Làm cách nào để áp dụng quản lý màu cho con trỏ chuột Windows 7?


24

Tôi đã sử dụng phần mềm tô màu Sypder 3 và phần mềm Datacolor Spyder3Elite để hiệu chỉnh màn hình của tôi trong vài năm nay. Sypder3 thật tuyệt vời, và thực sự cải thiện chất lượng thể hiện màu sắc trên màn hình của tôi.

Tuy nhiên, có một chút phiền toái và tôi tò mò liệu có ai gặp phải điều này không. Tôi hiệu chỉnh màn hình của mình đến điểm trắng D50 (5000k), vì nó phù hợp hơn với các giấy tờ mỹ thuật mà tôi thường in nhất. Tuy nhiên, con trỏ chuột của windows là một màu rất rõ ràng, màu trắng sáng với một màu xanh lam (7300k hoặc hơn), giống như một tờ giấy ảnh bóng với nhiều chất tăng trắng quang học. Tôi hơi bối rối về lý do tại sao con trỏ chuột của tôi không đi theo điểm trắng trong cấu hình màu của màn hình.

Đã có người khác gặp phải điều này? Có cách nào để khắc phục nó?

HĐH: Windows 7 Ultimate


Phiên bản mới nhất của f.lux có một tùy chọn có tên "Con trỏ chuột phần mềm khi cần (sửa" con trỏ trắng "). Nó bị" tắt "theo mặc định. Bật nó lên và sự cố sẽ được khắc phục.
David G.

Câu trả lời:


40

Điều này đã làm phiền tôi trong nhiều năm, đặc biệt là trên màn hình máy tính xách tay không có tùy chọn hiệu chỉnh phần cứng. Đây là một sửa chữa ngay lập tức:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]
"MouseTrails"="-1"

Lưu nó dưới dạng .reg, hợp nhất nó và sau đó Đăng xuất / Bật.

Với các đường mòn chuột được bật, các cửa sổ sẽ sử dụng một kết xuất khác cho con trỏ, lần lượt áp dụng hiệu chỉnh màu. Vấn đề ban đầu là cấu hình ICC không được áp dụng cho con trỏ chuột và khiến nó "nổi bật" (đọc lại bài đăng đầu tiên). Với cài đặt này, hồ sơ sẽ được áp dụng.

Đặt HKCU\Control Panel\Mouse\MouseTrailsthành -1 bật các vệt chuột nhưng đặt độ dài đường dẫn bằng không. -1 hoạt động trên Windows 7 với trình điều khiển Nvidia; Tôi chưa thử nghiệm nó với các kết hợp OS / Video khác.

Các giá trị có thể cho cài đặt bao gồm:

-1 = A buggy setting that seems to enable the cursor trail render but has no actual trails
0  = Off
1  = Also equals off
2  = Lowest you can actually set the trail length in the control panel
10 = Default length

Mouse Trails là một tiện ích gây ra 'bóng ma' khi di chuyển con trỏ xung quanh, nó được sử dụng để làm cho con trỏ chuột hiển thị rõ hơn trên màn hình LCD cũ. Tôi không nghĩ rằng nó sẽ giúp với câu hỏi ban đầu.
NickM

2
@Nick: âm thanh như thế này khai thác một lỗi (hoặc ít nhất là giải quyết) để buộc phần mềm kết xuất con trỏ. Vì kết xuất con trỏ phần cứng là một tính năng thẻ video, điều này có thể không hoạt động với các trình điều khiển khác nhau, nhưng nó đáng để thử.
mattdm

1
@ Quad5NY - cảm ơn vì đã làm rõ câu trả lời của bạn. Matt - đủ công bằng, tôi cần hiệu chỉnh giá trị mặc định hoài nghi của mình :)
NickM

Đây thực sự là ý tưởng tốt nhất để giải quyết vấn đề với màn hình hiện tại của tôi. Tôi đang tiết kiệm cho một NEC PA271w-bk, một màn hình với LUT 14 bit tích hợp thực sự để hiệu chỉnh phần cứng trong chính màn hình. Nó là một màn hình tốt hơn nhiều so với Apple mà tôi có bây giờ, và nên giải quyết vấn đề vì đó là màn hình, chứ không phải là windows, được hiệu chỉnh.
jrista

1
Cảm ơn câu trả lời này. Tôi đã tìm một giải pháp cho việc này để sử dụng f.lux trên máy Windows của tôi và nó hoạt động tốt! Thẻ video ATI và Windows 8 tại đây, vì vậy nó không dành riêng cho Win7 hoặc Nvidia.
olex

8

Vâng, tôi có một Spyder 2, và tôi trải nghiệm tương tự trên tất cả các màn hình mà tôi đã hiệu chỉnh, mặc dù không mạnh như bạn khi tôi hiệu chỉnh đến 6500K. Vì con trỏ chuột được vẽ bằng sprite phần cứng thay vì được vẽ như đồ họa thông thường, nếu phần cứng đồ họa hỗ trợ nó, nó không bị ảnh hưởng bởi cấu hình màu.

Bạn có thể cân nhắc thay đổi nhiệt độ màu của màn hình gần hơn 5000K trước khi hiệu chỉnh, nếu nó hỗ trợ. Điều đó sẽ làm cho con trỏ nổi bật ít hơn và nó cũng sẽ dẫn đến cấu hình màu giúp sử dụng tốt hơn phạm vi động của màn hình.


Tôi có Apple Cinemadisplay 30 ". Nó chỉ có ba điều khiển: Backlight +/- và Power. Phần mềm Spyder3Elite rất mạnh và nó có thể tự động điều khiển nhiều khía cạnh của phần cứng màn hình, bao gồm cả độ sáng và như vậy. chỉ là một trong những điều nó không thể kiểm soát.
jrista

7

Đây chỉ là một phỏng đoán, nhưng con trỏ thường bị phần cứng xô vào. Có vẻ như đó không phải là hệ điều hành vẽ nó mà là thứ gì đó sau này trong phần mềm và phần cứng vẽ hình ảnh màn hình hoàn chỉnh, và điều gì đó xảy ra sau khi màu sắc được điều chỉnh để phù hợp với hiệu chuẩn của bạn. (Đây là cùng một lý do con trỏ thường không hiển thị trong ảnh chụp màn hình.)

Về mặt khắc phục, bạn có thể thử tạo một bản sao của hình ảnh con trỏ giống như bạn muốn (có thể chụp ảnh con trỏ trên đầu màu trắng đã hiệu chỉnh để ước tính mức bù cần thiết) và đặt con trỏ thành hình ảnh đó.

Hoặc, có một chế độ tầm nhìn thấp làm cho con trỏ trở nên khiêm tốn. Hãy thử điều đó trong một thời gian, và nó có vẻ rất hợp lý khi con trỏ bình thường sẽ được chấp nhận so sánh. :)


2
HẠ! +1 cho bit con trỏ khổng lồ. : D Giữa bạn và Guffa, tôi cá rằng vấn đề là nó được kết xuất bởi phần cứng chứ không phải HĐH. Cảm ơn vì tiền hỗ trợ.
jrista

7

Bạn không nói hệ điều hành nào bạn đang sử dụng nhưng giả sử đó là Windows, tôi sẽ khuyên bạn nên sử dụng RealWorld Coder Editor để tạo cho mình một con trỏ tùy chỉnh.

http://www.rw-designer.com/cthon-maker

Đó là phần mềm miễn phí và sẽ cho phép bạn thiết kế một con trỏ mờ hơn với màu tùy chỉnh sẽ xuất hiện màu trắng trên màn hình của bạn. Nếu bạn quen thuộc với Photoshop hoặc phần mềm chỉnh sửa hình ảnh tương tự, bạn sẽ thấy nó dễ sử dụng.

phụ lục:

Tôi nhận ra rằng nếu bạn đặt màn hình thành 5000K (hoặc gần nhất có thể) bằng cách sử dụng menu riêng của màn hình trước khi hiệu chỉnh, phần mềm sẽ không phải thay đổi màu sắc nhiều và con trỏ chuột sẽ chặt chẽ hơn phù hợp với màu sắc được gửi cho phần còn lại của máy tính để bàn!


Tôi đoán tôi cũng có thể tải về một số con trỏ. Tôi biết có rất nhiều bộ con trỏ miễn phí trên mạng. Ý tưởng tốt!
jrista
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.