Thật lịch sự và lưu tâm khi bạn nghĩ về đối tượng của mình (người lái), lối đi của họ ném vào ban đêm và lượng ánh sáng bạn chiếu vào họ có khả năng gây nguy hiểm. Tuy nhiên, điều TỐT NHẤT để làm ở đây là sử dụng đèn flash. Một 80/20, fong bong hoặc bất kỳ bộ khuếch tán nhấp nháy nào khác sẽ đủ để chiếu đủ ánh sáng vào mặt người lái để lộ ra mà không đưa họ vào một nhiệm vụ tầm nhìn tạm thời. Nhưng đó là lần sau.
Đối với hình ảnh trong tay ... đi vào photoshop, tạo một lớp trùng lặp và mở các đường cong. Bạn có thể điều chỉnh độ phơi sáng một chạm trong RAW nếu bạn muốn ... một chút điền vào đây, một chút phơi sáng ở đó. Nhưng đừng quá nhiệt tình. Việc nâng hạng nặng lần này là trong PS.
Trên lớp trùng lặp của bạn, bạn sẽ muốn tham gia vào QM (quickmask), chọn một bàn chải chắc chắn vừa phải và vẽ ra người lái. Đây là một khoảnh khắc mà bạn ở trong hàng, thực tế là đừng đến gần họ, nếu không, bạn sẽ nhận được anh chàng hào quang kỳ lạ và mọi người sẽ biết bạn thoát khỏi một bức ảnh.
Khi bạn có một lựa chọn tốt (bạn luôn có thể quay lại QM và điều chỉnh nó) mở ra các đường cong. Đặt điểm đầu tiên của bạn ở mức thấp trên đường giữa, giả sử xung quanh mức dưới 1/4 (phía dưới bên trái) nếu không thấp hơn. sau đó đặt một cái khác ở gần đầu dòng (để làm nổi bật), nhưng không gần với đỉnh, có thể khoảng 1/3 đường. Đưa bóng điểm lên, nhưng chỉ một chút thôi. Bạn không có nhiều thông tin ở đó, vì vậy chuyển động nhỏ nhất sẽ tạo ra những thay đổi lớn. Mục tiêu của bạn ở đây là đưa ra một số chi tiết trong bóng tối.
Bây giờ, mang điểm nổi bật của bạn xuống. Điều này sẽ làm mịn các điểm nổi bật trong người lái để chúng trông tự nhiên hơn. Bạn có thể (và tôi đã làm) thêm một điểm giữa sau điều này và điều chỉnh nó một chạm cho đến khi tôi nhận được kết quả mà tôi đang tìm kiếm.
Đóng các đường cong và mức độ mở. (Tùy thuộc vào so với PS của bạn, bạn cũng có thể thực hiện điều này trong cửa sổ đường cong của mình, mặc dù tôi thấy bạn nên đóng các đường cong thứ 1 để đặt nó và bắt đầu với một cửa sổ mới, kết quả tốt hơn). Đơn giản chỉ cần bóp các điểm đen và trắng về phía trung tâm, chỉ cần một cú chạm. Điều này sẽ thêm một số độ tương phản và bằng proxy sẽ làm mịn hơn độ dốc và pixel của bạn.
Bây giờ, với người lái của bạn vẫn được chọn, hãy đi vào giảm tiếng ồn (hoặc plugin tiếng ồn yêu thích của bạn) và bắt đầu làm việc. Đối tượng của bạn về cơ bản là một khối các pixel bị lẫn lộn, bị mất và cô đơn ngay bây giờ. Làm mịn chúng và nói với họ rằng họ ổn. Điều này sẽ chăm sóc các vật phẩm được tạo ra bằng cách đưa bóng của chúng ta lên. Sau này, một chút bão hòa và tông màu cơ bản trên phần còn lại của hình ảnh, và voilà!
Đây là hình ảnh (bây giờ tôi đã đủ danh tiếng để đăng trực tiếp)

Nếu không bạn có thể vào blog của tôi để xem nó.