽ dễ dàng chụp được các mức phơi sáng cần thiết cho HDR trong một bức ảnh chuyển động như thế này.
Nick Bedford

3
Đối với HDR, bạn sẽ chỉ cần một số hình ảnh với độ phơi sáng khác nhau. Sử dụng tệp RAW, bạn có thể phơi sáng quá mức và thiếu sáng một chút mà không mất quá nhiều chi tiết (vì phạm vi động của RAW lớn hơn so với JPG có thể được tạo).
BennyInc

1

Tôi đã rất may mắn khi chuyển hình ảnh sang chế độ LAB, sau đó chỉ điều chỉnh lớp độ chói. Điều này làm cho hình ảnh sáng hơn, nhưng không làm hỏng màu của người lái, mặc dù nó đã thổi bay bầu trời một chút. Vào thời điểm đó, tôi đã chụp hình ảnh mới này và chơi với nhiều tùy chọn phân lớp khác nhau (màn hình hoạt động tốt) và cài đặt độ mờ để có được thứ gì đó chấp nhận được. Phần còn lại chỉ là mặt nạ lông vũ để khôi phục bầu trời. Khi hạnh phúc, tôi quay trở lại RGB.


1

Tôi đã sử dụng Adobe Lightroom 3 và chơi xung quanh với các đường cong cũng như cài đặt độ sáng của các màu riêng biệt, đặc biệt là màu vàng và màu cam.

văn bản thay thế


Đó là tất cả những gì bạn đã làm? Bạn đã có một hiệu ứng hào quang đặc biệt xung quanh người đi xe đạp và tòa nhà ...
Guffa

Vâng, đó có lẽ là vì tôi cũng đã tăng sự rõ ràng quá nhiều
Greg

1

Tôi đã xử lý DNG trong RawTherapee. Tôi đã thử chơi với Tương phản cục bộ trước tiên, nhưng sau đó cảm thấy rằng các đường cong thông thường hoạt động tốt hơn và kết quả trông tự nhiên hơn (mặc dù phải trả giá bằng cường độ của bầu trời). Nhấn vào đây để xem bản gốc:

Không bù phơi sáng, màu đen ở mức 32, nén bóng / sáng hoàn toàn. Đường cong Tonal khá hung dữ. Sử dụng chế độ lồng điều khiển:

Đường cong giai điệu

Làm sắc nét với USM, R = 0,66, Số tiền = 110, Ngưỡng = 192, chỉ các cạnh. Camera cân bằng trắng. Khử nhiễu xung (50), khử nhiễu kim tự tháp định hướng (Luma = 10, Chroma = 30, Gamma = 3). Trong sắc độ từ chối, bạn đánh đổi độ bão hòa của da để có được vẻ mịn màng hơn.

Hoàn thành hồ sơ xử lý hậu kỳ: IMGP2325_ Da_tone_example.jpg.out.pp3 .

Như tôi đã nói ban đầu, bạn có thể có màu sắc mạnh hơn nếu bạn sử dụng công cụ Tương phản cục bộ. Giá là halos / bóng giống như HDR không tự nhiên.

1: 1 vụ:

1: 1 vụ

PS Tệp có tham số có thể không hoạt động với các phiên bản tương lai của RawTherapee, vì tôi đã sử dụng bản dựng phát triển (3.0 Alpha) của nó.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.